首先提出我的观点。我认为秽土鼬现在的强度大概在破面附近,整个角色给人的感觉就是一个强化了反手又阉割了技能性能的破面,后面也许会削,但还不到断头饭的程度。
这次版本最重要的改动是加了伊邪那美子技能,解放了密卷位置的同时给了一个很强势的反手。让秽土鼬有了开局压位置起手别人的能力。改动的确很大程度提升了秽土鼬的下限,但远不到很多人说的天王强度。
秽土鼬的痛点,诸如技能前后摇好躲好顶的问题依然是存在的。鸦分身没法只能用伊邪那美取消的硬后摇和容易被单顶的一技能。以及开局没有能量条都在一定程度上限制了秽土鼬的强度。
带土的虚化没有使用限制的同时自由移动和虚实攻击要比秽土鼬上限高,而秽土鼬接连伊邪那美吃掉通灵和持续技能的下限又并非虚化可比。秽土鼬面对霸体位时并不好打,但非常克制公式打法,策反通灵和硬吃通灵的能力会让很多一招鲜的人束手无策。
关于如何应对现在的秽土鼬,我个人的经验是在他开局放鸦分身时向他另一个分身的方向靠近,这时大部分秽土鼬都会选择用月读或者密卷来攻击你,不要被他的分身压到位置,中间试着用密卷顶掉月读,密卷的抓取。开局就相对好打了。
秽土鼬的伊邪那美追杀并不如带土的虚化追杀好用,因为带土追杀时你打他他依然会靠近你,但伊邪那美触发之后会固定把他位移到后面,如果真的没有好手段,触发一下伊邪那美拉开他的距离也是可行之举。
在他的鸦分身放过以后就可以交通灵抢节奏了,他就算放伊邪那美也不能在通灵里攻击你,他至少也要再交通灵才能拿回节奏。因为鸦分身有硬后摇不能取消,大多数秽土鼬开局短按鸦分身都是有压力的,抓住他技能性能的劣势。才能掌握战局的主动权。
总的来说,和秽土鼬打就是需要博弈对面的行为。换句话说就是需要猜,猜他回去还是不回去,猜他放密卷还是伊邪那美,没有固定的打法。但不能怕,害怕他反应。
现在的秽土鼬最喜欢你半天不敢打他怕他防反,伊邪那美的防反并没有那么无解,甚至因为双技能的前摇,很多时候反过来可以利用这个防反。
我发现很多人会对忍者的逆天点存在错误认知,就像死门凯不吹天驱追杀吹夕象伤害一样,现在秽土鼬改完都有人吹秽土鼬的双技能性能了。把一切都归结于忍者强度超标而放弃学习与思考怎么应对,到头来永远会有无法应对的忍者。

这次版本最重要的改动是加了伊邪那美子技能,解放了密卷位置的同时给了一个很强势的反手。让秽土鼬有了开局压位置起手别人的能力。改动的确很大程度提升了秽土鼬的下限,但远不到很多人说的天王强度。
秽土鼬的痛点,诸如技能前后摇好躲好顶的问题依然是存在的。鸦分身没法只能用伊邪那美取消的硬后摇和容易被单顶的一技能。以及开局没有能量条都在一定程度上限制了秽土鼬的强度。
带土的虚化没有使用限制的同时自由移动和虚实攻击要比秽土鼬上限高,而秽土鼬接连伊邪那美吃掉通灵和持续技能的下限又并非虚化可比。秽土鼬面对霸体位时并不好打,但非常克制公式打法,策反通灵和硬吃通灵的能力会让很多一招鲜的人束手无策。
关于如何应对现在的秽土鼬,我个人的经验是在他开局放鸦分身时向他另一个分身的方向靠近,这时大部分秽土鼬都会选择用月读或者密卷来攻击你,不要被他的分身压到位置,中间试着用密卷顶掉月读,密卷的抓取。开局就相对好打了。
秽土鼬的伊邪那美追杀并不如带土的虚化追杀好用,因为带土追杀时你打他他依然会靠近你,但伊邪那美触发之后会固定把他位移到后面,如果真的没有好手段,触发一下伊邪那美拉开他的距离也是可行之举。
在他的鸦分身放过以后就可以交通灵抢节奏了,他就算放伊邪那美也不能在通灵里攻击你,他至少也要再交通灵才能拿回节奏。因为鸦分身有硬后摇不能取消,大多数秽土鼬开局短按鸦分身都是有压力的,抓住他技能性能的劣势。才能掌握战局的主动权。
总的来说,和秽土鼬打就是需要博弈对面的行为。换句话说就是需要猜,猜他回去还是不回去,猜他放密卷还是伊邪那美,没有固定的打法。但不能怕,害怕他反应。
现在的秽土鼬最喜欢你半天不敢打他怕他防反,伊邪那美的防反并没有那么无解,甚至因为双技能的前摇,很多时候反过来可以利用这个防反。
我发现很多人会对忍者的逆天点存在错误认知,就像死门凯不吹天驱追杀吹夕象伤害一样,现在秽土鼬改完都有人吹秽土鼬的双技能性能了。把一切都归结于忍者强度超标而放弃学习与思考怎么应对,到头来永远会有无法应对的忍者。
