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关于部队宽度

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在思考大小编制时想到的问题,经查阅以往的帖子得出,总结就是进攻部队通过大编制提高单个部队的软攻,从多方面(可能)来打出更高的破防伤害。
那填线师,或者叫防守部队,在面对强力的敌人,而会需要参加实际的防守战斗时,为什么18宽是优选,不是防御线越高越好吗,在一定能填满战线和总宽度的情况下,相比36宽,12宽,甚至1步的填线,36宽的优势在哪里


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-01-09 01:44回复
    小编制换防防止带溃特别是守河,宽度适配大部分地形可以塞进去最多的宽度,通用性比较好


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-01-09 02:16
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      防ai18宽也很难被破防吧,防守师编制太大容易抢补给,并且化整为零可以轮流回复组织度,一般防守是主力师打伤害拖入场时间,填线师轮流上去分担伤害磨组织度,另外填线师10宽12宽就行了,大部分情况下所谓防守师其实基本就是主力师,萌新的个人理解


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-09 02:17
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        大编制HP高装备损耗少,穿深也肯定比小编制高,不会被AI银盾。小编制更容易被AI破防受到伤害更大。不清楚现在版本堆叠惩罚怎么样?经典五步满支援连应该还能玩


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-09 02:18
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          防守师宽度要小,因为小宽度能进战的队伍多,这样分摊的伤害多一点,损失少一点,然后18宽x2刚好就是36,也就是说4个18宽防守师等于2个36宽防守师再小的话师数量不好算同时损失也大。大编制对比小编制的优势楼里基本都说了。


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-01-09 03:27
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            宽度高代表同战场能塞的师会变少,师变少代表容易被集火,另一点师太少如果前线的师同时遭击退会变成整块地内其他预备部队的师连打都没得打就被带溃了
            所以进攻大宽度防守小宽度多个师是理想,可以避免带溃跟遭到集火的问题


            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端7楼2025-01-09 03:37
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              五个十宽是一个五十宽组织度的五倍
              进攻大宽不容易被破防,组织度勉强够用即可,大宽也利于集火。
              防守方被破防几乎是一定的,小宽部队同样的战场里组织度更多,损失大但崩溃的慢,换防也方便。
              另外大宽省后勤连工兵连等资源。


              IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-01-09 08:10
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                18宽意味着一个战场至少能塞进去两个师,这样一个师溃退之后还能有另一个师顶上换防,防守师宽度过大会导致只有一个师在战场上防守,一旦这个师败了哪怕你堆了几十个师也要一起溃退,然后很容易就会被带溃然后防线全崩


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-09 09:05
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                  现在打高难mod的通解防守师也是大宽师,因为小宽师的集火效率上不去,大宽师能有效集火,不过小宽师有组织度优势,都没有支援连的情况下,两个18宽师的组织度是一个36宽师的两倍


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-01-09 11:53
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                    36宽的师有时一个师就能填满战场,这样一旦它被击退,就会把其他的师全部带溃。18宽的师至少能填进两个师,一个师撤退了还有另一个可以继续顶住。
                    而如果编制太小的话HP就会很成问题。1步师被进攻的话就会很容易因为HP太低而被打蒸发并且编制小的话上支援连效果也不好


                    IP属地:新西兰来自iPhone客户端12楼2025-01-09 11:57
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