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理性讨论4倍插帧

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  • chenc_98
  • Voodoo
    11
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场景1: 某游戏 4070S 50帧 开2倍插帧到100帧,肉眼可见的流畅,改善明显。换了5070 从 50帧插帧到200帧,这个100帧和200帧,体验有任何区别?也许对于竞技类FPS从100帧到200帧有区别,不过那是指原始帧,任何插帧都开不得。
场景2:某游戏 4070S 30帧 开2倍插帧到60帧,手感怪怪的,总感觉不对劲。换了5070 从 30帧插帧到120帧,有什么改善吗?恐怕没有。换了4090来,从60帧插帧到120帧,流畅无比。同样120帧能一样?大佬还是大佬,弟弟只是弟弟。那些认为5070能当4090玩的有多天真。
结论1: 传统性能是王道,原始帧最大。原始帧太低,怎么插帧也枉然。
结论2:2倍插帧有一定实用性,4倍插帧只是噱头。对原始帧数较高的(50左右),2倍插帧能改善体验,4倍插帧意义不大。
所以40系同级别升级50系没有意义,非要升级请提高一个级别(70至80 80至90),30系以下升级首选50系。


  • Baonan2009
  • Adreno
    9
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套用吧里公式,你属于黑50,明着劝大家不要升级,暗着抬高40系地位,延缓其衰败,所以你屯了40系,所以lz是js无疑。。。。


2025-05-10 21:19:16
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  • 立年荒唐梦
  • Radeon
    15
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有用就开,没用就不开,又没让你强制开,总不能买旧不买新的吧


  • justsoloshy
  • Vivante
    7
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《恐怕没有》


  • SamiLM10
  • Vivante
    7
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《恐怕没有》经典云评测,你等30号评测解禁,再来这叫


  • 四彩方块
  • Wildcat
    12
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果然忽略了50下放的神经渲染,dlss的旧模型cnn换成了新模型,英文长不好记。这个才是让超分和补帧有改变,你不要用以前旧模型的dls3补帧去看新模型的补帧。极客湾云飞都说了只要不是精神洁癖,dls4近乎无损画质是看不出来的


  • 囧神
  • Voodoo
    11
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手感上没改善,但视觉上有,人家目标用户本来就是60+帧插到240玩高刷的,不是让你原生二三十帧的凑热闹的


  • 盗贼的秘诀
  • Wildcat
    12
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跟手机相机一样,效果全靠后期修图


2025-05-10 21:13:16
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  • 波涛汹涌0017
  • Voodoo
    11
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区别肯定是有的,但我不认为3a有200多帧的必要,与其提高帧数,真不如提高画质,但提高画质原始帧又会降,总之挺鸡肋的


  • ArtViki
  • Mali
    8
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dlss关键在于预测未来帧,之前是显卡拿到了两帧,在中间插入一帧,现在可以拿到1帧,预测未来的3帧。那么问题来了,宏观上来说,凭什么显卡可以预测我的动作,答案是有时候可以,有时候不行,但是预测的3帧不是全部都要用上的,在用户操作变动很大的时候,可以选择弃2留1,或者弃3留0,当用户动作比较循规蹈矩的时候可以弃1留2,或者弃0留3,从微观的角度,其实就是操作的一瞬间需要弃置比较多的未来帧而已,整体提升很大。期待dlss4的实装表现


  • 拳王198
  • GeForce
    14
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插帧你以为是预存你的动作插帧吗?实际上是两帧中间给你插帧。道理就是这么简单。懂的人都懂。不懂的也不需要解释费脑


  • 山峰上的天空
  • Matrox
    13
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60插到240只是锦上添花,要是15插到60没副作用才神级黑科技


  • 河北强哥yyss
  • Voodoo
    11
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我6000买5070ti 怎么也比4080s合适 传统性能强一点 diss性能直接翻倍 主要是便宜


  • 白Byd
  • 默背吧规
    6
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主要是实际帧和插的帧!
原始祯是实际操作祯,实时反馈你的操作与贴图对应…插的祯根据你的操作帧推测出来的!不是你的实时操作出来的!所以才有吃操作的游戏手感有问题,显示的祯再高,手感很怪!


2025-05-10 21:07:16
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  • KEY波德曼
  • Matrox
    13
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dlss4的操延可能有了大幅改进,新模型加持下的动态噪点显著优化,一切以实际体验为准。还记得40系被贬的一无是处,但黑猴40系体验就是完爆30系。


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