前言
国服马上就回归了,到时候会有大量的新人玩家涌入。为了同时提高新人玩家和老玩家的游戏体验,在这里写一份新人攻略以供参考。这份攻略仅限于这个游戏最基础部分,不包括任何高分段技巧,包括但不限于能量运营等内容,此攻略的目的是用于保证钻石分段以下的基本配合和游戏体验。
守望先锋的特点
守望先锋作为一个带有MOBA元素的FPS游戏,它最有特色的地方就在于有着战法牧的配合体系,以及由此衍生出来的阵容。和传统FPS纯看刚枪相比不同的是,这个游戏不同的位置有着完全不同的打法以及战术功能。因此要确定自己玩什么英雄,首先要确定的是自己该玩什么战术位置,也因此我们首先也要知道一个团队中有哪些不可或缺的战术位置。

在战斗中,我们可以把一个队伍主要分为两条线,一条叫做主轴,另一条叫做侧线。
主轴上通常有三个人:坦克、主奶和火力
侧线上通常有两个人:侧线DPS和自由辅助(副奶)。这里叫做自由辅助的原因是,这个位置需要在根据己方阵容和对方阵容灵活地在主轴和侧线之间变换。
更详细的关于基础阵容和战术功能的分析详见我的另一个帖子:写给新手的战术入门,欢迎拍砖。【守望先锋吧】_百度贴吧我该玩什么战术功能?
如果你玩守望先锋是因为它故事和精美的艺术设计,尽管选择你喜欢的角色游玩就好。但如果你想全面地了解这个游戏,逐步提升自己的游戏理解,打到更高的天梯分数,下面的讨论可能对你有帮助。
我将不同的位置需要的游戏理解的进阶过程如下排序:火力->主奶->地面坦->侧线DPS=机动坦->自由辅助
下面详细描述为什么这么排列。
火力:唯一的要求就是准,是最适合其它FPS玩家转到守望先锋的位置。火力的站位非常简单,就是在主轴两侧不远。由于主轴的走向由坦克与主奶的连线确定,因此将火力的站位从二维平面简化成了一维的直线,火力唯一需要考虑的事情是我现在是该前压还是后撤。前压就离坦克近一点,后撤就离主奶近一点。剩下的事情就只剩叮叮叮地点爆对面的头了。火力的位置通常由DPS高、移动力差、生存能力差的英雄担任:比如卡西迪、堡垒和托比昂。
主奶:主奶需要考虑的事情相比火力来说要多一些。主奶的任务是维持主轴不断裂,因此最需要考虑的最基本的事情是:1. 如何更好地给到坦克资源;2. 如何不被对面打到。那么这就决定了主奶不能站在离坦克太远,但也不能太近的地方,因此选择比较有限,决策难度也相对低一些。主奶通常由奶量高、移动力差的英雄担任:比如安娜、巴蒂斯特。
坦克和侧线DPS同时决定了战线,因此它们两个位置都需要对游戏的地图有着深厚的理解,才能确定地形对己方有利的战线(比如上图的控制中心的例子里,战线就划分在有利位置,大大压缩了红方的站位空间和输出角度)。它们不仅要在一个二维平面中选择主轴和侧线的位置,在某些地图还要在三维空间中选择团战爆发在二楼还是一楼(在守望先锋中,二楼和高台是非常有利的地形)。除了地图理解以外,侧线DPS还需要考虑对方的阵容和我方资源情况,考虑是否要打侧线还是化身火力加强主轴,因此在灵活性上相较坦克更高。
坦克内部还可以分为地面坦和机动坦。地面坦因为机动性较差,可选的位置也有限,能执行的战术功能也更少(比如驱赶二楼,隔断奶线),因此决策复杂度要低于机动坦。通常地面坦的坦度和攻击力要高于机动坦,而机动坦的机动性要高于地面坦(骇灾这个超模三体人不在此列)。地面坦的代表:查莉亚、拉玛刹;机动坦的代表有:温斯顿、破坏球。
侧线DPS:侧线DPS通常由高机动性的DPS英雄担任,比如:源氏、猎空和探奇。
自由辅助:自由辅助通常是机动性高的英雄担任,因为它需要跟侧线,同时还要频繁地回保主奶,这是自由辅助的难点之一,注意力要在侧线和主轴之间来回游移。同时,自由辅助还要判断侧线需不需要支援,需不需要打侧线,队伍是缺资源还是缺伤害,或者是缺控制还是缺加速。因此这个位置不仅需要对场上变化十分敏感,也需要精确把握队友的需求,进而就要求更深厚的英雄池。这也是我希望新手最后再游玩自由辅助的原因。
总体可以把握一条规律,机动性通常意味着更多的可能,也就意味着可能执行更多的战术功能,同时也意味着需要更灵活地判断我们该干什么,因此也就意味着需要复杂的游戏理解。
我该玩什么DPS英雄
只看结论:对于萌新而言,最优选的角色是卡西迪,轻松迁移其它FPS游戏的能力,快乐守望。等到熟悉游戏之后,可以尝试76打侧线(或者队友选了卡西迪,被迫打侧线时选择)。接下去可进阶死神,深入了解侧线打法。待火力和侧线的打法都熟练后,可以使用索杰恩(单排)和法老之鹰(双排)覆盖更多的场景,避免和队友DPS位置重合。
上面讲到推荐萌新从火力开始玩,因此我们就从DPS英雄开始聊起。下面这是一张DPS适合位置(横轴)、操作难度(纵轴)以及版本平均强度(大小)的图。

我们可以看到某几个英雄被聚拢在一起,说明它们的功能和玩法比较相似。
卡西迪、堡垒和托比昂:典型的只能打火力位置的英雄,这源于他们的机动性太弱,没有保命和回复手段,但正面压制力强大同时又有着克制高机动英雄的能力,因此非常适合呆在主奶身边。它们非常简单,按住左键,将你的伤害往坦克身上倾泻就可以了。对了,必要的时候保护你身后的娜娜。更细分来说,托比昂的炮台和卡西迪的闪光弹有接机动DPS的能力,但堡垒通常只能靠纯灌伤害来接机动坦。
推荐萌新游玩:都推荐,卡西迪尤其推荐。托比昂需要记忆炮台点位,堡垒需要掌握变身时间空窗期,而卡西迪只需要准。
半藏、艾什、黑百合:这三者和上面一样,有着不错的火力压制(黑百合半藏潜在秒杀可能进行威慑压制),区别是他们有一点点机动性,但完全被机动英雄克制。因此他们更适合开阔狭长的地形,上一组则适合更短小狭窄的地形,同时也有着更高的瞄准需求。目前这组英雄相对弱势,因为防机动能力差,需要吃资源,DPS又相对上一组更低,难以给正面提供足够的压力。它们的优势本来在于OW1时提供强力的秒杀威慑,但在ow2因为“破坏游戏”体验被砍,加上旷阔地图并不多,导致这组英雄比较鸡肋,我推荐就是别玩。
如果非要玩,推荐萌新游玩:黑百合,准就够了。
小美、秩序之光和狂鼠:其实他们不太像,唯一比较像的就是都能(相当)偶尔打打侧线。小美应该单独列一档,因为他有极强的生存能力(血厚加无敌冰箱)、防机动英雄能力(左键)、长距离poke(无衰减右键)、改变地形的战略作用(冰墙)和群体控制(终极技能)。可以说除了没有机动性,其它功能性点满了,是一个完美且特殊的DPS位,一个可以当副坦打的DPS。但正是因为机动性太差,导致上面这些功能实现起来都相当被动。秩序之光和狂鼠有着很大的局限性,因此我从来不玩,也就不讨论了,喜欢的自然会去玩。
推荐萌新游玩:都别玩。小美需要大量经验,其它两个英雄有太大的短板。
回声、索杰恩、法老之鹰、士兵76:这四个共同点是能在火力和侧线之间游移。
这四个可以重点聊:
士兵76:得益于疾跑的机动性和奶棒的生存能力以及飞弹的收割能力,士兵76成为了可以打侧线也可以打火力的入门级人物。但尴尬就在于,他的侧线能力相当弱,单挑打任意一个侧线胜率都低于50%。因此士兵76很适合萌新,在完全没有侧线的分段当一个火力转侧线的过渡英雄游玩,逐渐开始适应打侧线的思维。
法老之鹰:得益于改版后增加了水平位移,机动性提高了很多,变得不再只能打远程火力了。强力的无衰减远程AOE让法老之鹰可以打正面火力,加上伸缩炮对付除了百合以外的火力英雄都存在火力压制优势。法老之鹰的弱点在于身形太大,且没有恢复手段,如果己方有一个自由辅助会跟侧线,则是非常强力的存在。
索杰恩:增强型76,poke能力、爆发力、骚扰能力都高于76,唯一缺点就是没有回复手段,生存不足,因此要经常回到主轴,有了自动回血之后续航大大增加。
回声:秒人机器,粘弹全满加射线强秒所有非坦克。但难度很高,大招需要英雄池和经验,并且极其吃资源,需要辅助配合。
总得来说,这四个的优势都是灵活。火力和侧线可以55开,但缺点就是两者都不突出。对于萌新而言,除了不推荐玩回声,其它都可以尝试。单排可玩76,若想发挥索杰恩和法老之鹰的灵活优势,则需带一个自由辅助双排,否则就只能当火力玩。
黑影、死神、猎空、源氏:这四个都是标准的侧线,他们能在侧线刷坦克和骚扰击杀后排之间灵活选择。
黑影死神属于有两段机动的英雄,他们切入侧线和撤退各有一个位移技能,因此容错率高也更简单,即使没有自由辅助的支援也能尝试在低分段单独杀穿侧线。
而源氏因为只有一段位移导致需要更谨慎,无法造成击杀可能就要死在对面,要不然就是要花费大量时间渗透。猎空源氏操作难度都很高,因此发挥作用通常在高分段,此时基本上已经很难单独杀穿侧线,自由辅助的资源是必须的。所以,源氏猎空需要在侧线刷坦克和骚扰后排间做决策。
因此,对萌新而言推荐:死神。黑影不管伤害还是保命能力都低于死神一档,但多一手沉默可在对面使用铁拳和球的时候使用。猎空与源氏使用难度太高,不推荐新人使用。
探奇:只能杀后排的侧线,毫无poke能力,新一代铁拳。回归的铁拳玩家可玩,萌新也练习连招尝试击杀单杀辅助,但当发现无法击杀辅助时,请及时更换。
国服马上就回归了,到时候会有大量的新人玩家涌入。为了同时提高新人玩家和老玩家的游戏体验,在这里写一份新人攻略以供参考。这份攻略仅限于这个游戏最基础部分,不包括任何高分段技巧,包括但不限于能量运营等内容,此攻略的目的是用于保证钻石分段以下的基本配合和游戏体验。
守望先锋的特点
守望先锋作为一个带有MOBA元素的FPS游戏,它最有特色的地方就在于有着战法牧的配合体系,以及由此衍生出来的阵容。和传统FPS纯看刚枪相比不同的是,这个游戏不同的位置有着完全不同的打法以及战术功能。因此要确定自己玩什么英雄,首先要确定的是自己该玩什么战术位置,也因此我们首先也要知道一个团队中有哪些不可或缺的战术位置。

在战斗中,我们可以把一个队伍主要分为两条线,一条叫做主轴,另一条叫做侧线。
主轴上通常有三个人:坦克、主奶和火力
侧线上通常有两个人:侧线DPS和自由辅助(副奶)。这里叫做自由辅助的原因是,这个位置需要在根据己方阵容和对方阵容灵活地在主轴和侧线之间变换。
更详细的关于基础阵容和战术功能的分析详见我的另一个帖子:写给新手的战术入门,欢迎拍砖。【守望先锋吧】_百度贴吧我该玩什么战术功能?
如果你玩守望先锋是因为它故事和精美的艺术设计,尽管选择你喜欢的角色游玩就好。但如果你想全面地了解这个游戏,逐步提升自己的游戏理解,打到更高的天梯分数,下面的讨论可能对你有帮助。
我将不同的位置需要的游戏理解的进阶过程如下排序:火力->主奶->地面坦->侧线DPS=机动坦->自由辅助
下面详细描述为什么这么排列。
火力:唯一的要求就是准,是最适合其它FPS玩家转到守望先锋的位置。火力的站位非常简单,就是在主轴两侧不远。由于主轴的走向由坦克与主奶的连线确定,因此将火力的站位从二维平面简化成了一维的直线,火力唯一需要考虑的事情是我现在是该前压还是后撤。前压就离坦克近一点,后撤就离主奶近一点。剩下的事情就只剩叮叮叮地点爆对面的头了。火力的位置通常由DPS高、移动力差、生存能力差的英雄担任:比如卡西迪、堡垒和托比昂。
主奶:主奶需要考虑的事情相比火力来说要多一些。主奶的任务是维持主轴不断裂,因此最需要考虑的最基本的事情是:1. 如何更好地给到坦克资源;2. 如何不被对面打到。那么这就决定了主奶不能站在离坦克太远,但也不能太近的地方,因此选择比较有限,决策难度也相对低一些。主奶通常由奶量高、移动力差的英雄担任:比如安娜、巴蒂斯特。
坦克和侧线DPS同时决定了战线,因此它们两个位置都需要对游戏的地图有着深厚的理解,才能确定地形对己方有利的战线(比如上图的控制中心的例子里,战线就划分在有利位置,大大压缩了红方的站位空间和输出角度)。它们不仅要在一个二维平面中选择主轴和侧线的位置,在某些地图还要在三维空间中选择团战爆发在二楼还是一楼(在守望先锋中,二楼和高台是非常有利的地形)。除了地图理解以外,侧线DPS还需要考虑对方的阵容和我方资源情况,考虑是否要打侧线还是化身火力加强主轴,因此在灵活性上相较坦克更高。
坦克内部还可以分为地面坦和机动坦。地面坦因为机动性较差,可选的位置也有限,能执行的战术功能也更少(比如驱赶二楼,隔断奶线),因此决策复杂度要低于机动坦。通常地面坦的坦度和攻击力要高于机动坦,而机动坦的机动性要高于地面坦(骇灾这个超模三体人不在此列)。地面坦的代表:查莉亚、拉玛刹;机动坦的代表有:温斯顿、破坏球。
侧线DPS:侧线DPS通常由高机动性的DPS英雄担任,比如:源氏、猎空和探奇。
自由辅助:自由辅助通常是机动性高的英雄担任,因为它需要跟侧线,同时还要频繁地回保主奶,这是自由辅助的难点之一,注意力要在侧线和主轴之间来回游移。同时,自由辅助还要判断侧线需不需要支援,需不需要打侧线,队伍是缺资源还是缺伤害,或者是缺控制还是缺加速。因此这个位置不仅需要对场上变化十分敏感,也需要精确把握队友的需求,进而就要求更深厚的英雄池。这也是我希望新手最后再游玩自由辅助的原因。
总体可以把握一条规律,机动性通常意味着更多的可能,也就意味着可能执行更多的战术功能,同时也意味着需要更灵活地判断我们该干什么,因此也就意味着需要复杂的游戏理解。
我该玩什么DPS英雄
只看结论:对于萌新而言,最优选的角色是卡西迪,轻松迁移其它FPS游戏的能力,快乐守望。等到熟悉游戏之后,可以尝试76打侧线(或者队友选了卡西迪,被迫打侧线时选择)。接下去可进阶死神,深入了解侧线打法。待火力和侧线的打法都熟练后,可以使用索杰恩(单排)和法老之鹰(双排)覆盖更多的场景,避免和队友DPS位置重合。
上面讲到推荐萌新从火力开始玩,因此我们就从DPS英雄开始聊起。下面这是一张DPS适合位置(横轴)、操作难度(纵轴)以及版本平均强度(大小)的图。

我们可以看到某几个英雄被聚拢在一起,说明它们的功能和玩法比较相似。
卡西迪、堡垒和托比昂:典型的只能打火力位置的英雄,这源于他们的机动性太弱,没有保命和回复手段,但正面压制力强大同时又有着克制高机动英雄的能力,因此非常适合呆在主奶身边。它们非常简单,按住左键,将你的伤害往坦克身上倾泻就可以了。对了,必要的时候保护你身后的娜娜。更细分来说,托比昂的炮台和卡西迪的闪光弹有接机动DPS的能力,但堡垒通常只能靠纯灌伤害来接机动坦。
推荐萌新游玩:都推荐,卡西迪尤其推荐。托比昂需要记忆炮台点位,堡垒需要掌握变身时间空窗期,而卡西迪只需要准。
半藏、艾什、黑百合:这三者和上面一样,有着不错的火力压制(黑百合半藏潜在秒杀可能进行威慑压制),区别是他们有一点点机动性,但完全被机动英雄克制。因此他们更适合开阔狭长的地形,上一组则适合更短小狭窄的地形,同时也有着更高的瞄准需求。目前这组英雄相对弱势,因为防机动能力差,需要吃资源,DPS又相对上一组更低,难以给正面提供足够的压力。它们的优势本来在于OW1时提供强力的秒杀威慑,但在ow2因为“破坏游戏”体验被砍,加上旷阔地图并不多,导致这组英雄比较鸡肋,我推荐就是别玩。
如果非要玩,推荐萌新游玩:黑百合,准就够了。
小美、秩序之光和狂鼠:其实他们不太像,唯一比较像的就是都能(相当)偶尔打打侧线。小美应该单独列一档,因为他有极强的生存能力(血厚加无敌冰箱)、防机动英雄能力(左键)、长距离poke(无衰减右键)、改变地形的战略作用(冰墙)和群体控制(终极技能)。可以说除了没有机动性,其它功能性点满了,是一个完美且特殊的DPS位,一个可以当副坦打的DPS。但正是因为机动性太差,导致上面这些功能实现起来都相当被动。秩序之光和狂鼠有着很大的局限性,因此我从来不玩,也就不讨论了,喜欢的自然会去玩。
推荐萌新游玩:都别玩。小美需要大量经验,其它两个英雄有太大的短板。
回声、索杰恩、法老之鹰、士兵76:这四个共同点是能在火力和侧线之间游移。
这四个可以重点聊:
士兵76:得益于疾跑的机动性和奶棒的生存能力以及飞弹的收割能力,士兵76成为了可以打侧线也可以打火力的入门级人物。但尴尬就在于,他的侧线能力相当弱,单挑打任意一个侧线胜率都低于50%。因此士兵76很适合萌新,在完全没有侧线的分段当一个火力转侧线的过渡英雄游玩,逐渐开始适应打侧线的思维。
法老之鹰:得益于改版后增加了水平位移,机动性提高了很多,变得不再只能打远程火力了。强力的无衰减远程AOE让法老之鹰可以打正面火力,加上伸缩炮对付除了百合以外的火力英雄都存在火力压制优势。法老之鹰的弱点在于身形太大,且没有恢复手段,如果己方有一个自由辅助会跟侧线,则是非常强力的存在。
索杰恩:增强型76,poke能力、爆发力、骚扰能力都高于76,唯一缺点就是没有回复手段,生存不足,因此要经常回到主轴,有了自动回血之后续航大大增加。
回声:秒人机器,粘弹全满加射线强秒所有非坦克。但难度很高,大招需要英雄池和经验,并且极其吃资源,需要辅助配合。
总得来说,这四个的优势都是灵活。火力和侧线可以55开,但缺点就是两者都不突出。对于萌新而言,除了不推荐玩回声,其它都可以尝试。单排可玩76,若想发挥索杰恩和法老之鹰的灵活优势,则需带一个自由辅助双排,否则就只能当火力玩。
黑影、死神、猎空、源氏:这四个都是标准的侧线,他们能在侧线刷坦克和骚扰击杀后排之间灵活选择。
黑影死神属于有两段机动的英雄,他们切入侧线和撤退各有一个位移技能,因此容错率高也更简单,即使没有自由辅助的支援也能尝试在低分段单独杀穿侧线。
而源氏因为只有一段位移导致需要更谨慎,无法造成击杀可能就要死在对面,要不然就是要花费大量时间渗透。猎空源氏操作难度都很高,因此发挥作用通常在高分段,此时基本上已经很难单独杀穿侧线,自由辅助的资源是必须的。所以,源氏猎空需要在侧线刷坦克和骚扰后排间做决策。
因此,对萌新而言推荐:死神。黑影不管伤害还是保命能力都低于死神一档,但多一手沉默可在对面使用铁拳和球的时候使用。猎空与源氏使用难度太高,不推荐新人使用。
探奇:只能杀后排的侧线,毫无poke能力,新一代铁拳。回归的铁拳玩家可玩,萌新也练习连招尝试击杀单杀辅助,但当发现无法击杀辅助时,请及时更换。