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有没有大佬讲解一下 这个游戏闪避的机制

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这个闪避机制要怎么理解?
我得理解哦:先计算对方的命中概率,如果对方的 命中检测 通过了,那再进行我得闪避判定,如果第一次闪避判定通过了,那对方的正常攻击 就变成失手攻击了,然后再进行第二次闪避判定,如果第二次也过了,那对方就变成未命中 了。
我理解的对吗?
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而且还有一些规则没有写出来。在战斗中 我的闪避率会下降,好像是成功闪避后 就会下降。但是没有具体数据。
成功闪避一次具体减多少?不同的攻击是否会有差异?减掉的闪避要怎么回复?回复的速度怎样的?
格挡就有一套明确的规则,格挡力量 格挡率 格挡回复 都写的清清楚楚。而闪避的规则就很模糊。
我常态闪避已经叠到101%了,但是下传闻本 还是经常暴毙。


IP属地:北京1楼2025-01-12 11:33回复
    我这里应该是 闪避 了猎狗的攻击,把它变成 失手攻击了,闪避率直接掉了 8%。这也太多了吧



    IP属地:北京2楼2025-01-12 11:52
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      2025-08-24 21:03:51
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      闪完一次之后需要另外摆动作…. 肯定闪避率会下降呀


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2025-01-12 12:12
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        双持匕首格挡闪避流,附魔抗控制抗流血,头是重盔,其他一身轻甲,平时buff开了,位移到怪堆里面,续上人人有份,按格挡避就能反击爽杀完近战怪,五级副本都可以平推,各种螺旋反击,数字一直跳。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-01-12 12:25
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          首先第一个理解就错了,敌人攻击时候是先根据敌人的失手几率判定本次是失手还是命中,命中的话再根据你的闪避判定一次,如果通过就命中,没通过就命中变失手,到此结束,然后如果敌人本身失手的话会还是根据你的闪避判定一次,通过就还是失手,没通过就变成未命中,结论来说的话就是如果对面本身没失手的前提下,你就是1亿闪避对面打你也还是命中变失手而已


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-01-12 12:57
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            然后你闪避下降这个问题,排除你开的类似灵敏或者防守姿态一些挨打掉层的BUFF的话,应该是一些等待或者技能附带效果被打后效果过去了,所以掉了点闪避的说


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-01-12 12:59
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              你闪避能到100,但是对面的准度能超过100啊


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-01-12 15:21
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                轻甲大剑还得走减伤,24级开始打了两个五星本药都没吃,硬到没开过求生欲
                这身装备应该是最优解了


                IP属地:江苏8楼2025-01-12 21:14
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                  2025-08-24 20:57:51
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                  好像猎狗咬到腿会减少闪避 你看猎狗的技能


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2025-01-12 22:53
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                    要么挨打格挡,要么闪避反击,好像格挡跟闪避不能同时触发,我练的刺客BUFF125闪,没点力量,基本没出格挡日志


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-13 03:40
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                      闪避没啥用,这玩意说是闪避其实就是个。。额像是卸力一样的东西,满伤变失手,失手变miss,而且还跟格挡一样触发一次之后数值下降。总的来说不如重甲


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-14 00:37
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                        闪避要过多次判定的,这个版本常驻闪避不好堆,轻甲给的闪避多但是防御少,怪靠失手都能打疼,游戏体验不如格挡


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-01-14 23:56
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                          如果对面失手且命中小于你的闪避就是完全闪避,如果对面没失手且命中小于闪避,那么本次攻击变为失手攻击


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-01-17 18:03
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