龙之谷吧 关注:2,663,110贴子:93,701,407
  • 6回复贴,共1

怀旧服职业平衡建议

只看楼主收藏回复

祭祀:保护之盾百分比减伤+根据自身防御百分比增加防御(给低防职业增加容错)
雷棒伤害增加,但随攻击次数衰减(下限提高,上限降低)
贤者:能t能输出,无变化
战士:高地cd减为60s,但触发效果后2min内无法再获得buff
战神:有辅助有输出,不变
剑圣:增强法伤系列
法师:减mp消耗buff改为其他更实用的buff
魔导:光系增强
元素:不变
弓箭:鹰眼改为增加暴击伤害
箭神:增强箭雨和连射
游侠:凌波伤害略降低,但判定增强(提升易用性)
由于强大的团辅技能,输出职业目前的输出在8人本中的贡献不足,起不到应有的作用,成为备选位置。全体输出定位职业在8人本获得大幅提升伤害的buff,但是不再给输出职业提供强力团辅技能(高地不叠加,不考虑在内)!!!
就这样


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-01-06 13:13回复
    《暴击伤害》


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-06 13:41
    回复
      又不是PVP游戏,一会加强这个一会削弱那个的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-01-06 14:05
      收起回复
        算了吧,其实就是等级太低的锅,祭祀3buff是按60版本的时候情况去改动的,其实加成我感觉和t3的50版本没大区别的,所以说耀打坐出来直接薄纱祭祀了。
        元素盾也是同理,60的盾加保护盾有50%多减伤,目前箭神精确瞄准拉高减伤也不错的,后面50版本能满级技巧就是25%减伤了。
        目前40版本不可能给你生存拉太高的,二转如果圣骑士守卫者姿态是60后期版本的话,怕死就无脑组圣骑士是最佳选择


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-06 17:48
        收起回复