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农场玩法的建议及其问题

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首先建议:
农场动森+幻兽帕鲁的宠物玩法。地图请做成无缝,用船航行或者(氪金载具)飞到新地图去,中间不要黑屏(更不要切换退出农场)切换。
还有,星家园已经几乎没人拜访,纯属多余的了。请把星家园的地图和农场整合在一起。
其次问题:
农场太多玩法功能需要过高等级,甚至100级神农后才能开启。
这样新人需要几个月才能体验,对拉新是极度不利的,会非常影响这个游戏推广引流。
请尽可能将所有农场玩法,让15级以后的玩家能玩到,只有收菜、养动物、收集鱼种类等纯收集类的玩法高等级开启。


IP属地:湖北1楼2025-01-15 11:38回复
    一个合家欢游戏,如果只留老玩家,无法吸引新玩家,是死路一条的。
    现在的新玩家哪个有耐性至少先玩几个月,才能玩到自己想玩的内容?


    IP属地:湖北2楼2025-01-15 11:39
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      2025-08-22 20:09:07
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      农场的皮肤也是又多、又烂、又滥加成。一个轻度休闲的玩法,硬是有整成重度(至少几个月的前期长草)成长,加超级重氪玩法的倾向。
      这样搞农场,只是对该模式的竭泽而渔,加速该模式的死亡,缩短游戏的生命周期。


      IP属地:湖北4楼2025-01-15 11:56
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        逮着一个能薅羊毛的模式,玩命的往死里薅;只考虑出皮肤氪金,不考虑新人体验;不加快抓宠等新玩法的推出,只靠美工出几款农场皮肤,就躺着混钱。
        这是不思进取的作死!


        IP属地:湖北6楼2025-01-15 11:59
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          说的挺好但这可是腾讯啊 不信它会改


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2025-01-15 13:45
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            你居然对腾讯游戏抱有期望,这个农场现在各种装饰并且效果可以叠加,如果把抓宠玩法直接和农场绑一起,那对新人玩家来说开局就落后别人,根本没动力玩,对老玩家来说也只会和氪金玩家差距越拉越大,那我宁愿等洛克王国手游


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-01-15 14:01
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              腾讯游戏,后面升级越来越快的,前面的人玩了大半年升到神农,现在都有人挑战3个月神农了,


              IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2025-01-15 14:15
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                1.农场和大世界地图无缝意义不大,反而要消耗大量资源
                2.星家园地图不可能和农场一起,这样怎么出农场饰品装扮
                3.100级神农增加的功能没有想象中多,绝大多数和100级前是一样的,是神农的噱头比较大
                4.新人现在升级很快,各种npc送经验送钱,升级的时间只需要原来的一半不到
                5.农场就是一个休闲的成长游戏,并没有人强迫你追求等级和氪金
                6.楼主是不是开始没有玩农场错过了。。。


                IP属地:英国来自iPhone客户端11楼2025-01-15 15:48
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                  2025-08-22 20:03:07
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                  农场高等级不就是多开了一个鱼场吗,我记得很多功能低等级和高等级一样的啊,神农之后就多了个神农宝典而已,就是花钱多了可玩性没有变多


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-01-15 15:51
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                    你这些建议都是馊主意,可以说很幼稚


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-01-15 17:22
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                      我觉得就这样很好,甚至可以多出氪金皮肤,让大佬菜才有体验感优越感,休闲玩家也能有自己的舒适区


                      IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-01-15 18:28
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                        氪金的东西越多,死的越快


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-01-15 20:39
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