(自己瞎琢磨的,仅供参考,A无具体上限,E的下限是零以上)
破坏力(一般按出拳力量算)
A:一吨以上(~1t)
B:一吨以下,两百公斤以上(1t~200kg)
C:两百公斤至十公斤之间(200kg~10kg)
D:一公斤至十公斤之间(10kg~1kg)
E:一公斤以下(1kg~0)
每个等级似乎都有两到五倍、十倍之间的递减,按照动漫间的表现推测又过于模糊了
速度
A:超音速以上(~340m/s)
B:超音速以下,百米至每秒数十米(340m/s~10m/s)
C:每秒数米(10m/s~1m/s)
D:每秒一米至五十厘米(1m/s~0.5m/s)
E:每秒五十厘米以下(0.5m/s~0)
速A的门槛估计的可能非常保守,因为大部分速A的替身都有接子弹的表现,以超音速为速A的门槛。
射程
A:一公里以上(~1km)
B:数百米至数十米之间(999m~10m)
C:十米至两米之间(10~2m)
D:两米至一米间(2m~1m)
E:一米以下(1m~0)
距离这方面推测有些让人苦恼,D和E的表现有时根本让人分不清。还有就是射程的概念,有时根本分不清是替身能力范围,还是替身离开本体的距离
持续力
A:24小时不间断(~24h)
B:一天以下,至十小时左右(24h~10h)
C:数小时不等(9h~1h)
D:六十分钟至数分钟之间(60min~9min)
E:数分钟至数秒(9min~1s)
这里有争议的地方不是太多,毕竟替身战斗都是一瞬间,没有谁打上一整天的列子。
精准(以完成指令为标准)
A:极佳(精密仪器)
B:佳(顶级职业技工)
C:一般(普通成年人)
D:劣(人类幼儿)
E:极劣(可接受训练的动物)
远距离自动型的的替身精准度都是E,只有在目标达成某一条件才会触发能力,非常的被动。马戏团中的动物进行训练,就是利用条件反射这一机制,两者极为的相似。
成长
A:拥有进化的潜力,在适当的契机下获得新的形态与能力
B:其能力有着良好的提升空间,待进一步发掘
C:力量速度与持续性等基础属性可随本体精神状态增长
D:提升范围有限,保守估计在本体状态良好下,可延长替身持续性
E:几乎无成长空间
(其他方面可能不靠谱,但唯独成长性我个人评价的非常自信)
破坏力(一般按出拳力量算)
A:一吨以上(~1t)
B:一吨以下,两百公斤以上(1t~200kg)
C:两百公斤至十公斤之间(200kg~10kg)
D:一公斤至十公斤之间(10kg~1kg)
E:一公斤以下(1kg~0)
每个等级似乎都有两到五倍、十倍之间的递减,按照动漫间的表现推测又过于模糊了
速度
A:超音速以上(~340m/s)
B:超音速以下,百米至每秒数十米(340m/s~10m/s)
C:每秒数米(10m/s~1m/s)
D:每秒一米至五十厘米(1m/s~0.5m/s)
E:每秒五十厘米以下(0.5m/s~0)
速A的门槛估计的可能非常保守,因为大部分速A的替身都有接子弹的表现,以超音速为速A的门槛。
射程
A:一公里以上(~1km)
B:数百米至数十米之间(999m~10m)
C:十米至两米之间(10~2m)
D:两米至一米间(2m~1m)
E:一米以下(1m~0)
距离这方面推测有些让人苦恼,D和E的表现有时根本让人分不清。还有就是射程的概念,有时根本分不清是替身能力范围,还是替身离开本体的距离
持续力
A:24小时不间断(~24h)
B:一天以下,至十小时左右(24h~10h)
C:数小时不等(9h~1h)
D:六十分钟至数分钟之间(60min~9min)
E:数分钟至数秒(9min~1s)
这里有争议的地方不是太多,毕竟替身战斗都是一瞬间,没有谁打上一整天的列子。
精准(以完成指令为标准)
A:极佳(精密仪器)
B:佳(顶级职业技工)
C:一般(普通成年人)
D:劣(人类幼儿)
E:极劣(可接受训练的动物)
远距离自动型的的替身精准度都是E,只有在目标达成某一条件才会触发能力,非常的被动。马戏团中的动物进行训练,就是利用条件反射这一机制,两者极为的相似。
成长
A:拥有进化的潜力,在适当的契机下获得新的形态与能力
B:其能力有着良好的提升空间,待进一步发掘
C:力量速度与持续性等基础属性可随本体精神状态增长
D:提升范围有限,保守估计在本体状态良好下,可延长替身持续性
E:几乎无成长空间
(其他方面可能不靠谱,但唯独成长性我个人评价的非常自信)