和优化、UI啥的都没关系,就是燕云的交互体量、玩法设计和地图大小都决定了一个画面里必定要容纳巨量的内容,这些内容在pc上密度刚刚好,但是放到手机就跟在大米上刻字一个道理,我用15promax都觉得太小太密,哥们知道你用心了,技术难度也比pc更大,但是就是不合适,体验感会很差,我自己浅玩了一会儿,又问了几个玩过和没玩过pc端的,都是这种反馈。
同样的行为在手机上做一定会比pc慢半拍,举几个简单的例子,最基础的追蝴蝶,pc上扫一眼就能看到,手机端只要身板是背过去的,就要转半天视野来回拉,很容易“致盲”。任务交互pc接近了就能直接G,移动端还要点一下对方的模型来触发头像,再点头像进去,最麻烦的捡漏任务万事知,pc做不看攻略的话就很难找了,流程让很多非探索玩家都坚持不下来,到手机上因为操作拉长,就更磨人。
战斗问题也大,燕云不少boss抬手就有点逆天,在pc好歹多熟悉一下能操作,手机因为屏幕大小问题UI占比太大,很容易遮挡,操作也不能一步到位,假定大部分玩家都开辅助卸势的话,一个巨大的卸势按钮老出现,帅逼动作也被挡完了。
不过也不是说手游端不能玩,内容肯定是碾压其他手游的,操作也可以熟悉了也能生巧,但就是游戏底层逻辑摆在那,手机不能完全体验到燕云的优秀,顶级画面带来的沉浸感、高密度大世界交互带来的真实感都会大打折扣,中式解密都不恐怖了,如果真想完整地感受,真还是得上pc,手机端只能作为应急情况的辅助。
希望因为手游入坑燕子,最后选择打开电脑沉浸式体验的玩家越来越多吧,只玩手游我都替你们惋惜啊
同样的行为在手机上做一定会比pc慢半拍,举几个简单的例子,最基础的追蝴蝶,pc上扫一眼就能看到,手机端只要身板是背过去的,就要转半天视野来回拉,很容易“致盲”。任务交互pc接近了就能直接G,移动端还要点一下对方的模型来触发头像,再点头像进去,最麻烦的捡漏任务万事知,pc做不看攻略的话就很难找了,流程让很多非探索玩家都坚持不下来,到手机上因为操作拉长,就更磨人。
战斗问题也大,燕云不少boss抬手就有点逆天,在pc好歹多熟悉一下能操作,手机因为屏幕大小问题UI占比太大,很容易遮挡,操作也不能一步到位,假定大部分玩家都开辅助卸势的话,一个巨大的卸势按钮老出现,帅逼动作也被挡完了。
不过也不是说手游端不能玩,内容肯定是碾压其他手游的,操作也可以熟悉了也能生巧,但就是游戏底层逻辑摆在那,手机不能完全体验到燕云的优秀,顶级画面带来的沉浸感、高密度大世界交互带来的真实感都会大打折扣,中式解密都不恐怖了,如果真想完整地感受,真还是得上pc,手机端只能作为应急情况的辅助。
希望因为手游入坑燕子,最后选择打开电脑沉浸式体验的玩家越来越多吧,只玩手游我都替你们惋惜啊
