刷到了不少帖子说盗火行者可能就是白厄,是和艾伦一样亲自促成了老家的毁灭
作为半个凯厨,结合崩坏3世界观已有的故事分析一下这件事发生的可能性
由纷争泰坦寻找不死弱点的剧情来看,依然使用的是过去现在未来同时存在的理论,这和模拟宇宙论以及翁法洛斯对外形状是不停轮回的莫比乌斯环都是互相映衬的。暇蝶和主角能通过修改过去影响未来,那这个盗火行者理论上也能做到
3.0结尾剧情出现了第四面镜这个东西,虽然没太大关系但是很容易联想到第四面墙,如果盗火贤者的目的是修改结局,那么他从游戏角色主动尝试打破第四面墙升格为玩家的可能性很高,在崩坏3的活动也就是舰长线有过不少关于轮回的剧情,舰长通过不停的轮回去拯救了给玩家发的官配(观星和月下),并且在后续的剧情中也存在一个不同时间线依然在不停轮回但是心态发生了变化后的黑化舰长(摆渡人),结局是由玩家这个依然还艰难依然坚持的未黑化的自己打败了黑化的的自己继续前进
并且这个盗火行者的描述更像崩坏3里凯文的行为,那就是执着或者偏执并且站在了主角团的对立面,由于是典中典的原班人马打造那内核一样炒冷饭的概率极高
回到上述我提到的盗火行者升格说,我认为剧情走向就是另一个白厄与我们灰毛同时属于游戏玩家,但是他属于已经被无数轮回后磨损的摆渡人角色(按照原神是磨损按照崩坏3是神音偏执符华),凯文为了拯救世界不择手段哪怕把所有人类全部变成只存在于无限月读里的新人类也要坚持让文明存续下去,两权相害取其轻没有选择的情况下执行了圣痕计划也就是无限月读。那白厄确实有可能成为类似进击的巨人艾伦的存在,不过是一个不停进行多周目不择手段哪怕亲手让自己家园提前毁灭也要完成全收集最终打出he的里玩家形象
这个形象也和re0里的剑圣莱茵哈鲁特一样,在re0的一次采访里有人问作者如何让剑圣爱上自己,作者的回答是只要全世界的人们都祝福他就可以了,在新剧情里莱茵哈鲁特的形象也一样,把剑圣的责任放在了比家人和朋友更重要的位置(参考即将到来的fate联动里正义的伙伴概念,凯文约等于莱茵哈鲁特约等于卫宫切嗣)
按照帆船认西西弗斯当爹的尿性与岁月之泰坦的解密来看,盗火行者的路是那个自认为最重要的整个世界的命运,玩家的路是拥有美好能量的西西弗斯,和丹恒一样选择了同伴(三月七)比世界重要的决定,在迷迷(昔涟)的帮助下最后经典唯心美好能量打败一切困难,故事流程上虽然又经典又俗套但也在二次元核心玩家的可接受范围,也和崩坏系列ip负责人烧鸡的阳光健康积极向上的剧情符合,在这个流程里迷迷/昔涟和玩家是两个关键变量,没有昔涟(爱莉希雅)只靠白厄(凯文)硬推的世界线虽然存续但是不能达成完美结局。
该剧情流程与翁法洛斯模拟宇宙说的假说对应,甚至和崩坏3第二部剧情主角与反主蕾耶菈的故事也类似
三重交汇的命途里明牌的智识(模拟宇宙)与记忆(只因你存在的故事甚至旅行的意义)都是可以互相映照的
崩铁最终的敌人是虚无,那么第三重命途我个人认为极有可能是欢愉,游戏里欢愉星神啊哈的行为本身就是对抗虚无而诞生的,这与游戏的主旨也相符合,为了对抗虚无自然需要存在主义去对抗,所以玩家的见证和记忆(旅途的意义啊嗯)赋予了这个可能性的概率很高,短暂的欢愉是虚无的最大敌人,游戏成就里一直在加欢愉选项也是这个原因,纵所周知啊哈和阿基维利一直都是好兄弟(?)并且模拟宇宙中啊哈也救了主角,那么啊哈很有可能确实是盟友(崩坏3第二部剧情里主角团最大的盟友就是崩铁和崩3联动后行走在欢愉命途的薇塔,并且崩3第二部剧情也是在模拟宇宙一样的量子计算机中的虚拟故事)
故事走向与翁法洛斯op的何者也对应,也和白厄跟主角说的话对应(与我一同成为英雄吧),经别人倒放发现主题op即使倒放画面音乐也能卡点,典中典重走崩坏路的概率太高了,毕竟联动后剧情接轨世界观接轨,那么在崩铁4.0,很有可能就能出现跨越游戏的类似瓦尔特的究极串联的薇塔和琪亚娜本体的角色了,这和之前几个不知真假舅舅说的一个很皇的崩坏3老演员也对得上,这薇塔啊,她是真的各种意义上的皇!


作为半个凯厨,结合崩坏3世界观已有的故事分析一下这件事发生的可能性
由纷争泰坦寻找不死弱点的剧情来看,依然使用的是过去现在未来同时存在的理论,这和模拟宇宙论以及翁法洛斯对外形状是不停轮回的莫比乌斯环都是互相映衬的。暇蝶和主角能通过修改过去影响未来,那这个盗火行者理论上也能做到
3.0结尾剧情出现了第四面镜这个东西,虽然没太大关系但是很容易联想到第四面墙,如果盗火贤者的目的是修改结局,那么他从游戏角色主动尝试打破第四面墙升格为玩家的可能性很高,在崩坏3的活动也就是舰长线有过不少关于轮回的剧情,舰长通过不停的轮回去拯救了给玩家发的官配(观星和月下),并且在后续的剧情中也存在一个不同时间线依然在不停轮回但是心态发生了变化后的黑化舰长(摆渡人),结局是由玩家这个依然还艰难依然坚持的未黑化的自己打败了黑化的的自己继续前进
并且这个盗火行者的描述更像崩坏3里凯文的行为,那就是执着或者偏执并且站在了主角团的对立面,由于是典中典的原班人马打造那内核一样炒冷饭的概率极高
回到上述我提到的盗火行者升格说,我认为剧情走向就是另一个白厄与我们灰毛同时属于游戏玩家,但是他属于已经被无数轮回后磨损的摆渡人角色(按照原神是磨损按照崩坏3是神音偏执符华),凯文为了拯救世界不择手段哪怕把所有人类全部变成只存在于无限月读里的新人类也要坚持让文明存续下去,两权相害取其轻没有选择的情况下执行了圣痕计划也就是无限月读。那白厄确实有可能成为类似进击的巨人艾伦的存在,不过是一个不停进行多周目不择手段哪怕亲手让自己家园提前毁灭也要完成全收集最终打出he的里玩家形象
这个形象也和re0里的剑圣莱茵哈鲁特一样,在re0的一次采访里有人问作者如何让剑圣爱上自己,作者的回答是只要全世界的人们都祝福他就可以了,在新剧情里莱茵哈鲁特的形象也一样,把剑圣的责任放在了比家人和朋友更重要的位置(参考即将到来的fate联动里正义的伙伴概念,凯文约等于莱茵哈鲁特约等于卫宫切嗣)
按照帆船认西西弗斯当爹的尿性与岁月之泰坦的解密来看,盗火行者的路是那个自认为最重要的整个世界的命运,玩家的路是拥有美好能量的西西弗斯,和丹恒一样选择了同伴(三月七)比世界重要的决定,在迷迷(昔涟)的帮助下最后经典唯心美好能量打败一切困难,故事流程上虽然又经典又俗套但也在二次元核心玩家的可接受范围,也和崩坏系列ip负责人烧鸡的阳光健康积极向上的剧情符合,在这个流程里迷迷/昔涟和玩家是两个关键变量,没有昔涟(爱莉希雅)只靠白厄(凯文)硬推的世界线虽然存续但是不能达成完美结局。
该剧情流程与翁法洛斯模拟宇宙说的假说对应,甚至和崩坏3第二部剧情主角与反主蕾耶菈的故事也类似
三重交汇的命途里明牌的智识(模拟宇宙)与记忆(只因你存在的故事甚至旅行的意义)都是可以互相映照的
崩铁最终的敌人是虚无,那么第三重命途我个人认为极有可能是欢愉,游戏里欢愉星神啊哈的行为本身就是对抗虚无而诞生的,这与游戏的主旨也相符合,为了对抗虚无自然需要存在主义去对抗,所以玩家的见证和记忆(旅途的意义啊嗯)赋予了这个可能性的概率很高,短暂的欢愉是虚无的最大敌人,游戏成就里一直在加欢愉选项也是这个原因,纵所周知啊哈和阿基维利一直都是好兄弟(?)并且模拟宇宙中啊哈也救了主角,那么啊哈很有可能确实是盟友(崩坏3第二部剧情里主角团最大的盟友就是崩铁和崩3联动后行走在欢愉命途的薇塔,并且崩3第二部剧情也是在模拟宇宙一样的量子计算机中的虚拟故事)
故事走向与翁法洛斯op的何者也对应,也和白厄跟主角说的话对应(与我一同成为英雄吧),经别人倒放发现主题op即使倒放画面音乐也能卡点,典中典重走崩坏路的概率太高了,毕竟联动后剧情接轨世界观接轨,那么在崩铁4.0,很有可能就能出现跨越游戏的类似瓦尔特的究极串联的薇塔和琪亚娜本体的角色了,这和之前几个不知真假舅舅说的一个很皇的崩坏3老演员也对得上,这薇塔啊,她是真的各种意义上的皇!

