先前总结了了一个卡恩典碎片进度在关卡内升级的技巧,但难免失败麻烦。最新发现,在解锁活动关卡后,只要点进去选择增加难度的塔罗牌再退出来正常推图等待看不见的恩典碎片进度满了升级关卡,即可让升级的关卡以原本加上塔罗难度后的关卡为基础难度等级,无需进入活动关卡卡着进度升级。
这意味着高难的活动关卡可以用塔罗牌叠基础等级随便刷了,只要每次升级活动关后选择增加难度的塔罗牌即可。这也意味着,刷恩典碎片没有什么意义了。。可喜可贺
圣者DLC发行后几周,作为召唤流的忠实玩家,我兴高采烈地回坑并且热情持续到现在。感谢吧主的狂怒随从流攻略,让我完全理解了审判官的装备机制(也许是大多数)
我愿称召唤流圣者为新时代第一强度。在发现活动关卡轻松升级的方法后,我轻松刷了几天的160、170多级的活动关卡。在我看来,圣者+15关卡以上都是以太刃随地游泳,+15以上不敢游泳的主要原因是没有限制的压制伤害在远程怪手上尤为可怖以及生怕随地的持续伤害没有限制地刚好在注射器冷却期让你三秒去世(可能持续伤害不吃29无敌限制?)主要是压制伤害带来的压力会让大多数职业望而却步,然而圣者却可以派出师徒五人中的四名徒弟无情地挡下绝大多数子弹,有巨额虔诚加成的圣契可以在实战轻易抛出高效触发审判的燃烧和纸面基础伤害十万+还能一击清空boss压制的残杀赐福,以太刃的机动性更是让你可以随时脱离战场,简直是绝对的完美职业。
徒弟四人的精髓在于四点:一是更新后的受击一次不会受超过75最大生命值的伤害,这意味着算上护盾除非被一秒四刀,否则就可以在绝大多数情况下存活,同时这也意味着装备中的血量词条除了看着开心以外作用不大;二是压制伤害和控制效果在徒弟身上看着并不显著,大多数时候根本看不到受控制的情况,并且圣契提供的基本溢出的虔诚量配合圣者消耗虔诚回复徒弟血量和压制的效果,基本没有真空期;三是,也许是bug,我从未看到徒弟死于持续伤害。。好像只有护盾吃持续伤害,血是不吃的。。四是灵能者和刺客的两种时空扭曲装甲技能,只要频繁记得指向使用防御指令,虽然cd极长但是覆盖战场效率非常高,是极强的绝对控场技能。
基于此,圣者作为一个自身远程技能和近战机动性都极强、生存能力和四徒弟性能拉满的职业,打120+以上的关卡我装备成型后至今未遇风险。(相比之下机械神甫举步维艰不敢跑太快真是令人感慨)打160有几次最终房是三boss,徒弟容易暴毙,但是最多同时开场暴毙两人,剩下两人甚至也能独当一面。高难我觉得四人暴毙的概率是相同的,主要取决于仇恨在谁身上谁跳的比较快。。
另外,我体感上120+高难活动关卡掉落的装备好像仅量上有略微增加,质量上完全没有提升,所以为刷装备去用这个方法打高难并无必要。。
这意味着高难的活动关卡可以用塔罗牌叠基础等级随便刷了,只要每次升级活动关后选择增加难度的塔罗牌即可。这也意味着,刷恩典碎片没有什么意义了。。可喜可贺
圣者DLC发行后几周,作为召唤流的忠实玩家,我兴高采烈地回坑并且热情持续到现在。感谢吧主的狂怒随从流攻略,让我完全理解了审判官的装备机制(也许是大多数)
我愿称召唤流圣者为新时代第一强度。在发现活动关卡轻松升级的方法后,我轻松刷了几天的160、170多级的活动关卡。在我看来,圣者+15关卡以上都是以太刃随地游泳,+15以上不敢游泳的主要原因是没有限制的压制伤害在远程怪手上尤为可怖以及生怕随地的持续伤害没有限制地刚好在注射器冷却期让你三秒去世(可能持续伤害不吃29无敌限制?)主要是压制伤害带来的压力会让大多数职业望而却步,然而圣者却可以派出师徒五人中的四名徒弟无情地挡下绝大多数子弹,有巨额虔诚加成的圣契可以在实战轻易抛出高效触发审判的燃烧和纸面基础伤害十万+还能一击清空boss压制的残杀赐福,以太刃的机动性更是让你可以随时脱离战场,简直是绝对的完美职业。
徒弟四人的精髓在于四点:一是更新后的受击一次不会受超过75最大生命值的伤害,这意味着算上护盾除非被一秒四刀,否则就可以在绝大多数情况下存活,同时这也意味着装备中的血量词条除了看着开心以外作用不大;二是压制伤害和控制效果在徒弟身上看着并不显著,大多数时候根本看不到受控制的情况,并且圣契提供的基本溢出的虔诚量配合圣者消耗虔诚回复徒弟血量和压制的效果,基本没有真空期;三是,也许是bug,我从未看到徒弟死于持续伤害。。好像只有护盾吃持续伤害,血是不吃的。。四是灵能者和刺客的两种时空扭曲装甲技能,只要频繁记得指向使用防御指令,虽然cd极长但是覆盖战场效率非常高,是极强的绝对控场技能。
基于此,圣者作为一个自身远程技能和近战机动性都极强、生存能力和四徒弟性能拉满的职业,打120+以上的关卡我装备成型后至今未遇风险。(相比之下机械神甫举步维艰不敢跑太快真是令人感慨)打160有几次最终房是三boss,徒弟容易暴毙,但是最多同时开场暴毙两人,剩下两人甚至也能独当一面。高难我觉得四人暴毙的概率是相同的,主要取决于仇恨在谁身上谁跳的比较快。。
另外,我体感上120+高难活动关卡掉落的装备好像仅量上有略微增加,质量上完全没有提升,所以为刷装备去用这个方法打高难并无必要。。