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关于装备穿戴要求

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燕云装备穿戴要求居然是和探索强相关的……副属性得通过探索,小游戏这些提升,而且不同部位的要求还不一样
探索方面个人喜欢跟着剧情和任务随缘,遇到了看着不麻烦就做了,摆弄了两下没弄到也就走了,不会特意按区域一片一片去清空。
结果刚上51级的时候发现紫装穿不上,才知道原来还有穿戴要求这一说,点开一看,要么是收集蹊跷提升,要么是收集什么观景点提升。好在差的不多,专门找找也就补上了。
但是想想又觉得很担忧,这才51级的紫装,后面更高等级、更高品质的装备,会是一个什么样的需求会不会得全清才能穿上。或许是杞人忧天,但是这种把装备穿戴限制和探索内容绑定的设定,算不算是“策划教你玩游戏”的一种呢?
我在想能不能引入“装备发挥度”的设定,即装备需求只是代表你对装备属性发挥程度,达到要求可以100%发挥装备属性,超过需求可以根据超过的比例增加属性,同理没达到需求可以穿戴,但是同样会根据比例减少属性。
简单举例,A装备提供100血量,需求100体魄。刚好100体魄,发挥度100%,装备提供100血量;102体魄,发挥度102%,提供102血量;90体魄,发挥度90%,只提供90血量。当然具体发挥度的转换比例,以及上限、下限设定多少,就数值策划建模分析了。(肯定要设定上限下限的,不然副属性就可以直接约等于主属性了)


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-01-10 17:07回复
    战令属性需求减十


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-01-10 17:10
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      2025-08-31 10:33:04
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      个人觉得发挥度对比直接限制有三个优势
      1.玩家情绪
      打到的装备不能用,给玩家带了的负面情绪是很强烈的。这和收集蹊跷,点天赋带来的属性差异还不太一样,因为这些直说了就是收集奖励,自己不做收集,拿不到也没话说。但是装备自己刷出来(开箱子开出来)了不能穿戴
      2.装备有二次强化机制
      51阶以后,装备可以调音。给低品质装备调音,会让玩家觉得亏了,给高品质装备调音,还用不上,不上不下,卡这了。然后就发现,没有调音的蓝装,和调音的紫装,差距已经不只是品质带来的基础属性了,还有调音的加成。这差距拉的就太大了。换成发挥度机制的话就可以规避这点,可以安心给最好的装备强化。
      3.探索和战斗力解绑
      探索和战斗属性强相关变成弱相关,有影响,但是表现不会那么直观,减轻“策划教你玩游戏”的观感。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-01-10 17:21
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        坏了,如果策划是想拿装备限制卖钱,那当我没说


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2025-01-10 17:23
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          你可能不知道肝帝有多肝!还有,这个随便整整就达标了。抓蹊跷就一个小地图一个小地图的整。很快的


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-01-11 09:02
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            但是想想又觉得很担忧,这才51级的紫装,后面更高等级、更高品质的装备,会是一个什么样的需求会不会得全清才能穿上。或许是杞人忧天,但是这种把装备穿戴限制和探索内容绑定的设定,算不算是“策划教你玩游戏”的一种呢?
            你在说什么。。。你都51级了 都穿不上紫装吗 你有点离谱了 没东西水可以水点别的


            IP属地:广东6楼2025-01-11 22:58
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              穿蓝装去


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-01-11 23:04
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                大佬,咱们的然山剑怎么样了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-24 10:42
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                  2025-08-31 10:27:04
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                  大佬我是小萌新😭请问穿戴等级怎么提升哇


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2025-02-11 09:26
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                    我体魄是22的时候看一个长剑要求是27,然后我升到32的时候看这个武器要求35?这是啥意思?


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-02-12 22:49
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