现在战双已经占到24个g了,其实我觉得库洛完全可以把战双的各种玩法做成那种可选的下载包体,因为很多玩家玩通了玩法之后就不会再去玩了。可以搞成那种要点开一个具体的其他玩法的时候,再弹出界面让玩家下载,类似于枪战游戏中额外下载的地图和资源包之类的,玩完了之后可以再清除缓存删掉,这样应该是可以节省不少内存空间。
现在战双的做法就是一次性把所有资源都在游戏进入前下好,这样做可能也有防止bug出现的可能,但我感觉有点一刀切了,我至今还忘不了当我有一次重新下载战双的时候,要在游戏界面更新10多个g的震撼。
还有库洛什么时候能出一个后台下载,每次大版本更新都要在游戏界面下两个g的资源,太麻烦了,即使有浮窗和分屏也很挡视野

现在战双的做法就是一次性把所有资源都在游戏进入前下好,这样做可能也有防止bug出现的可能,但我感觉有点一刀切了,我至今还忘不了当我有一次重新下载战双的时候,要在游戏界面更新10多个g的震撼。
还有库洛什么时候能出一个后台下载,每次大版本更新都要在游戏界面下两个g的资源,太麻烦了,即使有浮窗和分屏也很挡视野
