四、如何评价一个名臣的强度一个名臣的强度来源于三个方面:名臣本身、其他名臣和剧本。评估一个名臣的强度,需要对这三项强度来源做加权评估。名臣本身的强度评估在于以下几个方面:政策、太守效果、家仆。除其各自效果外,政策受到钱粮消耗、特资消耗、属性要求的制约,太守效果受到产业类型的制约,家仆受到家仆特资消耗和策划什么时候更新的制约。对于政策效果,卡牌需要知道他的数据、兵法需要知道他的加成、机制需要知道他的实机表现。不知道具体效果就不能判断他的下限,不知道消耗就不能判断他的上限,都不知道则无法判断强度。最近论坛对于新出的四个名臣的讨论十分激烈,但若着急地给名臣做出所谓“显而易见”的强度定档,不是脑测是什么?如此“评测”,一不评,二不测,空口无凭,愤懑难平。其他名臣会从配队、游戏思路等方面对名臣强度造成影响。雨神榜中有一列“环境影响者”,实际上就是指对绝大多数名臣强度都会有较大影响的“其他名臣”。比如陈庆之会提高家仆强度的比重,葛洪会大幅度提高范围伤害相关配队的强度。对于“环境影响者”,需要审慎地考虑当前名臣与之的相性;对于并非“环境影响者”,但有其配队体系的,需要考虑该配队体系的整体强度。什么是配队体系?如果有多个名臣围绕着一个间接影响战斗能力的属性,提供直接的战斗能力,那么就称之为配队体系。最著名的大概就是科技流了。科技点本身并不直接影响战斗能力,但屈原、蒙恬等人可以将科技点转化为战斗能力,这就是阵容配队的出口;同时张衡、祖冲之、仓颉等名臣可以提供科技点,孔子可以提供特资等直接或间接帮助阵容启动的名臣,称之为阵容配队的入口。大多数情况下,配队体系至少有一个出口与一个入口。在个别剧本,可以只有出口或只有入口。剧本本身也会对名臣强度造成影响。这体现在剧本政策、剧本目标和剧本属性。关于剧本政策,像是横扫六合的剧本政策就会提供大量的科技点,利好科技相关名臣;关于剧本目标,像是孝文改革轻军事而重内政,则利好花木兰等辅助名臣;关于剧本属性,魏晋剧本出征需要出征指令,利好陈庆之等累战名臣。但不同剧本对名臣强度的影响并不是平均的。事实上,如果一个剧本过于简单(目标要求低、政策强度高等),那么很多名臣实际上是非必须的,仅做改善游戏体验之用。例如,横扫六合等短剧本有其挑战0年无名臣通解,说明这些剧本中的名臣在强度角度是非必须的。既然是非必须的,那么就难以拉开强度方面的差距,对名臣强度也不存在较大的影响。从概率的角度看,既然有他没他一个样,又何从判断一个名臣是否优于另一个名臣呢?因此,较为简单、短剧本往往权重较低,而三国、秦楚汉等剧本本身政策较为贫瘠、剧本目标实现难度较高的剧本权重较高。