首先吕布玩家盐场体验约等于0,主要是竞技场,为何月光吕布需要破甲,其实大多数情况洗练没破甲或者只有1条破甲,也能秒对面主C,但是现在版本开始出破底鱼,后续大多数曹仁拿母铁血后,可能开始找5破底,破甲不够的情况,可能秒掉主C,但是对面曹仁盾又厚又肉,再控你几回合,你再打几回合,15回合没打死,竞技场会扣分,
所以我觉得吕布得有破甲。
但是考虑到版本迭代,4破甲打底以后转阵容或者没人洗破底浪费破甲,如果是我月光吕布洗练2减伤2破甲打底,鱼珠找一条破甲,3条破甲+破甲水晶勉强够用,换穿云箭大概有210+破甲,如果后期版本迭代把破甲水晶转双攻,相比于推洗练损失更小。
而且吕布玩家留1-2条破甲很有意义,这里原因和周瑜需要1-2条破甲原因一样,华佗平A加20,有协力协华佗一回合能加30,贾诩献祭能减50破甲。
再说攻击,吕布是最不缺攻击的武将,4个技能每一个都能加攻击而且加的还不少,且攻击并不是线性提升。
试着演算一下:
心魔加150%攻击,献祭一层加30%攻击,挨打一次加6%2回合,开大一次加30%攻击3回合。
假如3层献祭90%,开心魔150%,挨打加开大一共按40%来算,一共280%,如果你洗练多一条10%攻击,此时你的动态攻击百分比是290%,290%除以280%约等于1.0357,所以多一条10%攻击给你输出带来的提升是3.57%,性价比并不高。
个人结论:2减伤2破甲打底,后期追到一条橙色减伤够30%减伤也能勉强站住,鱼珠根据洗练补减伤,暴击,破甲,技能减伤,洗练就追到单条减伤,破甲,暴击,技伤都能留,免控和灼免有2条也能留,暴击高的情况下爆伤也能留,爆伤对于吕布也是稀释严重的属性,每一层献祭能加30爆伤,和攻击算法一样
所以我觉得吕布得有破甲。
但是考虑到版本迭代,4破甲打底以后转阵容或者没人洗破底浪费破甲,如果是我月光吕布洗练2减伤2破甲打底,鱼珠找一条破甲,3条破甲+破甲水晶勉强够用,换穿云箭大概有210+破甲,如果后期版本迭代把破甲水晶转双攻,相比于推洗练损失更小。
而且吕布玩家留1-2条破甲很有意义,这里原因和周瑜需要1-2条破甲原因一样,华佗平A加20,有协力协华佗一回合能加30,贾诩献祭能减50破甲。
再说攻击,吕布是最不缺攻击的武将,4个技能每一个都能加攻击而且加的还不少,且攻击并不是线性提升。
试着演算一下:
心魔加150%攻击,献祭一层加30%攻击,挨打一次加6%2回合,开大一次加30%攻击3回合。
假如3层献祭90%,开心魔150%,挨打加开大一共按40%来算,一共280%,如果你洗练多一条10%攻击,此时你的动态攻击百分比是290%,290%除以280%约等于1.0357,所以多一条10%攻击给你输出带来的提升是3.57%,性价比并不高。
个人结论:2减伤2破甲打底,后期追到一条橙色减伤够30%减伤也能勉强站住,鱼珠根据洗练补减伤,暴击,破甲,技能减伤,洗练就追到单条减伤,破甲,暴击,技伤都能留,免控和灼免有2条也能留,暴击高的情况下爆伤也能留,爆伤对于吕布也是稀释严重的属性,每一层献祭能加30爆伤,和攻击算法一样