开封主线完结了,下一篇主线是不是得等到新地图或者大更新,各位玩了这么久,最初的热情也消磨得差不多了,我感觉清河开封探索度9000拿徽章以后探索欲望就低了不少,现在70h,感觉重要的基本做完,后面最多100h,小支线应该可以清得差不多。
然后下一个等级要卡十几天,感觉没啥事干了,这游戏和寻常手游端游不一样,人家都是千方百计卡着毕业进度,强迫玩家经常上线,比如各种日常,卡体力等,但燕云的核心内容是单机,根本没有强度焦虑,降个难度开个辅助不会卡关,加上现在的联机内容也不丰富,等到后面的玩家进度推的差不多了,制作组产能是否可以跟得上?如果跟不上就有可能会出现各种低质量游戏内容,这可不是什么好事情。
说白了这游戏目前就是以探索和剧情为驱动,走的单机游戏路子,但收费方式还不像单机买断,不知道后续会怎么调整,100h以后玩些什么,如何长期留住玩家让玩家充值,燕云质量不错,所以我也不希望到最后清河开封成为这游戏的巅峰
至于挑战高难打试炼啥的,这类玩家占不了多少,无伤榜也才几千人,最主要的是普通玩家怎么长久留下来
然后下一个等级要卡十几天,感觉没啥事干了,这游戏和寻常手游端游不一样,人家都是千方百计卡着毕业进度,强迫玩家经常上线,比如各种日常,卡体力等,但燕云的核心内容是单机,根本没有强度焦虑,降个难度开个辅助不会卡关,加上现在的联机内容也不丰富,等到后面的玩家进度推的差不多了,制作组产能是否可以跟得上?如果跟不上就有可能会出现各种低质量游戏内容,这可不是什么好事情。
说白了这游戏目前就是以探索和剧情为驱动,走的单机游戏路子,但收费方式还不像单机买断,不知道后续会怎么调整,100h以后玩些什么,如何长期留住玩家让玩家充值,燕云质量不错,所以我也不希望到最后清河开封成为这游戏的巅峰
至于挑战高难打试炼啥的,这类玩家占不了多少,无伤榜也才几千人,最主要的是普通玩家怎么长久留下来