这个闪避机制要怎么理解?
我得理解哦:先计算对方的命中概率,如果对方的 命中检测 通过了,那再进行我得闪避判定,如果第一次闪避判定通过了,那对方的正常攻击 就变成失手攻击了,然后再进行第二次闪避判定,如果第二次也过了,那对方就变成未命中 了。
我理解的对吗?
-
而且还有一些规则没有写出来。在战斗中 我的闪避率会下降,好像是成功闪避后 就会下降。但是没有具体数据。
成功闪避一次具体减多少?不同的攻击是否会有差异?减掉的闪避要怎么回复?回复的速度怎样的?
格挡就有一套明确的规则,格挡力量 格挡率 格挡回复 都写的清清楚楚。而闪避的规则就很模糊。
我常态闪避已经叠到101%了,但是下传闻本 还是经常暴毙。

我得理解哦:先计算对方的命中概率,如果对方的 命中检测 通过了,那再进行我得闪避判定,如果第一次闪避判定通过了,那对方的正常攻击 就变成失手攻击了,然后再进行第二次闪避判定,如果第二次也过了,那对方就变成未命中 了。
我理解的对吗?
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而且还有一些规则没有写出来。在战斗中 我的闪避率会下降,好像是成功闪避后 就会下降。但是没有具体数据。
成功闪避一次具体减多少?不同的攻击是否会有差异?减掉的闪避要怎么回复?回复的速度怎样的?
格挡就有一套明确的规则,格挡力量 格挡率 格挡回复 都写的清清楚楚。而闪避的规则就很模糊。
我常态闪避已经叠到101%了,但是下传闻本 还是经常暴毙。
