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这作多人不耐玩还有个原因是弱化了连杀和kd

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攒连杀和刷kd应该是这游戏最核心的玩法了,弱化了感觉就没有动力了,感觉就是工作卷半天回报是领导说口头表扬,没有实际的奖励驱动,也没有炫耀的实质内容。
开局爆炸物一扔,然后飞扑进点,或者一路狂奔捡牌子,一个人不杀分数框框涨,开始挺爽,一会就腻了,结束一看对面几个蹲哥垫底,想必也没玩爽。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-01-14 14:54回复
    可以说是吹牙科近些年作品的毛病了,就吹牙科的作品连杀难打,iw和小锤的cod连杀都很好打出来
    我玩cod打出来连杀割草也是爽感的一环,吹牙科还主推没连杀的模式,把小地图都放到不能用连杀的模式里,这样的爽感还不如码头秘密贮藏室


    IP属地:陕西2楼2025-01-14 15:02
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      2025-05-12 13:14:40
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      这代连杀是真难打,我好几次都看着炮艇只差一点了,然后小心杀了两个人还没涨到


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-01-14 15:12
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        关键是连杀强度还很拉垮


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-01-14 15:17
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          这一代因为是积分不仅难打,而且连杀不强,没有什么离谱的,我个人一直就是侦查脉冲,U和反U。19和20可以选择积分或者人头就很不错,强力连杀比如直升机炮手,无人机群打出来就可以爽,21正常对局根本打不出来。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-01-14 15:22
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            楼主让我记起了一个帖子


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-01-14 15:43
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              在这个高玩对上普通用户有着碾压性优势的游戏里,再强化连杀奖励的存在感只会导致用户更加减少


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2025-01-14 17:00
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                uav要tm6-7杀 叫nm连杀挑战好了 还奖励


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-01-20 15:24
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                  2025-05-12 13:08:40
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                  20打个小图热点,一局150杀也就是洒洒水,打21打个80杀都累,而且这80最少15是助攻。


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2025-01-21 08:45
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                    我历代玩连杀也就20好一点,经常打出小飞机了,21也有打到过,不过我那次上的全都是防空的,防空炮、截击机,空头补给,但关键是我这边出了这些之后,对面就不上直升机等空中飞行物了,搞的没什么用处


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-01-22 14:59
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