我是2003年上小学时候从赵云传雷神开始玩电脑游戏的,期间大大小小游戏玩了100多款,现在年龄大了玩电脑时间也少了,这两年基本就是玩玩手游。但是很多时候不知道玩什么,所谓的3A大作黑神话、生化4、最后生还者等等最多玩6-7个小时就卸载了,那些从小一起逃课去网吧通宵的朋友们也和我一样出现了大多数玩家所说的电子阳W症状。
今年想着再玩最后一款端游养老。但是玩了诛仙世界一周氪金了2000就没兴趣了,对诛仙非常失望,然后转到燕云,到现在为止在线时长240小时,氪金1.75万。我觉得我还是有资格对燕云写一篇深度测评的。
如果3A标准是指:大量的金钱(A lot of money)大量的资源(A lot of resources)大量的时间(A lot of time),那么燕云十六声绝对算的上是一款3A游戏,而且是非常成功的3A游戏了。我们这个年代的人对游戏付费氪金其实并不排斥,这也是游戏生态圈必不可少的部分。我本身玩了10年梦幻西游氪金大概15万,NBA2KOL2氪了5万多。其他游戏加起来大概总共有30多吧。
燕云说实话吃亏在8月份黑神话出来后大量差评上,国内太需要一款撑得住场面的游戏了,但是这个幸运儿成为了黑神话,黑神话的成功最大的受害者就是燕云十六声了。说实话在我看来一个线性闯关游戏和开放世界游戏是根本没有可比性的,燕云团队付出的努力起码是黑神话的10倍,且燕云能做到100小时不重复持续畅玩,黑神话这种15小时满是空气墙的闯关游戏是根本无法比较的,黑神话的游戏质量说白了对比同类的鬼泣5和战神5是直接被吊打的,甚至不如多年以前的鬼泣4,但是没办法,有国内西游文华情怀加成,这个BUFF太可怕了,我当时也是一度为黑神话站台,顺便去抖音给骂燕云的评论点了不少赞。
因为我们太需要一个反面衬托黑神话,燕云的跳票成了众矢之的只能被推出来当反面了。且这种风评在如今的年代其实是非常不可逆的事情,如果说没有去年8月份那波差评,燕云沉住气再打磨半年,25年50系显卡全面铺开,25年9月份开学季燕云再公测,那么可能游戏圈真的就只有燕云和其他了。不过这些都是不可能的事情了,燕云从被迫上线能做到现在的口碑和用户已经是非常非常了不起了。
好了,废话不多说,下面正式进入对燕云十六声的测评
我对燕云十六声的总体评价90分。
今年想着再玩最后一款端游养老。但是玩了诛仙世界一周氪金了2000就没兴趣了,对诛仙非常失望,然后转到燕云,到现在为止在线时长240小时,氪金1.75万。我觉得我还是有资格对燕云写一篇深度测评的。
如果3A标准是指:大量的金钱(A lot of money)大量的资源(A lot of resources)大量的时间(A lot of time),那么燕云十六声绝对算的上是一款3A游戏,而且是非常成功的3A游戏了。我们这个年代的人对游戏付费氪金其实并不排斥,这也是游戏生态圈必不可少的部分。我本身玩了10年梦幻西游氪金大概15万,NBA2KOL2氪了5万多。其他游戏加起来大概总共有30多吧。
燕云说实话吃亏在8月份黑神话出来后大量差评上,国内太需要一款撑得住场面的游戏了,但是这个幸运儿成为了黑神话,黑神话的成功最大的受害者就是燕云十六声了。说实话在我看来一个线性闯关游戏和开放世界游戏是根本没有可比性的,燕云团队付出的努力起码是黑神话的10倍,且燕云能做到100小时不重复持续畅玩,黑神话这种15小时满是空气墙的闯关游戏是根本无法比较的,黑神话的游戏质量说白了对比同类的鬼泣5和战神5是直接被吊打的,甚至不如多年以前的鬼泣4,但是没办法,有国内西游文华情怀加成,这个BUFF太可怕了,我当时也是一度为黑神话站台,顺便去抖音给骂燕云的评论点了不少赞。
因为我们太需要一个反面衬托黑神话,燕云的跳票成了众矢之的只能被推出来当反面了。且这种风评在如今的年代其实是非常不可逆的事情,如果说没有去年8月份那波差评,燕云沉住气再打磨半年,25年50系显卡全面铺开,25年9月份开学季燕云再公测,那么可能游戏圈真的就只有燕云和其他了。不过这些都是不可能的事情了,燕云从被迫上线能做到现在的口碑和用户已经是非常非常了不起了。
好了,废话不多说,下面正式进入对燕云十六声的测评
我对燕云十六声的总体评价90分。