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2025年1月8日CS更新日志:部分枪械模型及地图细节修复

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【地图更新】
 
[炼狱小镇]
调整了阳台下楼梯的碰撞
 
【杂项】
-修复了旧版SSG08模型中的偏移。
-修复了旧版双持贝瑞塔弹匣模型上印花蒙版。
-修复了双持贝瑞塔枪套悬浮在第一人称视角中人物模型腿部的问题。
-修复了手雷与布娃娃系统交互的回归。
-修复了+attack2和+lookatweapon指令进行组合绑定时可能导致消音武器进入不一致消音状态的错误。


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2025-01-08 09:31回复
    旧版?


    IP属地:广东2楼2025-01-08 09:33
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      现在被枪打死尸体会飞起来,被多个人打死直接立地升天,我刚才都差点飘地图外面了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-01-08 09:34
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        还有切刀什么的不能打断用起来贼难受


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-01-08 09:34
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          在本次更新中提到“修正了手榴弹与布娃娃系统交互时出现的倒退问题”,但目前已知的一个BUG是关于布娃娃系统。在游戏中击杀敌人时会把敌人动辄打飞,完全不符合物理定律。


          IP属地:广东5楼2025-01-08 09:36
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            关于切枪后的检视时间调整:
            (注:由于本次V社的更新公告并未对于此项进行描写,因此社区普遍认为此改动为杂项最后一条修正后所导致的BUG。)
            可以理解为本次更新后玩家切换任何武器时,切换动作未做完之前按下检视键将没有检视效果,只能等待切枪动作彻底结束后方可按检视键检视所持武器。
            效果如下:

            (动图过大,无法上传,大家可以看5E的更新日志)


            IP属地:广东6楼2025-01-08 09:37
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              消息整合于完美社区和5E社区的CS更新日志


              IP属地:广东7楼2025-01-08 09:38
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                鸟狙的那个持枪手改了吗,那个手越看越膈应


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-01-08 09:43
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                  更新了个瘠薄


                  IP属地:山东9楼2025-01-08 09:47
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                    个比cs2一年多了还一大堆bug,也不知道本地探员啥时候能回归


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-01-08 10:00
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                      无效更新


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-01-08 10:01
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                        总结:之前的💩没铲干净又更新出另一坨💩


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-01-08 10:14
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                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-01-08 10:16
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                            不能打断监视这个bug 去年就有一次 蝴蝶刀那次 但是不久就改回来了


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-01-08 10:18
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                              蝴蝶刀转不起来了***


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2025-01-08 10:27
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