洗宝石几乎是这个游戏最大的坑,甚至有人几千水下去洗不出想要的宝石。
本方法继续杀熟机制建立,不相信杀熟的人跟杠王请出门左转,本方法不适合你们。
平民大多数是零氪跟微氪,水有限,必须高效的洗出想要的词条,那么必须激发游戏的研究机制。
本方法同样不适合那些识图泡在游戏尽可能肝到各种微小资源的人,因为本方法就是适当损失一些资源去换取更多的资源。
当游戏通过数据分析认为,你对这个游戏没有兴趣,即将离开这个游戏,就会触发挽留机制。
但是有些人假装减少上线并不能激发挽留机制是因为他们的数据分析并不能让系统认为他们是真的要离开游戏。
毕竟一个真正敷衍游戏的人,是不会做那些大量浪费时间却没啥资源的任务的。我是积极建议不去做薪火,危机,迷宫……这些浪费时间但是资源有限的任务的。
降低时间登录极为有效,甚至已经引起策划恐慌,策划甚至出游戏的任务要求登录30分钟以上领取。
降低登录时间对玩家没有任何损失,不知道为啥有些人会怕,难道真的怕玩家吃到甜头,减少登录到底么?







本方法继续杀熟机制建立,不相信杀熟的人跟杠王请出门左转,本方法不适合你们。
平民大多数是零氪跟微氪,水有限,必须高效的洗出想要的词条,那么必须激发游戏的研究机制。
本方法同样不适合那些识图泡在游戏尽可能肝到各种微小资源的人,因为本方法就是适当损失一些资源去换取更多的资源。
当游戏通过数据分析认为,你对这个游戏没有兴趣,即将离开这个游戏,就会触发挽留机制。
但是有些人假装减少上线并不能激发挽留机制是因为他们的数据分析并不能让系统认为他们是真的要离开游戏。
毕竟一个真正敷衍游戏的人,是不会做那些大量浪费时间却没啥资源的任务的。我是积极建议不去做薪火,危机,迷宫……这些浪费时间但是资源有限的任务的。
降低时间登录极为有效,甚至已经引起策划恐慌,策划甚至出游戏的任务要求登录30分钟以上领取。
降低登录时间对玩家没有任何损失,不知道为啥有些人会怕,难道真的怕玩家吃到甜头,减少登录到底么?






