概率很好算,基础永远是1%,非boss房不掉红心加35%,boss房不掉红心加99%,炸乞丐加35%,炸老板加10%,还有一些其他道具给的概率。机制是最终结果超过100%时变成100%,比如第二层上述条件如果全达到了,那么概率应该有1+35+99+35+10=180%,但由于超出,实际概率只有100%,被boss碰一下就会减99%变为1%。把所有的概率加完之后还有最后一步,判断上一层或本层已经开启过则概率×0.25,上上层开启过则概率×0.5。
掉概率有几个原因:本层已经通过献祭、卡牌、红箱子等方式进入过恶魔房,不想影响下一层的开启率就会撞掉(本层开了的话下层概率会有0.25的倍率修正);自身血量不足以换取恶魔房道具但也不想去天使房(恶魔房开启后不进入则下层天使房转换率加100,进入不交易加50)就让恶魔房下层开;走位失误被boss打到(菜哥一附体)。