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聊一下这游戏玩起来不舒服的地方

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刚开始玩现在打到了人偶之王,虽然这个游戏才刚开始玩,但是我也算是个老魂系玩家了,除了恶魂和只狼别的都玩过了,但是玩这个依然非常受苦
1、快慢刀太多了,这个游戏的快慢刀比任何一部魂游都多,不光boss甚至精英怪都有快慢刀,他有快慢刀就意味着你要去适应背板,而不能目压,就很折磨
2、对翻滚走位流极不友好,我之前玩所有魂游都不举盾和弹反,就靠翻滚和走位,而翻滚和走位也足够我应付所有的boss,而这个游戏可能压根没考虑过会有玩家这么玩!很多boss都有那种转圈的360度攻击,如果想绕后或者贴侧身就很容易因为看不到出手动作被打到,再加上极其灵活的转向!经常我都绕到侧身或背后了,boss还可以一个平a直接90到180度直接转身打到我,在别的魂游里人形怪都没这么灵活的转身,一般绕后了意味着什么懂得都懂,但是这游戏绕背困难不说就算成功了boss也可以一秒修正转过来,导致后面很多时候我都放弃绕背了,还有就是很多大型boss即使你站在他的脚下也还是很容易被打倒,所有的种种加起来开发者可能就默认所有人都用防御,新手全部硬防,高手精防
3、人物极低的韧性,这也是很影响翻滚走位流的一个重要原因,我只要中一下后面连招全吃,一下躲不开,再加上数不胜数的快慢刀,就需要记住boss的每一个连招和快慢刀一下不能失误
4、技能派生姿势完全没有区分度,同样的姿势可以有完全不同的连招,而且动作没有任何区分,只能等打完等个大概半秒看他出不出手
先说这么多,这游戏大体形怪打起来体验很差,反而人形怪好很多


IP属地:浙江1楼2025-01-07 09:41回复
    冬促史低玩家刚过黑兔帮,我的观点和lz差不多。我一直觉得这种游戏回避攻击的方式从简到难排序为举盾、翻滚和完美格挡。匹诺曹这种人均大范围快慢刀的精英怪,加上主角孱弱的回避性能,使得翻滚时机的要求和完美格挡差不多了也就是会弹的不用翻,不会弹的翻也不好翻,直接让难度断了一个档。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-01-07 10:26
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      是这样的,这游戏的战斗真的得把他机制全都用上才比较舒服
      只翻滚闪避或者只弹反都很牢


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-07 10:42
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        1.如果不喜欢背板,可以尝试用大管钳等高伤武器灌伤害暴力击杀,匹诺曹里面无视boss招式暴力击杀的手段不少。如果你想通过熟悉招式战胜敌人,那么匹诺曹的学习成本确实会比较高。
        2.匹诺曹里面,纯跑步(消耗精力跑步,不防御(不防御指的是不防御敌人攻击,但是可以按防御键取消动作后摇),不翻滚)情况下,无解boss只有一个,在很后面你遇到就知道了。而不跑步,正常走,有解boss几乎没有(所有boss都有走路无解招式,不过少数boss可以通过控制出招走路杀,勉强算有解)所以匹诺曹想走位的话默认是要跑步的。翻滚+跑步,所有招式都能躲。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-07 10:59
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          所有你说的问题,都可以用无脑拉远的方式规避。魂游是翻滚或绕背偷刀,这游戏是转身向后跑,等他打完后摇回去偷一刀。因为这游戏boss追击性很差,所以除了后期个别boss的个别招式之外,都可以这么打,包括你说的人偶之王。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-01-07 11:00
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            最不舒服的地方是一打架,身上溅了一堆机油,比法环夸张太多了。还有就是开了灯也很暗。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-07 11:05
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              是这样的,现在还是砍过几次的难度,刚发售那会我玩的时候才是吃史


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-01-07 12:06
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                初版一把火蜥蜴匕首捅破天,匹真的不能再友好了。boss都不算难,难打的是路上反人类的精英怪。说得就是你,机械警察!


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-01-07 12:16
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                  快慢刀确实是老生常谈的问题了。只靠翻滚打就是会很难,p主要还是希望对各个boss有各种不一样的解法,只靠一种有的boss就是很难打,没什么办法,而且相比于防御过翻滚过确实要难不少


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-01-07 12:35
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                    p的战斗系统不是魂系立回那套,要合理利用一切资源。背板难度也比魂系低,说实话一只怪需要记得也就几个time点。每个boss的应对有一些区别。一本道可以打但是就会受苦。比如最终boss。硬钢的话他就是爸爸,会跑会躲会用其他资源基本等于木桩毫无难度可言。精英怪一个登龙起手基本有个小硬直,接几个蓄力又是一个硬直基本就残了


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2025-01-07 12:51
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                      比初始版本简单多了,适应下吧,这游戏轮椅是真的轮椅而且是电动的,比如投掷物,比如人偶斧


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-01-07 14:29
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                        除了恶魂和只狼都玩过?那你血源怎么玩的,无锁?血源也是锁定垫步的。
                        看了一下,你这是不举盾导致的。没必要追求完美防御,长时间举着防御求稳,吃完伤害再吸回来也能玩的,你思路有问题。哪怕是法环和魂3,翻滚也不是基本盘,举盾开荒是基本操作,没必要全想着无伤翻滚打游戏


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-01-07 14:41
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                          一周目适合格挡换血


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-01-07 14:43
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                            我玩到越高周目发现跑打才是唯一的神,就是耐力太低的时候可能跑不动,玩个带戳的武器跑起来给一下重击就跑,闪避防御全部扣了都无所谓


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-01-07 15:23
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                              人偶斧头加各种手柄,实在不行就上投掷物,一切boss都不在话下


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-01-07 18:10
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