首先致敬一下"稀有绝版火腿肠"大佬,大佬的帖子带我入的Unity数据修改的道儿。
不过这次更新以后,游戏开发环境升级到Unity 2022了,大佬给的AssetBundleExtractor3.0提示无法支持。
由于UABE好像没有在更新了,所以分享一下替代的UABEA最新版本和使用方法(地址放2楼)。
使用方法:
1. 压缩包解压,不需要安装,找到【UABEAvalonia.exe】双击打开UABEA。
2. 按File→Open→选择【X:\Steam\steamapps\common\Quasimorph\Quasimorph_Data\resources.assets】(X改成你的安装盘符,另外记得保存原文件),进入Assets列表。

3.按【Name】以名字排序,找到【ConfigLoader】这一项,下面有11个TYPE/类型是TextAsset的子文件,全部选中。
4.用右边的Export Demp键导出成Text文件(如果导出成Dat文件修改,有概率会报错)。
5.修改需要修改的内容。
比如武器装备都在config_items-resources.assets-6178文件里,比如可以改:背包backpacks和背心vests的性能(对敌人一样有效)
探员属性在config_mercenaries-resources.assets-6173文件里,需要新招募或者死一次才有效。
(其他内容的修改可以留言讨论)
6.用右边的Import Demp键选择修改的TXT文件所在文件夹(这时看起啦好像是空的,但其实正常),按【选择文件夹】后会选择UABE text Dump,然后跳出文件类别,选中你修改过的文件,按OK导入。

7.按File→Save保存修改的文件。
8.启动游戏检查修改是否生效。
比如下图修改了佣兵的生命值。

不过这次更新以后,游戏开发环境升级到Unity 2022了,大佬给的AssetBundleExtractor3.0提示无法支持。
由于UABE好像没有在更新了,所以分享一下替代的UABEA最新版本和使用方法(地址放2楼)。
使用方法:
1. 压缩包解压,不需要安装,找到【UABEAvalonia.exe】双击打开UABEA。
2. 按File→Open→选择【X:\Steam\steamapps\common\Quasimorph\Quasimorph_Data\resources.assets】(X改成你的安装盘符,另外记得保存原文件),进入Assets列表。

3.按【Name】以名字排序,找到【ConfigLoader】这一项,下面有11个TYPE/类型是TextAsset的子文件,全部选中。
4.用右边的Export Demp键导出成Text文件(如果导出成Dat文件修改,有概率会报错)。
5.修改需要修改的内容。
比如武器装备都在config_items-resources.assets-6178文件里,比如可以改:背包backpacks和背心vests的性能(对敌人一样有效)
探员属性在config_mercenaries-resources.assets-6173文件里,需要新招募或者死一次才有效。
(其他内容的修改可以留言讨论)
6.用右边的Import Demp键选择修改的TXT文件所在文件夹(这时看起啦好像是空的,但其实正常),按【选择文件夹】后会选择UABE text Dump,然后跳出文件类别,选中你修改过的文件,按OK导入。

7.按File→Save保存修改的文件。
8.启动游戏检查修改是否生效。
比如下图修改了佣兵的生命值。
