燕云十六声吧 关注:144,146贴子:2,131,149
  • 9回复贴,共1
求助

【求助】关于伤害计算问题

只看楼主收藏回复

问下贴吧各位大佬,我是刷大刀的,属性是裂石,那武器带有鸣金加成的话,伤害是怎么算的呢,还有就是最大/最小外功攻击,最大/最小裂石加成,鸣金破竹牵丝、精准会心会意这几个数值的优先度是怎样得呢,来个大佬/数据帝帮忙解答一下吧,求求了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-14 12:32回复
    来个老哥帮忙解答下吧,一脸懵逼


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-01-14 12:34
    回复
      2025-08-21 07:42:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      鸣金属性对应双剑和无名枪九枪,裂石对应陌刀和八枪,牵丝是伞扇,破竹是双刀绳镖,你陌刀出其余流派属性等于出了费词条0伤害加成但是能加虚战力,攻击最小和最大就是你伤害值的范围,所以提高最小攻击是最优解


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-01-14 13:23
      收起回复
        根据我昨天研究结果,输出伤害是外攻+五种属性伤害(分别根据抗性加成计算),外攻有抗性,但是玩家看不到自己的属性抗性,怪可以看到,结论就是有属性优先属性,五种属性不考虑怪物分布的话没区别,最大最小哪个优先主要是看心法要求


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-01-14 14:19
        收起回复
          鸣金加成算属性伤害,但吃基础倍率。我自己测试发现抗性常数为280,普通怪外功抗性为140,也就是说有(140/280+140)的免伤,此外普怪是没有属性抗性的。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-01-22 04:14
          回复
            这是一些基本计算,目前各流派词条属性价值差别很大,如九剑会意大攻击价值高,而精准小公鸡就没啥用,尤其是精准,就是无效词条。你可以自己测试一下



            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-01-22 04:21
            回复