崩坏星穹铁道吧 关注:489,383贴子:5,494,033

我来理性评价一下这次的3.0吧

只看楼主收藏回复

说实话,初做完的时候我是很烦躁的,很想来吧里吐槽一番,但是我后来忍住了,现在过完主线过了一两天就好了我来理性评价一下。
其实可以看出来这次的制作组是下了很大的工作量的,但是这次的主线主要有以下几点的问题,我会按照我心中的严重程度进行排名,越靠前的代表这个问题越严重:
一,玩家剧情代入感缺失
1、是本地人对主角团态度的极不友善,白厄出场就把丹恒的枪给折了,还把爷武器抢了,阿格莱亚更是搞偷袭,把爷骗去他们那边进行私刑拷问,而且在这之后没有给到开拓者任何的好处,这就让我过完这段剧情以后主观心理上已经非常不想拯救这个世界了,你可以说拯救危难的世界是开拓义务但这绝不代表开拓者应该是受气包。我打个比方,为什么流萤讨玩家喜欢,是因为哪怕她没钱她也会掏钱包让开拓者买小零食吃,这种对玩家的态度是最重要的。
2,是世界危机感塑造上的缺失,按理来说翁法洛斯的世界的岌岌可危的,世界被黑潮侵袭的只剩下那片澡堂子,但是问题就在这,这个版本前期完全没有塑造出任何的危机感,玩家落地以后遇到一群不愿离开原地的本地人他们也没任何的受伤,去了澡堂子受到入侵,但是后来发现是请君入瓮,然后大段大段的剧情就围绕澡堂那个没有任何末世氛围的地图展开,这就营造了一种很强的割裂感,一边是剧情暗示你这个世界多么岌岌可危,一边是澡堂子大家一起来泡澡,这导致玩家完全没有认识到这个世界的危机感,感受不到危机感自然感受不到为什么要拯救这个世界。
二,地图是为剧情服务,而不应该是剧情是为地图服务的。
我就说一个数,这个版本有四张大地图加120个宝箱,可想而知解密数量有多恐怖,不能说星铁你在游戏里设计了这么多的地图就要求玩家在主线解这么多的密,以我个人为例,我认为一个版本主线我最多能接受两张左右的解密地图,到两张的时候我就已经很不耐烦了。
三,人物构成上的无聊
这个无聊主要就体现在丹恒,他太正经了,这就导致和他对话本身不仅无聊,他的语调还极其的催眠。其实三这个问题本身不严重,但是他本身和二是有化学反应的,你本身在人物对话上的无聊,加上大量的解密,给我造成的影响就是在剧情后期我已经非常昏昏欲睡和不耐烦了,在这种情况下的玩家就更不要提什么剧情代入感的事情了。
四,剧情的平淡
这次剧情真正内容其实很短,就是我们落地,遇到当地人,不小心被误会,误会解除,挑战尼卡多利,找寻杀死尼卡多利的方法,杀死尼卡多利。在剧情上缺乏爆点,最后一段其实还可以,但是在于,之前的版本崩铁主线最多四五小时,只有一个爆点且把爆点放在最后玩家是可以接受的,但是这个版本长达十个小时,你依旧延续着只安排一两个爆点,且把爆点放在最后就显得有点太过平淡了。这样一分析就会发现这个问题和二又是息息相关的,就是因为解密太多才把本来平淡的剧情硬生生的拖到了这么长。
最后我来说几句好话吧,可以看出制作组在这版本上是下了大功夫的,不管是地图量还是剧情上的野心。其实归根到底制作组犯的都是一些没必要上纲上线的小失误。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-01-17 09:15回复
    其实我认为阿格莱亚那段剧情稍微改一下观感就会好很多,就是你先审讯,审讯完发现玩家确实没有恶意,然后再送玩家的专属于黄金裔的房间,这样一改感觉完全就不一样了。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-01-17 09:31
    收起回复
      2025-08-27 02:01:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      单机贴吧么,手敲这么多字连个讨论的人都没有。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-01-17 09:31
      收起回复
        一开始白厄的剧情我认为没有什么问题


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-01-17 09:34
        收起回复
          说到人物无聊,其实落地之后可以安排个难民妹子进主角团,不仅能活跃气氛,也能给个帮着救世的理由
          四星就行,之后不上车可以给个高光然后刀掉嘛


          IP属地:上海5楼2025-01-17 09:35
          收起回复
            主角泄密到阿格莱雅审问这段剧情,确实非常败好感。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-01-17 09:37
            收起回复
              他犯的就是应该上岗上线的问题,有关阿格莱雅的剧情很多地方都逻辑都不对


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-01-17 09:45
              回复
                主要问题是编剧野心大,想了一大堆名词和设定。
                要知道剧情是卖情绪的,说名词,设定 只会冲淡情绪


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-01-17 09:46
                收起回复
                  2025-08-27 01:55:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  制作组下的功夫就是这?


                  IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2025-01-17 09:53
                  收起回复
                    感觉就是演出和细节上的缺失,剧情看起来打戏很多,但基本上都是文字描述,还有各种角色的特殊能力,基本上也就是文字描述,看的尬死了,多加几个播片会怎么样,也不要求像隔壁一样实时演算了。第二个大问题就是场景的构建,这古希腊的观感太差了,又亮又新,整个场景的细节也是偏少的,跟八年前的刺客信条奥德赛比一比,整体的质量和沉浸感都差了很多,我不要求他接近吧,起码学出来个型就好


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2025-01-17 09:54
                    回复
                      明显编剧缝合了古希腊和北欧的设定,首先是极其空大的背景设定,一堆根本听不懂也不想听的名词,接着剧情穿插了过多的解密,剧情 cg 少的可怜,导致我根本不想👀剧情一直空格键,最主要是这次出场人物没有一个带给我情绪价值的,劳资帮你是剧情需要而不是被刀架脖子上的


                      IP属地:陕西来自Android客户端16楼2025-01-17 11:12
                      收起回复
                        还得是AI,超级生草


                        IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-01-17 11:14
                        收起回复
                          丹恒就不适合在主角团,主角之外的人个性应该鲜明张扬一点才有表现力。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端18楼2025-01-17 11:48
                          收起回复
                            比较中肯


                            IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-01-17 11:50
                            回复
                              2025-08-27 01:49:44
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              代入感什么的都还好,最主要的是悬锋城主线解密破坏体验


                              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-01-17 11:53
                              收起回复