每年的新春限定A忍的期待值和人气都不算低,今年的新春大蛇丸也早就提前透露了会有一个蛇蜕转生的机制。但只是在年度总决赛现场看到了一个简短的展示,具体的细节并没有透露。现如今这个忍者的全技能爆料已经放出,看完以后有点失望,很多玩家也是给出了差评。
我们还是从普攻开始说起,普攻前面三段是平推攻击,第四段有一个击飞的效果,第五段有一个抓取,命中对方后触发第六段的回拉加击飞效果。

新春大蛇丸的蛇蜕转生机制就是点击子技能消耗一个奥义点释放突进攻击,这个时候会在原地留下一个蛇蜕。这个蛇蜕会记录新春大蛇丸当前的血量,当蛇蜕在场的时候你本体出去受到攻击损失了血量,可以再次点击子技能消耗一个奥义点回到蛇蜕的位置,并且会把血量恢复到你释放蛇蜕时期的状态。场内的蛇蜕可以被攻击,爆料展示的效果是受到五次攻击会消失,消失的时候会产生一段爆炸攻击。所以,这个蛇蜕转生释放和回去两次就要消耗两个奥义点,主要的用途就是恢复血量,但可能也容易没豆。

这个忍者一技能有两段效果,第一段释放后会在地面快速移动,移动过程中碰到对方也会有攻击判定,移动过程中可以点普攻提前起身。一技能的第二段是一个朝前方移动命中后有抓取的攻击效果,这两段攻击后摇阶段都可以点普攻派生攻击。但需要注意,第一段后摇是需要先点普攻提前起身后继续普攻触发,或者是等移动结束后自动起身点普攻触发。还有就是第二段抓取命中后点击普攻不会触发,只有抓取未命中才可以点普攻派生攻击。

新春大蛇丸的二技能是有短按和长按的效果,短按是一个前方的蛇笼攻击,你可以理解为是晓蛇的蛇笼新春版,但没有晓蛇的蛇笼陷阱以及Y轴的效果。长按二技能是一个近身的蛇笼攻击,看效果好像近身的长按攻击没有抓取?这个需要等上线实测。二技能的两种释放形式后都可以追加普攻打出不同的效果,短按释放后按住普攻会潜行一段时间,潜行期间可以通过摇杆自由控制,松开普攻会从地下钻出来进行攻击。长按二技能点击普攻是一个有Y轴的上挑攻击,主要是为了衔接长按技能后打伤害用的,实用性可能不如短按加普攻的潜行。

最后就是奥义,也是很有争议的一个效果,我看完以后的感觉就是前面的转场还挺好的,聚光灯一个一个亮起来,但后面的效果感觉有点怪。我的看法就是像一些转场画面拼接起来的,好像不是太连贯,奥义命中后应该是一个全程抓取的攻击。

以上就是新春大蛇丸的全技能效果,玩家的差评主要是除了子技能以外,看不到这个忍者的亮点,认为还不如之前的新春红豆有新鲜感。毕竟有了晓大蛇丸这样一个综合表现较好的作品,后面做的大蛇丸确实不好超越。当初的百战大蛇丸也就是受击释放技能算亮点,接下来就只能看这个忍者上架后的实战表现如何了。


我们还是从普攻开始说起,普攻前面三段是平推攻击,第四段有一个击飞的效果,第五段有一个抓取,命中对方后触发第六段的回拉加击飞效果。

新春大蛇丸的蛇蜕转生机制就是点击子技能消耗一个奥义点释放突进攻击,这个时候会在原地留下一个蛇蜕。这个蛇蜕会记录新春大蛇丸当前的血量,当蛇蜕在场的时候你本体出去受到攻击损失了血量,可以再次点击子技能消耗一个奥义点回到蛇蜕的位置,并且会把血量恢复到你释放蛇蜕时期的状态。场内的蛇蜕可以被攻击,爆料展示的效果是受到五次攻击会消失,消失的时候会产生一段爆炸攻击。所以,这个蛇蜕转生释放和回去两次就要消耗两个奥义点,主要的用途就是恢复血量,但可能也容易没豆。

这个忍者一技能有两段效果,第一段释放后会在地面快速移动,移动过程中碰到对方也会有攻击判定,移动过程中可以点普攻提前起身。一技能的第二段是一个朝前方移动命中后有抓取的攻击效果,这两段攻击后摇阶段都可以点普攻派生攻击。但需要注意,第一段后摇是需要先点普攻提前起身后继续普攻触发,或者是等移动结束后自动起身点普攻触发。还有就是第二段抓取命中后点击普攻不会触发,只有抓取未命中才可以点普攻派生攻击。

新春大蛇丸的二技能是有短按和长按的效果,短按是一个前方的蛇笼攻击,你可以理解为是晓蛇的蛇笼新春版,但没有晓蛇的蛇笼陷阱以及Y轴的效果。长按二技能是一个近身的蛇笼攻击,看效果好像近身的长按攻击没有抓取?这个需要等上线实测。二技能的两种释放形式后都可以追加普攻打出不同的效果,短按释放后按住普攻会潜行一段时间,潜行期间可以通过摇杆自由控制,松开普攻会从地下钻出来进行攻击。长按二技能点击普攻是一个有Y轴的上挑攻击,主要是为了衔接长按技能后打伤害用的,实用性可能不如短按加普攻的潜行。


最后就是奥义,也是很有争议的一个效果,我看完以后的感觉就是前面的转场还挺好的,聚光灯一个一个亮起来,但后面的效果感觉有点怪。我的看法就是像一些转场画面拼接起来的,好像不是太连贯,奥义命中后应该是一个全程抓取的攻击。

以上就是新春大蛇丸的全技能效果,玩家的差评主要是除了子技能以外,看不到这个忍者的亮点,认为还不如之前的新春红豆有新鲜感。毕竟有了晓大蛇丸这样一个综合表现较好的作品,后面做的大蛇丸确实不好超越。当初的百战大蛇丸也就是受击释放技能算亮点,接下来就只能看这个忍者上架后的实战表现如何了。

