什么是主推?主推的本质就是米哈游认为的会被更多人喜欢的角色,所以为了效益最大化给这些角色投入更多的资源。
那什么样的角色更容易受人喜欢呢?
首先排除剧情里的边缘人物(没几个镜头更没有高光场面的角色)
然后,大致可以分为以下几类
1.剧情中的战力担当
,强大的力量配合正派的性格,人设上挑不出毛病,剧情里往往能发挥出中流砥柱作用,这样的人物容易有高人气自是不必多说。
2.神秘感与逼格担当
,出场时间可能不是最多的,神龙见首不见尾,故事里看似戏份不多,但实际上结局后回过头来会发现草蛇灰线处处留痕,最终起到个剧情谜底、破局关键发挥力挽狂澜作用的角色。
3.主打一个陪伴,与代表玩家的主角一起行动,逐渐加深印象,通过“陪伴是最长情的告白”逐步增加玩家好感度(说爱他让他再充500块
)通过剧情的量变引起质变,侧重以剧情量取胜的准ml属性角色。
如果一个角色在以上三个剧情位置中拿到了任意其中之一,都大概率是主推角色。反之,如果没拿到相应剧情定位,基本就不太可能是“主推”了
然后说说为什么遐蝶大概率就是ml定位角色了
1.首先通过OP封面,TGA视频不难看出,米哈游会把遐蝶作为翁法罗斯的主推角色之一,而主推角色必然要有对得起定位的剧情——能够拉高人气的剧情
2.从卫星PV OP画面以及各类爆料与解包来看,在翁法罗斯能拿到1号剧情定位的角色基本上就是白厄了,而能够拿到2号剧情定位的基本就是昔涟了,而角色之间剧情定位不太会重复(否则会互相稀释掉逼格和剧情强度)所以遐蝶能拿的剧情定位就只有3号了
3.A.遐蝶在OP画面中两次与主角二人组队同行,其中一次更是直接拥抱了主角;B.遐蝶作为一个离实装还远的角色却出现在了主角的走进星穹画面中;C.解包文本表明遐蝶与主角在3.0剧情后关系会很友好;D.遐蝶自身触之即死的设定是ml角色的经典设定。以上四点可以作为佐证。


那什么样的角色更容易受人喜欢呢?
首先排除剧情里的边缘人物(没几个镜头更没有高光场面的角色)
然后,大致可以分为以下几类
1.剧情中的战力担当

2.神秘感与逼格担当

3.主打一个陪伴,与代表玩家的主角一起行动,逐渐加深印象,通过“陪伴是最长情的告白”逐步增加玩家好感度(说爱他让他再充500块

如果一个角色在以上三个剧情位置中拿到了任意其中之一,都大概率是主推角色。反之,如果没拿到相应剧情定位,基本就不太可能是“主推”了

然后说说为什么遐蝶大概率就是ml定位角色了
1.首先通过OP封面,TGA视频不难看出,米哈游会把遐蝶作为翁法罗斯的主推角色之一,而主推角色必然要有对得起定位的剧情——能够拉高人气的剧情
2.从卫星PV OP画面以及各类爆料与解包来看,在翁法罗斯能拿到1号剧情定位的角色基本上就是白厄了,而能够拿到2号剧情定位的基本就是昔涟了,而角色之间剧情定位不太会重复(否则会互相稀释掉逼格和剧情强度)所以遐蝶能拿的剧情定位就只有3号了
3.A.遐蝶在OP画面中两次与主角二人组队同行,其中一次更是直接拥抱了主角;B.遐蝶作为一个离实装还远的角色却出现在了主角的走进星穹画面中;C.解包文本表明遐蝶与主角在3.0剧情后关系会很友好;D.遐蝶自身触之即死的设定是ml角色的经典设定。以上四点可以作为佐证。


