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关于雷电体系的小想法

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对于雷电体系的一些小想法,然后用我难绷的画功整了一个场景效果和两个植物
【新场景效果•雷击】
任何场景将会有概率在随机一格落下闪电,落在植物上或者僵尸上会造成其自身血量40%伤害,优先落在用铁器融合的植物,能够将铁器融合植物变为雷电植物(不会造成伤害),没有具体雷电植物的铁器融合植物被雷电击中时会造成其自身血量的20%的伤害,雷电植物不会受到伤害,可以在设置中关闭该效果
【关于雷电体系的两个植物】
闪电芦苇
可以参与融合,闪电芦苇能够索敌本行的僵尸,闪电芦苇攻击到僵尸时会对该僵尸十字范围的随机3名僵尸造成闪电溅射伤害,闪电芦苇的伤害为每1.5秒造成10伤害,闪电溅射伤害为5
闪电豌豆射手
配方:豌豆射手+闪电芦苇
介绍:可以攻击本行的僵尸,最多穿透三名僵尸,且使僵尸在10秒内受到持续伤害,其持续伤害的具体数值为每1秒造成1伤害,雷电豌豆的伤害为每1.5秒造成20伤害


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-18 09:57回复
    雷电植物好像胎死腹中了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-01-18 13:28
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      2025-08-30 04:58:53
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      不感兴趣
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      所以你的核心植物是闪电芦苇?是个好想法,但是因为版权问题,机鱼说不会出现2代。但是目前来看,除了光和电会有一点点关系外,好像在没有什么和电相关的了


      IP属地:陕西3楼2025-01-18 21:56
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        但是环境融合很新,也许可以试试


        IP属地:陕西4楼2025-01-18 21:57
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          末日工坊---究极鱼型召唤者僵尸
          一阶段血量(在陆地上的时候。):
          血量:12,000。
          单次受到最大伤害:5000。
          二阶段:
          血量:9000
          单次受到最大伤害:1000
          免疫吞噬。免疫魅惑。免疫爆炸。免疫樱桃
          入场时召唤:一排杰洛夫。一排究极高坚果僵尸。一武王指挥官。5个樱桃二爷。5个超级保龄球。一排投篮车僵尸。并随机召唤一只领袖。(不会召唤自己。)
          在场上时每隔5秒:召唤两排小杰洛夫。一排超级保龄球。
          入场时:投掷10把三叉戟到全场。对全场植物投掷5次篮球。
          在场上:持续发射樱桃。
          血量6000时:锁血,五秒后。进入二阶段。起飞。并持续向下方发射樱桃。
          在场上时:每十秒全体僵尸全属性加5%。移动速度加50%.。啃咬速度加10%。伤害加10%。
          死亡时:召唤一排超级保龄球。在场僵尸随机变成:樱桃二爷。武王指挥官(本身如果已经到突进道的格子。将不会再突进。)黑高坚果僵尸。红眼机甲巨人僵尸。丑王跳。(如果不在初始及格,将不会变成宠王跳。)坠落在当前格。启动一次毁灭菇爆炸。(僵尸方。)留下弹坑。(作者是个小学生做的不好不要喷。)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-19 08:59
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            加上美图一张。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-19 09:00
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