不使用DLSS 4,英伟达RTX 5090运行《黑神话:悟空》4K下仅29FPS
在CES2025 展会上,英伟达正式发布了其最新的 RTX 50 系列显卡,其中旗舰型号 RTX 5090 搭载了独家多帧生成技术(Multi Frame Generation)。然而,其在原生 4K 分辨率下的性能表现却令人意外。YouTuber Frame Chasers 的视频显示,RTX 5090 在运行《黑神话:悟空》时,若不开启 DLSS 4 技术,帧率仅能维持在 29 FPS 左右,勉强达到 30 FPS 的门槛。这一表现与上一代RTX 4090相比并未展现出显著优势。
值得注意的是,当开启 DLSS 4 后,RTX 5090 的帧率飙升至 240 FPS。这一巨大的帧率差异表明,RTX 5090 在多帧生成技术的加持下,才能真正发挥其潜力。然而,这也引发了对显卡原生性能的质疑。
现代游戏在原生 4K 分辨率下开启全光线追踪(ray tracing)或路径追踪(path tracing)时,对硬件的要求极高,而 AI 驱动的超分辨率技术(如 DLSS)已成为应对这一挑战的关键。英伟达显然将技术重心放在了 AI 增强功能上,而非单纯提升显卡的原始算力。
此外,RTX 5090 在运行《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)时,原生 4K 分辨率下无法达到 60 FPS。




在CES2025 展会上,英伟达正式发布了其最新的 RTX 50 系列显卡,其中旗舰型号 RTX 5090 搭载了独家多帧生成技术(Multi Frame Generation)。然而,其在原生 4K 分辨率下的性能表现却令人意外。YouTuber Frame Chasers 的视频显示,RTX 5090 在运行《黑神话:悟空》时,若不开启 DLSS 4 技术,帧率仅能维持在 29 FPS 左右,勉强达到 30 FPS 的门槛。这一表现与上一代RTX 4090相比并未展现出显著优势。
值得注意的是,当开启 DLSS 4 后,RTX 5090 的帧率飙升至 240 FPS。这一巨大的帧率差异表明,RTX 5090 在多帧生成技术的加持下,才能真正发挥其潜力。然而,这也引发了对显卡原生性能的质疑。
现代游戏在原生 4K 分辨率下开启全光线追踪(ray tracing)或路径追踪(path tracing)时,对硬件的要求极高,而 AI 驱动的超分辨率技术(如 DLSS)已成为应对这一挑战的关键。英伟达显然将技术重心放在了 AI 增强功能上,而非单纯提升显卡的原始算力。
此外,RTX 5090 在运行《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)时,原生 4K 分辨率下无法达到 60 FPS。



