阿尔比恩吧 关注:64,378贴子:1,363,128

测试服务器补丁说明 - Rogue Frontier 更新

只看楼主收藏回复

走私者巢穴
走私者巢穴是外域内的新安全区域,提供某些城市便利设施,并允许单人和小规模玩家在外域建立基地。
走私者窝点一共有35个
其中包含维修站、神器铸造厂、旅行规划师、银行、主板、新的走私者派系交易员和走私者市场(见下文)
外域银行已不复存在
相反,走私者巢穴内有银行
存储在外域银行中的物品已被移至附近的走私者巢穴,并且为这些物品打开了银行标签
每个走私者巢穴都有两个入口,都位于同一个外域区域
这些显示在小地图上
亡命之徒和战斗中的玩家无法进入走私者巢穴
玩家可以在骑乘时进入和退出,并且可以在
进入走私者巢穴会重置活动的安全门户和旅程返回绑定
走私者巢穴可以设置为玩家的家
如果设置为家,则可以前往走私者巢穴,并且只能在没有行李的情况下进行
当走私者巢穴被设为家时,玩家在外域战斗和积累名望时会获得 2.5% 的增益
将走私者巢穴设置为家会显着增强混乱的效果,从而抑制公会将其用作大规模战斗的集结地(有关详细信息,请参阅下面的“其他更改和改进”)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-01-16 02:48回复
    走私者网络
    走私者网络是一个新的、基于外域的市场网络,其运作独立于皇家大陆市场。该网络中的市场是相互连接的,允许玩家从走私者网络中的远程点进行购买,尽管需要支付远距离费用。它使玩家能够卸下战利品,以更高的费用在外域进行管理,或者以更低的费用返回皇家大陆。
    这些市场可以在走私者巢穴和外域休息处访问
    与皇家大陆上的市场不同,这些市场都是相互连接的,本质上作为具有多个访问点的单个市场发挥作用
    外域休息市场上的活跃买卖订单和无人认领的物品将转移到新的走私者网络
    可以从网络内的任何位置取消订单,但只能在创建订单的位置编辑订单或领取商品
    远程完成订单时需要支付距离费,具体取决于外域商品销售地点和购买地点之间的距离以及商品的价格
    始终由完成交易的玩家支付
    这些费用不享受保费折扣
    距离越远,费用越高
    距离显示在 Marketplace UI 的新列中
    可以应用“最大距离”过滤器
    显示的价格默认包含费用
    可以切换为显示免费价格,以便可以比较原始列表价格并查看其位置
    商品必须满足在此市场上列出的最低价格阈值


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-01-16 02:48
    回复
      2025-08-20 12:20:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      走私者的活动
      此更新引入了一个新的、基于外域的派系:走私者。玩家可以在外域执行三项新活动来赢得该派系的声望,以及力量和恩惠。
      走私者箱子
      走私者箱子在开放世界中生成
      他们可以通过破损的走私马车来识别
      多个板条箱可以在其中一辆货车上生成
      根据货车中板条箱的数量,广播范围有所不同
      1 个板条箱:
      近距离可见
      立即解锁
      5 箱:
      在区域地图上可见
      锁定1分钟
      10 箱:
      在区域地图上可见
      锁定3分钟
      板条箱有四个稀有度级别,由彩色光芒表示
      绿色:普通
      蓝色:不常见
      紫色:稀有
      金色:传奇
      步行的玩家可以捡起并携带这些板条箱
      一名玩家一次只能携带一个箱子
      最高稀有度等级自动第一个被拾取
      携带走私者箱子的玩家不会显示在区域地图上
      接载后,区域地图上会出现多个被称为“走私者藏身处”的下车地点
      成功地将板条箱运送到这些藏匿处之一会奖励玩家力量、好感和走私者声望
      板条箱可以扔掉,但不能放回马车上
      掉落的箱子会在 30 分钟后消失


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-01-16 02:49
      回复
        抓获的走私者
        被捕获的走私者可以在开放世界中找到
        这些都被皇家卫队包围
        击败守卫后,玩家可以释放被捕获的走私者
        经过一小段通道后,走私者被释放,玩家会获得走私者声望、力量和好感奖励
        走私者的硬币
        走私者的硬币可以作为额外的战利品在外域的营地储藏室、保险箱和隐藏宝藏中找到
        这些可以交付给走私者巢穴的玛吉·斯莱德(见下文),以提高你的走私者声望并获得少量好感


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-01-16 02:49
        回复
          走私者的奖励
          走私者巢穴里有一个神秘的新走私者 NPC:玛吉·斯莱德。全新的走私者物品可以用恩惠从她那里购买。
          走私者斗篷
          具有独特被动法术的可制作斗篷:隐藏瓶子
          该法术在使用药水时激活,使药水槽的冷却时间减少 90 秒
          激活后,该法术进入较长的冷却时间
          制作走私者斗篷需要
          走私者纹章(可从玛吉·斯莱德购买)
          卡利昂之心
          从 4 级到 8 级的基础斗篷
          走私者时装物品
          新的、不可交易的时装物品可以从玛吉·斯莱德购买
          走私者全套衣柜套装
          走私者的帽子
          走私者外套
          走私者的靴子
          走私者斗篷
          走私者头像
          走私者头像框架


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-01-16 02:50
          回复
            银行概览
            这是一个备受期待的新用户界面,它允许玩家查看他们在游戏中所有银行中存储的物品的概览,包括走私者巢穴中的新银行。拥有公会权限“管理公会宝箱”的玩家还可以从银行概览中查看存储在公会共享银行选项卡中的物品。
            借助此功能,玩家还可以查看并恢复他们无法访问的公会群岛中的物品。
            可从以下位置访问:
            玩家菜单(单击或点击屏幕左上角的角色头像)
            任何项目详细信息中的“在银行概览中搜索”选项
            热键“K”
            打开后,玩家可以看到他们在每个银行中拥有的物品数量及其估计市场价值的概览
            单击某个项目会显示其详细信息
            所选银行选项卡的内容显示在 UI 的右侧
            共享银行内容不实时更新
            右上角显示自上次更新信息以来的时间
            下拉菜单允许玩家在银行选项卡之间切换
            从被摧毁的藏身处恢复的物品在此菜单中有自己的条目
            从此用户界面中,可以同时在所有银行中搜索和过滤项目
            项目无法移动、堆叠或排序——这是一个仅供查看的 UI


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-01-16 02:50
            回复
              杀戮奖杯
              杀戮奖杯是新的主题家具物品,可作为 PvP 战斗胜利的纪念品。它们可以让你欣赏自己胜利的纪念碑,并向你的朋友和敌人吹嘘你的战斗能力。
              每当你在全战利品 PvP 战斗中杀死一名玩家时,就有机会掉落其中之一
              它们有三种不同的尺寸
              受害者的价值越高,奖杯掉落的机会就越大,而且奖杯越大
              击倒、自杀和致命水晶联盟击杀无法授予击杀奖杯
              杀戮奖杯有三种变体,称为纪念品,具体取决于杀戮发生的地点
              开放世界纪念品掉落于外域和阿瓦隆之路
              腐化地下城和地狱之门中的地狱纪念品掉落
              迷雾纪念品掉落于迷雾和骑士坠落修道院
              然后可以将它们放置在开放世界或岛屿上
              他们显示杀戮详细信息,包括受害者的姓名
              它们可以交易,但不能在市场上出售


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-01-16 02:50
              回复
                动态资源热点添加
                此更新建立在地平线更新中引入动态资源热点的基础上,具有三个新变体,为专注的收集者提供了利润丰厚的新目标。
                中等资源热点
                这些是比当前存在的资源热点更大的资源热点
                它们可以出现在从第 5 层到第 8 层的开放世界区域,并且活跃一整天
                它们包含一种资源类型,也可以包含资源守护者(例如老白)
                资源守护者可以在任何可以找到匹配资源的集群中生成,无论热点的资源类型如何
                在开放世界中,资源守护者现在只在这些区域生成


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-01-16 02:51
                回复
                  2025-08-20 12:14:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  资源迷雾
                  可以通过在动态资源热点中找到翠绿的鬼火来访问资源迷雾
                  可以追捕翠绿的鬼火,直到它打开传送门
                  这些门户通向更小、资源丰富的迷雾
                  资源雾中找到的主要资源与访问它的资源热点的资源相同
                  这些范围从第 6 级到第 8 级,并以不同的稀有度存在
                  有供个人玩家使用的小型资源迷雾,以及可以遇到其他玩家的中型资源迷雾
                  资源迷雾会在短时间内关闭,中等资源迷雾会持续更长时间
                  小资源暴民热点
                  小型资源生物热点会产生其生物群落主要类型的资源生物


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-01-16 02:51
                  回复
                    新的 Albion 日记类别
                    此更新引入了第八个 Albion 日记类别:生物。
                    这些挑战玩家狩猎阿尔比恩世界中可以找到的各种生物
                    当您在该类别中取得进展时,可以获得新的、独特的奖励
                    此外,探索类别中还添加了一个新的子类别——走私者。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-01-16 02:52
                    回复
                      新的水晶武器
                      通过此更新,成功的公会可以使用三种新的水晶武器,每种武器都有自己独特的咒语:
                      腐鸣者法杖(诅咒法杖):瘟疫使者召唤一个被诅咒的幽灵,喷出致命的雾气
                      Skystrider Bow(弓): Sky's Fury可以让你跳到空中并向对手发射强力射击
                      力脉冲护腕(战争手套):当你冲向敌人时,势不可挡的冲锋会给你的攻击带来魔法伤害


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-01-16 02:52
                      回复
                        赛季变更
                        从第26赛季开始,公会赛季将缩短至59天,以创造更具活力和吸引力的体验:
                        一个赛季中,领地会重置 3 次:
                        赛季开幕日
                        季中入侵日
                        本季结局周末
                        双分计分将于赛季中期入侵日开始,涵盖半个赛季
                        淡季长度将在标准 12 天和较短的 5 天休息之间交替
                        较短的赛季伴随着一些平衡调整:
                        领土现在每天生成的防御点数增加 50%
                        征服者的挑战宝箱价值已根据赛季长度按比例调整
                        将原来的 90 天名誉 buff 奖励(骑士誓言)替换为更短的 60 天名誉 buff,其他值保持不变
                        基本公会挑战
                        要求减少 50%
                        水晶生物
                        力量、恩惠和战利品奖励加倍
                        水晶生物重生率降低 50%
                        领地能量结晶
                        要求减少 44%
                        赛季积分减少 20%,以平衡现在适用于赛季大部分时间的双倍积分的影响
                        藏身处能量核心
                        要求减少 30%
                        宝箱
                        要求减少 35%
                        城堡
                        要求减少 33%
                        测量值
                        要求减少 33%
                        赛季积分增加 100%
                        采集
                        要求减少 30%
                        赛季积分增加 300%
                        腐化地下城
                        要求减少 25%
                        赛季积分增加 25%
                        2v2 地狱之门
                        要求减少 30%
                        5v5 地狱之门
                        要求减少 33%
                        10v10 地狱之门
                        要求减少 33%
                        竞技场
                        升级值已调整,以实现更快的排名提升:
                        等级铁 1:250 → 150
                        铁2级:500 → 300
                        等级铁 3:750 → 450
                        等级铁 4:1000 → 600
                        青铜级 1:1250 → 750
                        青铜级 2:1500 → 900
                        青铜级 3:1750 → 1050
                        青铜级 4 级:2000 → 1200
                        白银 1 级:2250 → 1350
                        白银 2 级:2500 → 1500
                        白银 3 级:2750 → 1650
                        银级 4:3000 → 1800
                        黄金等级 1:3250 → 1950
                        黄金等级 2:3500 → 2100
                        黄金等级 3:3750 → 2250
                        黄金等级 4:4000 → 2400
                        降级值已调整为比上一级别的升级阈值低50点(之前为100点)
                        例如,如果您的积分低于 550,您将从青铜 1 降至铁 4(升级门槛:600 积分)
                        由于整体季节点输出基本保持不变,第 26 季的总部藏身处要求没有变化


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-01-16 02:54
                        回复
                          其他更改和改进
                          主页和混乱更改
                          使用旅行计划从外域前往城市的玩家将不再失去家园
                          相反,如果玩家的家位于黑色区域(例如藏身处或走私者巢穴),则从传送城镇进入黑色区域时,玩家会收到新的减益效果“想家”
                          想家会显着增加混乱的效果:
                          正常混乱等级 1 减少伤害和 CC 1%
                          混乱等级 1 增加,伤害和 CC 减少 21%
                          正常混乱等级 2 减少伤害和 CC 2%
                          混乱等级 2 增加,伤害和 CC 减少 22%,等等。
                          当玩家在走私者巢穴中安家时也会出现此减益效果


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-01-16 02:58
                          收起回复
                            动态营地变化
                            由于地平线补丁 1 中的动态营地中删除了生物名望惩罚,因此团体动态营地的名望总量相对于其他功能表现优异
                            为了使团体动态营地与其他功能更加一致,开放世界营地的绿色(公共)宝箱中发现的不可交易的书名声数量已经减少
                            虽然开放世界的单人动态营地也受到声望减少的影响较小,但从战利品的角度来看,它们也被发现表现不佳,因此它们的战利品增加了 10%
                            两种类型的营地现在也可以从其绿色(通用)缓存变体中掉落走私者的硬币
                            这些变化都不会影响迷雾,并且怪物仍然会产生全部名誉值


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-01-16 02:59
                            回复
                              2025-08-20 12:08:36
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              糟糕的改变
                              迷雾中发现的不稳定道路现在出现的几率增加:
                              未附魔之雾:10% → 25%
                              魔法迷雾:50% → 100%
                              非致命迷雾中的不稳定道路现在更有可能连接到皇家大陆,而致命迷雾中的不稳定道路更有可能连接到外域
                              小精灵现在忽略已安装的玩家


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-01-16 03:00
                              回复