先说结论,steam端的COD玩家的在线人数占比高于PS+XBOX。

可以看见23年一月份官方公布的同时在线人数,其中战区和NMW2在第一赛季末期在线人数加起来有60万人。此时PC端仅有战网和STEAM,一月份STEAM在线人数平均值为13万,占比在21%。
话锋一转来到七月份,据考吊在FTC听证会上提供的数据,PC日活人数占总玩家的25%,而此时STEAM的平均在线人数为七万六。根据一月份STEAM玩家的21%的占比也能大概推测这个时期STEAM玩家在日活里是占绝对大头的,多于PS和XBOX。

所以说STEAM的在线人数还真有资格代表现在使命召唤日活的情况。吧主所谓只看STEAM人数是井底之蛙的言论过于极端了。COD早就不是BO3时期PC销量仅占1%的时代了


可以看见23年一月份官方公布的同时在线人数,其中战区和NMW2在第一赛季末期在线人数加起来有60万人。此时PC端仅有战网和STEAM,一月份STEAM在线人数平均值为13万,占比在21%。

话锋一转来到七月份,据考吊在FTC听证会上提供的数据,PC日活人数占总玩家的25%,而此时STEAM的平均在线人数为七万六。根据一月份STEAM玩家的21%的占比也能大概推测这个时期STEAM玩家在日活里是占绝对大头的,多于PS和XBOX。

所以说STEAM的在线人数还真有资格代表现在使命召唤日活的情况。吧主所谓只看STEAM人数是井底之蛙的言论过于极端了。COD早就不是BO3时期PC销量仅占1%的时代了