三角洲行动吧 关注:369,919贴子:5,717,343

关于大战场职业平衡性建议

只看楼主收藏回复

s2统帅,均分大概在900-1000之间,kpm1.9-2左右,属于非pro哥,大概就是普通人里面相对强一点的吧。因此我的水平大概可以代表普通玩家的上限。
先说我理解的职业定位:
突击:高机动性+中近距离武器+室内清点手段
工程:低机动性+中近距离武器+强防守能力+反制爆炸物+反载具
医疗:中机动性+近距离武器+掩护+医疗能力
侦查:中机动性+中长距离武器+侦查+绕后能力
各职业要各司其职,在自己的优势场景下发挥才能稳赢。
其中克制关系应该是:工程克突击,突击克医疗,医疗克工程,侦查在长距离克制所有职业,但是中近距离打不过任何职业
s2的问题是突击兵种的武器过于强势,在几乎所有距离都克制其余兵种(除了近距离医疗),导致工程的架点能力和防守能力形同虚设。
理想的进攻情况,应该是医疗和侦查通过烟雾或者远距离狙击破除工程的架点优势,或者通过绕后和侦查避开架点枪线,突击兵再突入
对于防守方,理想的情况应该是工程师架关键点位,侦查带队绕侧翼骚扰,医疗巩固工程的防守能力
因此对于平衡性的调整,建议如下:
1.增加枪械移动散布惩罚,对于突击兵和医疗兵而言,都是移动散布惩罚小的枪,强化跑打能力,而对于工程和侦查,增加移动散布惩罚,降低操控速度,同时降低枪械的ttk,以强化他们的架点能力
2.增加老黑声波陷阱的生命值,不容易被爆炸物打掉
3.强化ads收益,让大家尝试使用ads
4.大幅度增加非射手步枪类武器的远距离伤害衰减,让大家放弃和侦查远距离对枪的想法
5.强化侦查手段以提高战术调整的能力
目前暂时想到这些


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-15 17:22回复
    如果想玩得战术一点,还可以加入侦查和反侦查机制,类似uav和电磁干扰


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-15 19:37
    回复
      2025-08-19 00:09:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      强化ads 这是人话 ? 这比游戏最该删除的就是ads 没见过载具旁边ads一放根本不用动的 你反载去吧


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-01-16 11:00
      收起回复
        侦查是偏近距离作战的,因为要放信标。这游戏严格意义上说突击和工程适合中距离,医疗和侦查是近距离。因为工程和突击可以不进点 只清人和架枪线 干扰载具,而医疗和侦查这么玩就失去了作用。反过来一样,如果侦查和医生不去近距离作战,基本上抢不了攻点进度,会玩的医生都是一个长烟切割战场 然后一撮人跟着进点 侦查找位置放标。医生才是最适合攻点的角色 尤其是会玩的疯医长烟 作用太大了 可以看看高校对战的视频 基本上进点都是靠疯医长烟完成。当然了我说的这些是攻防模式 不是占领模式,而且是奔着胜负去的 不是刷分。


        IP属地:浙江4楼2025-01-16 11:12
        收起回复
          把那b智障人机什么删了,再说慢慢改的问题。智障人机不删怎么改都没用。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-01-16 11:52
          收起回复
            侦查要破点放信标,远距离打狙对这个游戏贡献微乎其微。这是个占点游戏,枪法差不多的情况下,拼的就是哪边的回防速度快。侦查远点打狙的结果就是自己这边被对方的增援速度碾压


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-01-16 12:14
            收起回复
              2042已经证明了大战场的干员系统就是一坨,而ch的干员设计也完全是为摸金设计的


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2025-01-16 12:32
              回复
                我觉得更实际的做法就是大家中距离作战都不能拉胯,突击和医疗近距离作战更强,侦查和工程中距离作战更强。这个基础上种各有特色,突击是机动和转点,医疗是续航和救人,侦查是破点放信标,工程是架点和反载。每个人都能找到适合自己的玩法,玩的好都能C。指望每个人做一点事,然后合作在野排不现实。


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-01-16 12:35
                收起回复
                  2025-08-19 00:03:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  不存在啥职业克制,啥职业就应该干啥活,突击冲点,医疗拉突击,侦查这个版本感觉不需要再加强了,现在一把1-2个侦查可以了


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-01-16 12:49
                  收起回复
                    大战场就是应该把干员系统删了,武器池道具池共享,省的侦查咪天天狗叫


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-01-16 13:45
                    收起回复
                      让策划吧信标改成战地五那种,所有侦查可以在其他侦查的信标活,没有次数限制。侦查不就强了


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-01-16 14:13
                      回复
                        匹配里面塞了太多人机,可玩性都没


                        IP属地:福建13楼2025-01-16 14:19
                        收起回复
                          这游戏 第一不该有排位 第二不应该有干员技能 第三这地图设计的是真垃圾


                          IP属地:四川14楼2025-01-16 15:59
                          收起回复
                            还有,突击车绝对是个有大病的设计,地图的尺寸过小,但是突击车的速度和全地形车一样快,还能硬抗三发AT,让进攻方推图过快,但是进攻方又不得不快攻,因为给的兵力太少,还有排位压力。地图的节奏很成为问题


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-16 17:02
                            收起回复
                              2025-08-18 23:57:28
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我昨天玩了把冲锋狙,全加操纵的全息awm,很爽,但是弹匣只有五颗子弹,现版本抬枪又慢的一匹,得架拐角和口子,加上超长的拉栓时间,感觉就是一把可以打远距离的变异870,顺便说一下,打胸口20m左右的距离比较靠谱,太远四肢的概率就高了很多。然后一次处理不了太多人,俩人就得搏一搏,三人基本必死,手枪建议g17,子弹多还可控,收残血也不错


                              IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2025-01-17 09:50
                              收起回复