
如今亚连不管是什么分段,都是值得考虑的边路英雄,哪怕一选无法针对到对面的呆射也没啥大问题,比给对面要强。
那么我们玩亚连都要注意哪些问题呢?本文指尖就来说说我对这个英雄的理解,有些时候改正一个细节就能提升他的强度。
一、“对线”
将对线二字画上了引号,什么意思呢?亚连在线上发育的过程叫对线,但和对位玩心机,拼细节也是对线,而我的意思是,亚连需要对线,因为要吃钱,但不要对线和人打架。
熟知自己的强势点和弱势点才能发挥出英雄本有的水平,亚连强在单挑吗?当然不是,而是打团。

所以他的对线最好只是清兵守塔带线,而完成了这个动作,你需要的是至少在半图内走动支援,哪怕只是给中路占一下草丛,也能为团队提供助力。
为什么很多人亚连明明KDA挺好看,却评分很低?是因为他评分的权重有很多都给了参团率,所以想要让亚连的评分高,就多参团,亚连不是那种一味地靠带线赢比赛的英雄,所以支援打架才是核心玩法。
二、起手
我想很多玩家见过那种半瓶水亚连,永远都是2技能接近敌人后,砍出三刀后半血没了,1技能乱舞砍完剩一丝血,这时候开大上天就不是冲锋了,而是跑路。
尴不尴尬?明明可以用技能躲掉很多伤害和仇恨值,却选择了最莽撞的玩法,亚连大招上天会让一些英雄的技能落空,同时在他没落地的过程,敌人必须要将重心放在你的队友身上,所以你落地后就不一定还是被集火。

说简单点,如果你2技能冲进人群里,势必要先被集火一轮,作为一个战士英雄,其实不该吃到那么多伤害的,因此2技能起手没问题,但别非要砍满三刀,也不一定非要在上天之前砍出1技能。