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增幅改版增加技攻!红10和红12,差距多少?

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兄弟们,1.16日重力之泉新版本,增幅改版,额外增加技攻伤害。那么,全身红10、全身红11、全身红12,相互之间有多大差距?
【一】增幅改版增加技攻
首先,增幅10及以上,累积技能伤害,“增幅10增加0.2%、增幅11增加0.4%、增幅12增加0.7%、增幅13增加1%、增幅14及以上,每级都额外增加0.2%”。
其次,强化武器和耳环部位,也能累积技能伤害,“强化12增加0.4%、强化13增加0.7%、强化14增加1%、强化15及以上,每级都额外增加0.2%”。
【二】全身红10/11/12/13提升率计算
为了便于计算,这里只考虑技攻提升,没有带入“红字力智和三攻”的提升,提前说明。
【1】全身红10提升率计算每件提升0.2%,全身12件,按照乘算计算【12个1.002相乘、然后减1】,得到最终提升率为2.43%。
【2】全身红11提升率计算每件提升0.4%,全身12件,按照乘算公式计算【12个1.004相乘,然后减1】,得到最终提升率为4.91%。
【3】全身红12提升率计算每件提升0.7%,全身12件,按照乘算公式计算【12个1.007相乘,然后减1】,得到最终提升率为8.73%。
【4】全身红13提升率计算每件提升率1%,全身12件,按照乘算公式计算【12个1.01相乘,然后减1】,得到最终提升率12.68%。
【结论】全身红10提升率2.43%、全身红11提升率4.91%、全身红12提升率8.73%、全身红13提升率12.68%。
【三】教你计算你的提升率
每个兄弟的增幅和强化打造各不相同,秀儿教你计算,非常简单!秀儿以我的大号为例,教大家计算提升率:
【1】武器白15,提升率1.2%,记数为1.012。
【2】耳环红13、提升率1%,记数为1.01。
【3】其余10件都是红12,提升率0.7%,记数为10个1.007。
【4】把上面12个数字相乘:1.012*1.01*10个1.007,得到1.09596,减1得到0.09596,变成百分比计数9.596%,四舍五入9.60%。
所以,1.16日新版本开服,秀儿就能原地提升9.60%,兄弟们,你学会怎么计算了吗?
最后,再附上我的小号,全身红10武器白13的提升率,2.93%!
结束语
1.16新版本增幅改版,额外增加技攻,兄弟们,快来提前计算你的提升率!


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-01-11 19:27回复
    大家都提升等于没提升


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-01-11 19:40
    收起回复
      2025-08-22 16:47:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      哈哈哈哈哈哈


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-01-11 21:54
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