可以精算一下,在不缺卡缺尘的情况下,金包的价格(400金币)是普通包(100金)的4倍,假设两个都出蓝天白云情况下,一包金包的卡全分解是260尘,普通包是40尘,价格是4倍,尘是6点几倍,这是最基础的情况下,如果金包和普通包出现出橙或紫的情况,两者差距将会缩小,商城为什么定价金包是普通包价格的四倍呢,因为这是一种极限情况,在普通包和金包全部出紫或金的情况下,两出尘数之比等于价格之比等于4,正好金包和普通包价值相等,除此之外,只要一包卡里出蓝白,都是金包赚,而且蓝白卡出现概率极高,数学尘数期望更高,总的来说,缺尘就买金包。
什么叫不缺卡缺尘呢?也不是让你什么卡都有,一般一包普通包的价值随着开包数是越来越低的,大量蓝白卡是重复的,到最后开普通包只有出橙或金蓝以上的卡是赚的,其他都是亏的,一般一个新版本开50一60包把普通蓝白卡开齐就叫不缺卡
大致4个月的通行证每个版本打满100级(非常简单,把任务做完就行,不用肝),两千金币买迷你包,6000金币买新包,剩下全买金包,开出重复卡不要批量分解,等削弱全额,竞技场白嫖门票,活动做满,这大致就是平民炉石玩家的运营之道吧,在这种情况下,一个版本145张卡+迷你包,大致能有100张一120张+迷你包全卡,分解的尘合每个版本比如100这种核心泛用卡,这样基本就很舒服的玩了
什么叫不缺卡缺尘呢?也不是让你什么卡都有,一般一包普通包的价值随着开包数是越来越低的,大量蓝白卡是重复的,到最后开普通包只有出橙或金蓝以上的卡是赚的,其他都是亏的,一般一个新版本开50一60包把普通蓝白卡开齐就叫不缺卡
大致4个月的通行证每个版本打满100级(非常简单,把任务做完就行,不用肝),两千金币买迷你包,6000金币买新包,剩下全买金包,开出重复卡不要批量分解,等削弱全额,竞技场白嫖门票,活动做满,这大致就是平民炉石玩家的运营之道吧,在这种情况下,一个版本145张卡+迷你包,大致能有100张一120张+迷你包全卡,分解的尘合每个版本比如100这种核心泛用卡,这样基本就很舒服的玩了











