
目前典韦在低端局有一种横扫一切的感觉,只要刷出经济,见人就砍,追击能力直接抬了两个档次,以至于让很多人感觉这个英雄有一种无敌的感觉。
但凡英雄都有弱点,典韦虽然在低分段有一种无敌的错觉,却也是漏洞满满,不然为什么高端局里典韦依然难有建树呢?
典韦的特点
一、解控
三个技能都可以解控,所以用单一的控制技能是很难真正克制到他的,一个会玩的典韦,不会一股脑把所有技能用掉,所以吃个控制对他而言影响不大。

而控制技能就是我们常说的那些负面buff效果,比如减速、击飞、晕眩、冰冻、石化、击退,甚至是缴械、沉默、定身,而金蝉的1技能、李元芳1技能的印记等效果不视作控制,所以解不掉。
二、穿墙+位移
典韦的穿墙手段使得他在这个版本有如此表现,事实上1技能因为附带了位移效果,他的攻击距离远超指示器的范围,可以超远距离外补伤害,因此你会发现,可能距离典韦有近两个闪现的距离,他瞬间位移过来自己已经先受伤了。

一段位移用来突进,补上大招还能精准踩脸,之后狂暴输出,这就是典韦强大的地方。
三、真伤
大招启动后所有的输出都会附带一段真伤,也就是这一点让典韦具备很强的打前排能力,真伤的伤害是百分比,所以不管是肉还是脆皮,吃到这个伤害都很难受。

二技能开启后拉满攻速,搭配一些有额外伤害效果的装备,真伤比重其实是很高的。
额外科普下这个真伤的处罚条件,除却典韦自身的技能和普攻伤害外,像红莲斗篷、反伤刺甲、形昭、极寒风暴这些装备也都能触发,暴君buff、龙王buff也可以。
以前连打野刀的灼伤都能触发,但后来改了就不行了。