配置:11万,01日,01缇,加拉赫
配速1:土狗轴,134日135万
配速2: 高速日
评价:
首先是配速问题,配速1开局万敌丝滑连招吃到周日0个拐,后续50%拉条意义不明约等于无效拉条。配速2感觉好一点,万敌带生命鞋,开局拉起来启动,后续50拉条超速周日,不过不稳定
然后是星魂吐槽,这个一魂真没有想象中的质变。。。感觉加拉赫奶一下充能不到两位数。。。万敌堆生命,1w多的血180%的血池。。。奶还只转40%。。。(可能真得带罗刹才够看)玩着的时候真的有点无语
然后是毒点,太多了。。。和刃最大的不同,核心机制“自动战斗”。。。面对次数盾环境,喜欢我强强化战技狠狠轰盾上吗?还有50拉条,我真的不知道这是来干嘛的,多动多不了哪儿去,乱轴倒是有一手。
总结:
数值平庸,机制全是毒点,没有队友又没自拐,三拐一绝缘体。希望要么拉条少一点加点自拐,要么改成拉100/额外回合得了,星魂也全都得大改。。。

配速1:土狗轴,134日135万
配速2: 高速日
评价:
首先是配速问题,配速1开局万敌丝滑连招吃到周日0个拐,后续50%拉条意义不明约等于无效拉条。配速2感觉好一点,万敌带生命鞋,开局拉起来启动,后续50拉条超速周日,不过不稳定
然后是星魂吐槽,这个一魂真没有想象中的质变。。。感觉加拉赫奶一下充能不到两位数。。。万敌堆生命,1w多的血180%的血池。。。奶还只转40%。。。(可能真得带罗刹才够看)玩着的时候真的有点无语
然后是毒点,太多了。。。和刃最大的不同,核心机制“自动战斗”。。。面对次数盾环境,喜欢我强强化战技狠狠轰盾上吗?还有50拉条,我真的不知道这是来干嘛的,多动多不了哪儿去,乱轴倒是有一手。
总结:
数值平庸,机制全是毒点,没有队友又没自拐,三拐一绝缘体。希望要么拉条少一点加点自拐,要么改成拉100/额外回合得了,星魂也全都得大改。。。
