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武器伤害是怎么计算的?

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rt,楼主萌新,试图用激光打外星人,结果伤害好像全被装甲挡下来了,装甲没掉,结构也没掉,贴吧里说的等离子是离子炮还是电浆炮?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-11 12:17回复
    激光的基础伤害太低了,穿不了甲,用激光基本上只能打侧甲破外星人的船,打游走侧袭的小船好用
    粒子系列和激光一样必命中,粒子的射线伤害和重子伤害基本上是真伤但是比较低,也是打小船好使
    动能基础伤害较高,适合打大船,但是电力消耗也大,可被拦截
    等离子(电浆)是间于激光和动能之间的,速度快,不可拦截,消耗适中,伤害适中
    制导系列(导弹和鱼雷)伤害爆炸,没有续航,容易拦截和被干扰
    常规伤害就是看纸面的,装甲值和伤害值对应,伤害低于装甲就打不到内部,全被装甲吸收,直到装甲完整性下降到无法完全吸收为止。大口径的激光倒是可以削弱装甲的防护效果。
    粒子系列的特殊伤害大部分还是打到装甲上,很小一部分会无视装甲


    IP属地:广东2楼2025-01-11 13:04
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      建议入动能神教,四格脊峰线圈炮几发轰死一个钛君大船


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-01-11 14:08
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        激光最好只带最大口径的,或者全小然后带多带激光功率的舱体,用高频率攻击快速洗甲,小船不适合带激光,伤害不够完全无法击穿护甲,没法发快速让外星人减船


        IP属地:广东4楼2025-01-11 19:31
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          激光武器口径越大,等级越高,距离越近,穿甲效率越高,武器描述里面有个xx公里装甲有效性的词条,比如200公里的装甲有些性是10%,我的理解是在200公里处命中时,对面护甲×10%折算。所以船首大激光才是输出主力,最好优先手操瞄准外对方乱跑的小船,很容易快速击杀小船。外星人的战舰导弹比较多,前期优先出全激光战列舰,船身可以带2-4个点防御来拦截导弹,优先保证生存,另外必须混编少量带线圈炮的船,就算突破不了对方的拦截也可以让他那激光去拦截你的炮弹,不然和你激光对射换战损很吃亏,一般有个十几艘战列舰(至少能构成激光战列舰3x3阵型)就能无战损挡住外星人的中大型舰队了。ps:如果对方是大墙阵型(就是纵向叠5行) 导弹一起发射还是顶不住的,适当sl一下,不然前中期舰队有点攒不起来。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-15 02:34
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            激光只有4格头炮是有伤害的,其他船身炮只能当点防用或者打一些很小的船。数量上去了激光还是很猛的,比如20艘激光泰坦


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-15 14:39
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              会手操可以贴近点鱼雷齐射,基本能做到前中期无伤打太君小型舰队


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-01-15 20:44
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                激光是钻孔的穿甲伤害,穿不了甲对船体结构就是0伤害,同时没有碎甲效率(武器数据里的flat_chipping这一栏)。所以使用的时候一定要上大口径的短波长炮,使得穿甲深度>装甲,这个数值具体是多少你可以去看我的能量武器数据表


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-03-25 16:04
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