先说结论
破防(无视伤害减免)>=暴击伤害(暴击率高的时候)>攻击力百分比>>固定
万金油是攻击力百分比
破防打boss极其好用,相信大家看到boss有物理防御,魔法防御属性,破防就是打这个的。所以破防提升很大。
另外活动金装也有伤害减免属性,所以带点破防就是总伤害提升。
后期攻击力百分比稀释过于严重,以百分之300为基础,一个白色词条攻击力百分比总伤提升约为百分之6。遇见物理防御boss提升只有百分之3。而破防提升百分之8。
固定词条就是纯垃圾了,金色也垃圾。感觉这游戏固定真的改一下数值吧。
结论,如果角色技能自带攻击力提升,攻击力百分比收益更低,推荐破防。暴击伤害推荐氪佬专用,不过破防也是需要的。
破防(无视伤害减免)>=暴击伤害(暴击率高的时候)>攻击力百分比>>固定
万金油是攻击力百分比
破防打boss极其好用,相信大家看到boss有物理防御,魔法防御属性,破防就是打这个的。所以破防提升很大。
另外活动金装也有伤害减免属性,所以带点破防就是总伤害提升。
后期攻击力百分比稀释过于严重,以百分之300为基础,一个白色词条攻击力百分比总伤提升约为百分之6。遇见物理防御boss提升只有百分之3。而破防提升百分之8。
固定词条就是纯垃圾了,金色也垃圾。感觉这游戏固定真的改一下数值吧。
结论,如果角色技能自带攻击力提升,攻击力百分比收益更低,推荐破防。暴击伤害推荐氪佬专用,不过破防也是需要的。