1. 0魂大黑塔完美适配虚构。
2. 0魂大黑塔在混沌现状和0魂乱破接近,大黑塔不喜欢怪少或者连体,乱破怕逆属性和锁韧性,怪太少也不行。
3. 0魂大黑塔强化E的次数与无椒黄泉接近。
4. 2魂大黑塔强化E的次数约是0魂翻倍,前提是配轴。
5. 2魂大黑塔满层强化E的伤害是0魂大黑塔的130%+。
6. 结合4与5,2魂大黑塔的伤害是0魂的2.6倍?实际没那么高,毕竟不是每发都满层,而且普通E和大招也是有伤害的,粗略来说翻倍吧。
7. 大黑塔的智识队友输出不是很给力,只有翡翠勉强能看,翡翠挂灵砂。剩下的四星基本就是叠层充能工具人。
8. 大黑塔的输出拐,记忆主要脑子,鸟和日要配置,不是压金的话还是放弃脑子的好。
9. 大黑塔等缇宝吗?总伤提升可能不大(纯预测具体看测试服),但是会让大黑塔的充能叠层加快点,可以简单理解为一个拐力变低的椒丘,但自带伤害,且这个伤害全是有效伤害不会鞭尸。
10. 满配大黑塔目前一坨。
2. 0魂大黑塔在混沌现状和0魂乱破接近,大黑塔不喜欢怪少或者连体,乱破怕逆属性和锁韧性,怪太少也不行。
3. 0魂大黑塔强化E的次数与无椒黄泉接近。
4. 2魂大黑塔强化E的次数约是0魂翻倍,前提是配轴。
5. 2魂大黑塔满层强化E的伤害是0魂大黑塔的130%+。
6. 结合4与5,2魂大黑塔的伤害是0魂的2.6倍?实际没那么高,毕竟不是每发都满层,而且普通E和大招也是有伤害的,粗略来说翻倍吧。
7. 大黑塔的智识队友输出不是很给力,只有翡翠勉强能看,翡翠挂灵砂。剩下的四星基本就是叠层充能工具人。
8. 大黑塔的输出拐,记忆主要脑子,鸟和日要配置,不是压金的话还是放弃脑子的好。
9. 大黑塔等缇宝吗?总伤提升可能不大(纯预测具体看测试服),但是会让大黑塔的充能叠层加快点,可以简单理解为一个拐力变低的椒丘,但自带伤害,且这个伤害全是有效伤害不会鞭尸。
10. 满配大黑塔目前一坨。