失去联系难点:
1.遇不到砖,在做到任务后可能几十把才能遇到一把砖;
2.拿不到砖,出生点位不在最近的地方,砖大概率会被人拿走;
3.打不过人,遇到同样做任务的人,有很大概率是全装,而且不止一队人抢砖;
4.找不到人,杀出重围后你的实力毋庸置疑,但是地图上别人未必愿意接战,鼠鼠吃完资源跑路了,猛攻哥也是从核心区杀出来,赚的盆满钵满,何必与你打一架浪费金丹;
5.破译,这个是最没难度的一步;
6.撤离,可能有堵桥,蹲丢包的鼠鼠,不过能杀到这一步都问题不大。
失去联系解决方法:
1.全装满编打,虽然成本高了点,但是打赢概率更高;
2.玻璃大炮打,scarh现在7w一把,战备11w,直接威龙拿scarh金蛋进长弓,没砖就用经济学教父的方法,机密长弓直冲保险死了不亏,在用金蛋的情况下对面全装也就比你多抗一枪,抢完拿砖杀人跑路,没有人在长弓追得上威龙,核心就是速度,全装一把十几分钟算快的,这样玩没砖五分钟才死建议跟教父进修;
3.这个方法最重要,最简单,完全是随心所欲就能解决失去联系,我强烈建议,所有人不管有没有在做失去联系,都去抢砖!而且抢完第一时间放在破驿站破译,这样这把都没有人能完成这个任务!
原理:
ch通过控制砖的投放控制所有人完成任务的速度,数量,同时消耗大量哈弗比,那么只要全部的人都去抢完并破译,做任务的难度直接拉满,甚至可以说断送了几十把的任务哥投入的时间,金钱,精力,当这样做的规模足够大时,完成33任务的人数锐减,倒逼ch继续减负,不论是提高刷砖概率还是修改任务描述,或者直接删除任务,都是好事,躬身黑暗,侍奉光明,这都是为了我们的未来
1.遇不到砖,在做到任务后可能几十把才能遇到一把砖;
2.拿不到砖,出生点位不在最近的地方,砖大概率会被人拿走;
3.打不过人,遇到同样做任务的人,有很大概率是全装,而且不止一队人抢砖;
4.找不到人,杀出重围后你的实力毋庸置疑,但是地图上别人未必愿意接战,鼠鼠吃完资源跑路了,猛攻哥也是从核心区杀出来,赚的盆满钵满,何必与你打一架浪费金丹;
5.破译,这个是最没难度的一步;
6.撤离,可能有堵桥,蹲丢包的鼠鼠,不过能杀到这一步都问题不大。
失去联系解决方法:
1.全装满编打,虽然成本高了点,但是打赢概率更高;
2.玻璃大炮打,scarh现在7w一把,战备11w,直接威龙拿scarh金蛋进长弓,没砖就用经济学教父的方法,机密长弓直冲保险死了不亏,在用金蛋的情况下对面全装也就比你多抗一枪,抢完拿砖杀人跑路,没有人在长弓追得上威龙,核心就是速度,全装一把十几分钟算快的,这样玩没砖五分钟才死建议跟教父进修;
3.这个方法最重要,最简单,完全是随心所欲就能解决失去联系,我强烈建议,所有人不管有没有在做失去联系,都去抢砖!而且抢完第一时间放在破驿站破译,这样这把都没有人能完成这个任务!
原理:
ch通过控制砖的投放控制所有人完成任务的速度,数量,同时消耗大量哈弗比,那么只要全部的人都去抢完并破译,做任务的难度直接拉满,甚至可以说断送了几十把的任务哥投入的时间,金钱,精力,当这样做的规模足够大时,完成33任务的人数锐减,倒逼ch继续减负,不论是提高刷砖概率还是修改任务描述,或者直接删除任务,都是好事,躬身黑暗,侍奉光明,这都是为了我们的未来
