首先我没玩过永劫,五六年前玩过天刀,燕云这游戏刚打了200多盘论剑,刚2000分,总结来说燕云真是个好游戏,但PVP做的真是一坨。不废话了直接上攻略:
1.武学流派 or 心法,完全不用care,随便,这游戏PVP就不靠那两个破武学技。但为了上分快点建议带一个 无名剑法or双刀,只为了突进。
2.奇术是PVP的核心,手残的建议只带4个核心奇术,解控、蛤蟆、吐火、醉拳,手快的可以带6个,+个点穴和凌云踏。
3.打法:开局随便放点技能,然后找机会【突进】,突到了随便放点武学技,然后喝酒吐火;没突到被对方躲了没关系,还是站那喝酒吐火;喝酒吐火那个动作很慢很像憨憨,但又是不受控的,站那让对面砍就完了,你吐火伤害比破武学技高多了。对方如果躲火,就打断追上去醉拳,醉拳还是不受控的,而且伤害高对面换血还是换不过你! 一套吐火和醉拳打完,对方差不多空真气了,处决。 如果对方是高叟抢到先手连你怎么办?一是狂按蛤蟆功,又是瞬发的不受控技能,蛤蟆他就完了;二是碰到双刀这种一直连的,解控后喝酒,老一套。
4.核心打法总结:武学技能随便放,也不用管对面什么套路,也不要记什么真连伪连,只需要记住核心的4个奇术怎么释放就行,三个输出奇术自己都是免控的,伤害还巨高。
5.免责声明:2000分以上的高叟打不过。
1.武学流派 or 心法,完全不用care,随便,这游戏PVP就不靠那两个破武学技。但为了上分快点建议带一个 无名剑法or双刀,只为了突进。
2.奇术是PVP的核心,手残的建议只带4个核心奇术,解控、蛤蟆、吐火、醉拳,手快的可以带6个,+个点穴和凌云踏。
3.打法:开局随便放点技能,然后找机会【突进】,突到了随便放点武学技,然后喝酒吐火;没突到被对方躲了没关系,还是站那喝酒吐火;喝酒吐火那个动作很慢很像憨憨,但又是不受控的,站那让对面砍就完了,你吐火伤害比破武学技高多了。对方如果躲火,就打断追上去醉拳,醉拳还是不受控的,而且伤害高对面换血还是换不过你! 一套吐火和醉拳打完,对方差不多空真气了,处决。 如果对方是高叟抢到先手连你怎么办?一是狂按蛤蟆功,又是瞬发的不受控技能,蛤蟆他就完了;二是碰到双刀这种一直连的,解控后喝酒,老一套。
4.核心打法总结:武学技能随便放,也不用管对面什么套路,也不要记什么真连伪连,只需要记住核心的4个奇术怎么释放就行,三个输出奇术自己都是免控的,伤害还巨高。
5.免责声明:2000分以上的高叟打不过。