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什么求生老是输

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从昨天到现在一直在看深渊的直播,结果求生一把都没有赢过,你要是说监管本体就强,那我还没啥想说的,可那四位大人现在都还没上场人类也一把都没赢过这是为啥,我们看的真的是深渊前百名的队伍的比赛吗,怎么感觉有些人的操作还不如4阶啊


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-17 20:18回复
    因为水平差距大,顶尖四黑是需要磨合的,有化学反应默契配合的,不是四个S级开黑就有高强度的,敢打四黑的屠夫,哪个不是经过各种毒打一局杀出来的,强度肯定不是普通四黑能简单打赢的


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-01-17 22:52
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      2025-08-30 19:43:41
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      你看民间队打职业队,只有民间队屠夫打赢职业四黑,几乎没有民间四黑可以打赢职业屠夫的,说白了就是水平不够


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-01-17 22:55
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        打多了就明白了,这游戏只要不是把把打人榜前百或者百星四黑车队,屠夫想输是很难的,我自己给人打号,接手的时候88胜率,打到屠榜300的时候91胜率,我觉得我这个水平算一般高手吧,六阶的八九十胜车队现在想打赢我几乎不可能,屠夫只要不在关键时候失误,保平太轻松了,我之前还发过帖子记录上巅七一共输的三把,三把都是我有严重失误才输的。


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-01-17 23:20
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          今晚刚打的,历史最高六阶一先知和800场37胜哭丑双排大战巅七27星96胜率s噩梦,不过这噩梦被我当鱼炸了,所以这把没输,但凡我也是本地人,这把就是给屠夫送分的局。


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-01-17 23:30
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            杰克都能赢有什么好说的,最近排位控场屠处境真越来越好,伪人真的越来越多


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-01-18 01:04
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              你得搞清楚一件事,是什么人类老是输,什么监管保平是很简单的,不同角色强度是有差距的,你输的多半是因为整体阵容不行,而监管这版本使徒红蝶遍地走,人家拿上等马打你们一堆下等马甚至大牛马那不可是总能赢吗


              IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2025-01-18 04:12
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                看到深渊排位都是飞行杂技带搏命。好不容易出一把佣兵护腕失败外围拦到一刀,卡淘汰条被震慑就这样最后三人拉扯到电机剩最后20四抓。


                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-01-18 07:27
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                  2025-08-30 19:37:41
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                  去看看潘大帅的夜宵杯,四黑和不四黑的差距太大了


                  IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2025-01-18 20:09
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                    不管你屠夫赢了多少把,只要有一把输了就可以哭很久的弱


                    IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2025-01-20 15:19
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                      路人队是这样的,和角色强度没有关系


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2025-01-20 15:37
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                        其实比赛监管平均击杀2以下才算平衡,现在ivl平均击杀到2以上肯定利好于屠夫啊,比赛求生都是顶尖四黑,这第一二局还都是屠夫争胜局呢,排位能遇到顶尖四黑求生吗?这些深渊战队的求生也没有到那种配合很好的地步,基本上都是排位榜前过来的,排位榜前也只能双排,四黑配合真不如专门训练的ivl战队。配合不行加屠夫版本,就只能这样


                        IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-01-20 16:22
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                          你去看人榜第二第一打,百十星60多胜


                          IP属地:吉林来自Android客户端17楼2025-01-21 21:14
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                            排位本来就这样啊,真要随便一个路人局屠夫没招架之力那早就平衡烂完的了,比赛和排位本来也不是一个环境


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-01-21 22:04
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