rt,最近在B站看规则怪谈偶遇一个持这个观点的:
“规则不是必须全部遵守”
突然有感而发遂来吧里聊聊。
个人觉得规则怪谈的精髓就是在于所有的规则都是正确的,但又因为立场不同而有矛盾,这种矛盾给人的毛骨悚然才是规则怪谈吓人的原因。信息可以有假的,但绝对不应该出现在规则里,那不然这个规则怪谈就没办法推出来理性解
原初的规则怪谈就是用文字戏弄、恐吓读者以使读者产生错位的不适感。再说了“它”都能改规则了为什么不直接进来的全图图了,就是因为无论是NPC、读者、“它”、哪怕是个神进来了都应该受规则的限制,也只有当玩家违反规则的时候“它”才能凭借规则伤害玩家,不然的话规则怪谈就无解——“它”既然可以随意改变限制自己的锁链那“它”为什么还要让自己受规则的限制
现在的规则怪谈已经逐渐淡化规则而在强调怪谈了,在B站看到的什么殡仪馆、精神病院之类的都是这样,真的能推出一个理性解吗?连逻辑都不通怎么能叫规则怪谈?动物园、大洛山、二级学院之所以能称之为经典就是因为它们的逻辑性强,能不凭借作者给出的提示来推出一个真相,而且这个真相是自洽的、没有逻辑性错误的,这才算得上优秀的规则怪谈
最近的规则怪谈感觉已经完全不在乎“规则”这一本质,就是为了怪谈而写规则。反正我在B站还就只看到了61儿童医院能让我主动搜来回味,其他的光看1分钟就没有听下去的欲望了
想听听8u们的意见,各位是怎么看的呢

“规则不是必须全部遵守”
突然有感而发遂来吧里聊聊。
个人觉得规则怪谈的精髓就是在于所有的规则都是正确的,但又因为立场不同而有矛盾,这种矛盾给人的毛骨悚然才是规则怪谈吓人的原因。信息可以有假的,但绝对不应该出现在规则里,那不然这个规则怪谈就没办法推出来理性解

原初的规则怪谈就是用文字戏弄、恐吓读者以使读者产生错位的不适感。再说了“它”都能改规则了为什么不直接进来的全图图了,就是因为无论是NPC、读者、“它”、哪怕是个神进来了都应该受规则的限制,也只有当玩家违反规则的时候“它”才能凭借规则伤害玩家,不然的话规则怪谈就无解——“它”既然可以随意改变限制自己的锁链那“它”为什么还要让自己受规则的限制

现在的规则怪谈已经逐渐淡化规则而在强调怪谈了,在B站看到的什么殡仪馆、精神病院之类的都是这样,真的能推出一个理性解吗?连逻辑都不通怎么能叫规则怪谈?动物园、大洛山、二级学院之所以能称之为经典就是因为它们的逻辑性强,能不凭借作者给出的提示来推出一个真相,而且这个真相是自洽的、没有逻辑性错误的,这才算得上优秀的规则怪谈

最近的规则怪谈感觉已经完全不在乎“规则”这一本质,就是为了怪谈而写规则。反正我在B站还就只看到了61儿童医院能让我主动搜来回味,其他的光看1分钟就没有听下去的欲望了

想听听8u们的意见,各位是怎么看的呢

