祭祀:保护之盾百分比减伤+根据自身防御百分比增加防御(给低防职业增加容错)
雷棒伤害增加,但随攻击次数衰减(下限提高,上限降低)
贤者:能t能输出,无变化
战士:高地cd减为60s,但触发效果后2min内无法再获得buff
战神:有辅助有输出,不变
剑圣:增强法伤系列
法师:减mp消耗buff改为其他更实用的buff
魔导:光系增强
元素:不变
弓箭:鹰眼改为增加暴击伤害
箭神:增强箭雨和连射
游侠:凌波伤害略降低,但判定增强(提升易用性)
由于强大的团辅技能,输出职业目前的输出在8人本中的贡献不足,起不到应有的作用,成为备选位置。全体输出定位职业在8人本获得大幅提升伤害的buff,但是不再给输出职业提供强力团辅技能(高地不叠加,不考虑在内)!!!
就这样


雷棒伤害增加,但随攻击次数衰减(下限提高,上限降低)
贤者:能t能输出,无变化
战士:高地cd减为60s,但触发效果后2min内无法再获得buff
战神:有辅助有输出,不变
剑圣:增强法伤系列
法师:减mp消耗buff改为其他更实用的buff
魔导:光系增强
元素:不变
弓箭:鹰眼改为增加暴击伤害
箭神:增强箭雨和连射
游侠:凌波伤害略降低,但判定增强(提升易用性)
由于强大的团辅技能,输出职业目前的输出在8人本中的贡献不足,起不到应有的作用,成为备选位置。全体输出定位职业在8人本获得大幅提升伤害的buff,但是不再给输出职业提供强力团辅技能(高地不叠加,不考虑在内)!!!
就这样


