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瓦尔德拉马
后起之秀
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首先声明一下…我给的评分仅针对试验鬼神愁难度下,单人正常打法的难度评级评分,靠各种便利方式通过的,不在讨论范围哈
瓦尔德拉马
后起之秀
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燕云十六声截止目前总共出了24位boss,我将按照4个档次进行归类
瓦尔德拉马
后起之秀
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入门级boss一位:
无相皇。作为开篇新手期引导的第一位老师,技能比较简单,也没什么逆天机制,招式大开大合,比较容易目押。
瓦尔德拉马
后起之秀
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b级难度的boss十位,难度评分为6-7之间不等,这类boss不需要你很明白他的机制,靠一定的目押能力,即使换血打法,多打几次也能通过:
23、伊刀6
22、蛇郎中
21、寻心
20、小十七
19、舞马人
18、河伯
17、郑鄂
16、煞地神
15、道主
14、寄棺主
瓦尔德拉马
后起之秀
7
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A级boss7位,这类boss有一些比较难处理的机制存在,需要研究一下她技能和出招逻辑,否则可能会被这个boss卡住,半天打不过:
13、鬼公子
难度指数:7
快慢招比较多,0帧鬼手抓人,整体来说伤害不算很高,但配合阴间音乐氛围,也算是一种难度加持
瓦尔德拉马
后起之秀
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12、叶万山
难度指数7.1
由于开始不熟悉这位叶大侠的连段,以及几种红光黄光技能的处理,被虐了我很多次,熟练以后也觉得没啥难度了,还挺简单
瓦尔德拉马
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11、10皮影师幕起幕落
难度指数7.2
这两位伤害比较高,连段需要多次练习才能熟练应对。幕落还存在转阶段的特殊机制,也需要多练;幕起作为新手村第一位boss,虐哭了很多玩家,包括本人,不过也是他教会了我们如何用好燕云中的卸势,在我眼里堪比法环大树守卫
瓦尔德拉马
后起之秀
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9、醉拳客
难度指数:7.3
连段节奏有点怪异,尤其是葫芦4连击,速度快,中间又有间隔,加上有醉酒debuff,地上还有火焰要注意躲避,不是很好应对。
瓦尔德拉马
后起之秀
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8、舞狮兄弟
难度指数7.5
感觉设计的比较好,舞狮动作活灵活现,招式花样多。但是攻击时前摇短,距离太近有时反应不过来;距离过远又会触发各种黄光攻击模组,总之两个字:扎手!
瓦尔德拉马
后起之秀
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7、黑财神
难度指数:7.6
作为开封区域剧情的终极boss,感觉有点东西,机制有一点点多,不算特别难,伤害什么的也是中等偏上,需要多练两把熟悉下他的机制技能
瓦尔德拉马
后起之秀
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6、无名将军
难度指数7.8
非常肉的一个boss,且目前bug多。一阶段不难处理,二阶段化身疯狗,连段难以招架,投技伤害几乎能实现对玩家的满血秒杀,且还存在不屈buff,难搞
瓦尔德拉马
后起之秀
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5、容鸢
难度指数:8
突刺后的神经刀三连段需要练习,一阶段斩地以后的多段红光连击是对手速的考验。二阶段新增乱舞连击技、人鸟合体技、以及人鸟相互转换攻击,都需要多次练习熟练。
瓦尔德拉马
后起之秀
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接下来是S级的4位重量级boss,这类boss不光要了解他们的技能,还要通过大量练习达到比较熟练的水平,才有几率通过:
4、睡道人
难度指数:8.8
著名f怪,事实证明和他玩普通玩家就得老老实实站远点等卸势,胆敢对这老头有任何非分之想,就很有可能会躺在地上,0帧驴蹄子教你做人。二阶段的连续光球处理也是一个难点,只要吃一个就准备照单全收。不要说带个解控在身上,实战中基本被控了等你反应过来去按解控自己都已经残了。
约克萨
后起之秀
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表示完全不认同
瓦尔德拉马
后起之秀
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3、千夜
难度指数9.2
一阶段需要注意处理好裂地三刀气刃攻击,横向红光突刺攻击以及大跳黄光攻击。二阶段的好几种连段需要反复练习,比较难防,对熟练度要求很高。白毛女阶段要注意隐身后的偷袭,飞天黄光攻击等,花样太多,且这个阶段攻击千夜是可以回血的,鼓励主动找她,开展进攻
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