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写给新手的攻略,同发tap

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写给新手的攻略,本人水平不高,靠氪金欺负电脑。只熟悉人类和蒸汽。不朽野兽精灵矮人内容请请大佬补充
第一部分
一 建设与科技
屏幕中间有三个图标。
左边一本摊开的书是科技树。
中间是天神魔法。
右边是兵种升级树。
先说左边的科技树。
科技分成经济,军事,魔法三类。升级消耗知识。圆圈的外侧是第一层科技,靠里是第二层科技,最中间是第三层科技。在巨型地图,第一层第一项科技消耗300点知识,第二层第一项600点,第三层第一项900点。每层科技升级增加一项,价格增加10%。比如巨型图经济第一层第三项,价格是300*(1+20%)=360。经济类,军事类,魔法类是分开算的。比如说经济类升级了很多科技,魔法类的价格并不增长。
还有一个影响科技价格的因素是人口数量。人口31-60是第一档,科技(也包括兵种科技)价格增加20%,并且金钱收入会少量下降。人口61-90增加40% ,金钱收入进一步下降。以此类推。后面会详细讲人口与经济科技的关系。
主城的主建筑与分城的主建筑图标不一样,主建筑等级1级可以升级为1星,5级2星,8级3星最高。可以使用每个星级的兵种和魔法,并且每次城堡升星,会增加一个英雄上限。城堡每回合有成长值,经济科技第一层城堡成长可以增加成长速度,主城控制区域里,你占领的城镇会增加主城成长速度。控制区域,在不同的城堡之间,会有不同颜色的界线划出。你临近的城如果是中立怪守着的,界线是蓝色。如果你与电脑接壤了,你与电脑之前的分界线一半是你的颜色,一半是电脑的颜色。探地图的时候,发现电脑边界,何时该后退换个方向发展,何时该爆兵进攻,玩家得在实战中体会。
经济类科技,分成通用科技和种族特色科技。第一层限制只能升级6项,第二层四项,第三层两项。只有第一层的科技数量高于第二层时,第二层才能研究新科技。比如经济第一层有一项科技,经济第二层也有一项,经济第二层要想研究第二项,必须先研究经济第一层的第二项科技才行。
通用科技比如第一桶金,基础教育,基本装备等(这三项新手经常升级,实战中除非小地图或特殊情况,都不会升级)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-06 14:51回复
    实战中,如何升科技与种族关系非常大。比如我主打蒸汽族,偏中后期种族,一本弱,二本一般,三本特别强,需要迅速提升城堡成长,经济第一项科技用的比较多的是城堡成长(增加每回合城堡的成长值,城堡升级到1级,5级,8级,可以升为一星,二星,三星最高,可以出一本,二本,三本的兵种。每次城堡升级,还会增加一个英雄上限。比如初始0本只能招一个英雄,8级城堡科技招4个英雄。
    精灵族的第一项科技通常是精灵魔法学院(魔法学院每回合给资源并加速城堡成长。
    不朽族第一项科技是不朽募兵(免费兵营和训练场)接着适当时候出尸骸研究(骷髅兵死掉增加10点知识)
    人类第一项经济科技常常是市政研究,减少市政厅建造和升级的价格,并且升级市政厅星级不需要城堡星级,尽快升级到三本出法师。
    经济科技里面,每回合加12金钱知识锤子的三项基本不会升,教育发展也很少用。
    锤子研究1,蒸汽族中期会升,铸币研究人类中后期可能升。
    经济优先减20%建造和升级价格,在初期没有其他科技重要,没知识升级,到中期如果战斗激烈更没有知识升级,不推荐。
    免费(中心)建筑经常是经济类第一层的第二项科技。建造中心建筑的价格是80金币,有这个科技,直接变成0金币。非常重要。
    每个分城都能造一个中心建筑,0星,1星,2星,3星。分城的城镇多于6个,考虑大都市,可以加很多资源。在前线的城考虑钢铁堡垒,在这个城范围内增加你的输出减少敌人输出。分城的城镇少于4个修魔法塔。大熔炉赠送的宝物太少且随机,不值得。
    军事优先减少军事建筑60%造价(不能减少中心建筑造价),可以让玩家每回合造城墙的价格从30金变成12金,电脑把你的城防打成0,你拆掉旧城墙,修一个新的,城防又变成500了。老玩家靠城墙和钢铁要塞(中心建筑)加上一个抗打的兵(比如人类的蛮兵,野兽的野猪,蒸汽的飓风等),可以守住一个城几回合,拖延电脑的进攻。
    每个种族的特色科技(科技的最后两项),往往优于通用科技,至少会学一项。
    军事科技的第一项,(包括整局游戏的第一项科技)经常是英雄时代1。增加两个英雄上限。在十回合前后,招出三个英雄来抱团走,打掉尽量多的中立城,并由小兵占领。每个城就算没有建筑也有不少的资源产量,并且挤压电脑的发展空间。
    推荐新手的科技顺序是,英雄时代1,经济第一层第一项,经济第二层第一项,经济第一层第二项,经济第二层第二项,英雄时代2(军事第二层),经济第三层第一项。这个顺序只是个模板,在实战中慢慢体会。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-06 14:52
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      2025-08-21 07:21:09
      广告
      不感兴趣
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      魔法篇
      每个种族的魔法都不同。由于游戏主要在10-50回合之间进行比较激烈,一本和二本的魔法用得更多些。
      人类一本的授予力量还不错。而另一个科技提高城堡成长值是人类的王牌魔法,可以增加城堡4回合的成长值(升级了魔法科技增加到6回合)人类玩家可以比其他玩家早15回合以上进入三本,依靠法师碾压其他种族的低级兵尤其近战兵。
      亡灵是魔法强族,围绕着骷髅海与不朽瘴气来打。主要是复活海量的骷髅兵,被打死还增加知识。
      野兽我用的也不多。不好写。
      蒸汽0本的放火主要配合蒸汽龙迅速清理中立城。如果你买了蒸汽龙这个版本最强英雄,这个技能初期有用。1本的诱饵用处一般,与电脑对战往往会远程兵和电脑的全屏魔法打死,诱饵只能卡位一些近战敌人,还消耗35点魔法值,初期用不起,中期偶尔用。
      蒸汽一本的王牌魔法是照明弹,可以在地图任意处使用,来决定你的发展方向。蒸汽族一本不强,尽量向地图一侧发展,不要同时与多家电脑接壤交火。尽量多占中立城,蒸汽每个城增加的资源比其他种族多,是一本不强又特别依赖发展的种族,一本不要和电脑硬刚。
      二本的石油配合沉默火焰与喷火兵减速能有一定效果,但这个打法现在不流行了。二本的雷达对远程兵增益不小。
      蒸汽的神级魔法是三本的极限过载,每回合增给一个单位加两次攻击次数。如果加给圣骑士队长,圣骑士队长用灵魂连接和治疗,就可以一次治疗给两个单位增加两次攻击次数。如果有大牧师提前给圣骑士队长加了攻击次数,圣骑士队长就可以在一回合内,给至少4个单位(英雄)增加三次攻击次数。
      英雄篇
      英雄分成远程,近战,辅助三类。
      蒸汽龙,氪金英雄,远程,面杀伤,版本最强英雄。适合蒸汽,人类,不朽的首发英雄。矮人族用得少不确定。精灵与野兽可能不适合。
      红天使,远程,邀请赠送的英雄(也可以6块钱买),经过多次削弱,移动慢,初期伤害低,血少防御低被小兵摸一两下就死,很难用。如果使用得当,是仅次于蒸汽龙的版本第二英雄,强于见习天使。不适合新手用。
      见习天使,氪金英雄,远程,与人类大法师类似,都需要刷新球,有紫色的刷新球上限很高(到不了蒸汽龙和红天使的上限),没有刷新球都只是脆皮法师。见习天使比大法师的优势在于飞行兵视野大一些,无视地形,以及魔法的伤害高于大法师。大法师的优势在于可以瞬移。
      召唤师,氪金英雄,远程,杀死敌人可以吸收灵魂增加自己的伤害,可以随机召唤小兵(不能召唤8人口以上的远古生物),可以把召唤物融合到自己的小兵或者英雄上。比如红天使初期伤害低,融合一个火龙卷或者飞象,极大增强输出。我通常当作第五英雄出。
      落日射手,追风射手,两个远程都是免费的中立英雄,强度一般般。追风适合新手用人类时首发。
      左轮,氪金远程,没买,没用过。
      女海盗,氪金,近战,最佳第二人。每次杀死敌人增加35金币。可以花50金币提高50%伤害持续一回合,并增加一次攻击次数。如果大牧师给女海盗增加了一次攻击次数,女海盗可以砍三刀*150%伤害=450%。如果走位得当,每回合杀死两个怪物拿70金币消耗50金币赚20金币,杀死三个怪物赚55金币。在初期缺钱没装备没等级的时候,女海盗的高输出和获得的金币,可以让玩家迅速增强实力。适合人类,蒸汽,不朽,矮人 。野兽不确定。精灵如果出,要等第五人。
      虚无元素,氪金,近战,初期很弱,要升级到10级才有不错的战斗力。不适合1v5天堂电脑这种激烈对抗。
      老兵,氪金,近战,士气高,但输出不高也不太禁打,实战不佳。
      混沌机甲类似老兵,强度不高,都是早期出的氪金近战。越靠后出的氪金越强。
      见习恶魔,氪金近战,没买。待补充。
      矮人的狮鹫骑士,本族英雄,飞行,远程,唯一的远程不可阻挡英雄(无视眩晕和减速),输出不高,但胜在升级快,是很好的侦察兵,适合首发。
      近战英雄,由于腿短(远程英雄有两个大蓝点可以加6移动,近战英雄只有一个大蓝点加3移动)容易被卡位打不到脆皮只能打肉盾,伤害模式往往是物理,物理抗性高的怪物多,所以近战英雄,除非有特殊技能,否则是比不过远程英雄的。
      亡灵的瘴气骑士,野兽的老虎酋长,蒸汽的机器人都是本族适合首发的近战。(我经常把机器人放在二本以后第六七个出,两个六角红点加2次攻击次数减60%伤害,叠杀意增加5次150%以上伤害,准备打挡路的肉盾)
      辅助英雄,主要是中立的大牧师搭配圣骑士队长,这个是王牌组合。人类的骑士队长,现在的版本不适合初期出,可以在第五个英雄以后出。野兽的奶牛,请野兽玩家补充。不朽的巫妖请补充。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-06 14:56
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        种族,兵种打法篇
        目前1v5天堂电脑,流行第一个科技升级英雄时代1,一本靠着4个英雄速度打掉周围的中立城。
        举例,人类或不朽或蒸汽用蒸汽龙举例,英雄时代1 研究好 2发女海盗,蒸汽龙打一下,女海盗补刀拿35金币,尽快凑够100金币出大牧师,等一本好了,钱也够了,招出圣骑士队长。精灵则是绿龙加精灵女王加圣骑士队长加大牧师的组合,但是不出女海盗会有点缺钱。
        根据不同种族的兵种,有不同的打法。
        比如野兽的特色是流血,一本的伏击流血兔加上掠夺科技 可以快速扩张占中立城,连续扩张,越打越强。
        精灵的特色是绿龙的范围攻击和瘴气,精灵女王的加攻击次数和大牧师的加攻击次数可以叠加。配合圣骑士队长,一本可以给主力增加两次攻击次数。以及转变地形和召唤生物时增加的资源。精灵的魔法都是召唤各种类型的生物。
        亡灵的特色是从墓碑中召唤骷髅海不要钱,骷髅战死了再增加知识,以战养战。
        蒸汽的特色是兵种贵,初期性价比低,点满流水线等三项科技后,高级兵变得很便宜。但你得能活到这些科技成型。所以我习惯在一本用四个英雄,二本用九个英雄。一本二本的兵只出少量,三本才爆坦克。
        矮人的特色是满地造建筑。
        人类的特点是英雄和兵都不强,但可以快速升级城堡,用高级兵打敌人的低级兵。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-06 14:58
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          雇佣兵篇
          大体分四类。
          雇佣兵营地的雇佣兵。其中防御者女胖子远程抗性很强而且在城堡上回血很快,可以买来守城,一个人拖住电脑大批部队进攻。拦路者是远程兵有减6移动速度的技能,如果初期开锁着的箱子拿到或者雇佣兵营买到,是不错的战力。其他雇佣兵一般般。
          元素祭坛的元素怪,分水火气土四系每个70块钱,两种不同的元素花50块可以合成一个融合元素,如果在设定里没关掉元素祭坛,从三十回合开始,经常遇到电脑的大批元素生物向你冲来,战斗力很强。尤其是气火的火龙卷,气土的沙尘暴,气水的雷暴,有气系融合的生物都能攻击两次。玩家也可以在一本二本本族兵不强的时候雇佣。
          龙巢需要主城堡三星才能买到龙,500金一只 20人口,1200生命,远古生物不吃眩晕或减速。需要军事科技三的英雄时代3和4两项终极科技升级成英雄。实战中,烈焰龙用得最多,多买几只,电脑兵再多也几口烧光。不过,如何撑到三本是问题。
          在有海或大河的地图还有水生生物,各种虾兵蟹将。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-06 15:12
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            你开局第一个科技不点交易啊?


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-06-15 15:01
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              这几年玩人族到现在都没法正面硬刚打赢天堂电脑的冰海,除非硬sl宝箱走英雄无双路线


              IP属地:广东8楼2025-06-19 18:07
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                IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-08-16 08:34
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