崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:337,559贴子:16,082,493

准备退坑了,跟大伙聊聊真实的感受(长文警告)

只看楼主收藏回复

我算是米家老粉了,崩三、原神、崩铁开服玩家,但现在的崩铁已经给我带来不了快乐了,下面我来逐条分析。
首先是作为一个游戏的基础游戏性也就是好不好玩,这个想必大家都没争议,是真不好玩,回合制游戏虽然上限不高,但崩铁哪怕在回合制游戏里我觉得都算较差的了,回合制玩的是什么,是角色配队、是资源管理。角色配队就不说了及其欠缺,每个角色基本策划都给你规划好了进什么队伍与什么角色搭配,再加上经典米池和圣遗物系统带来的极深养成深度,就导致了想玩不一定抽得到,抽到了不一定养得起,养好了不一定能上场,这种负反馈对于本就游戏性不强的回合制游戏是硬伤,玩家box深度普遍不足,更别提很多人还要攒票补命座,更别谈什么策略性了。当然崩铁的画质、建模、演出是t0级别的,这也是我能玩到现在最重要的原因。其次是资源管理,崩铁的资源管理很简单就三个,能量、战技点和行动条,本来这也应该是游戏拓展玩法深度的一个点,但是崩铁玩砸了,太直白了,能量用专武来卡,战技点用命座来卡,行动条排轴要速度,用遗器来卡,这一下资源管理的性质就变了,一个好玩的游戏应该考虑的是我能量不够那我就要进行选择要不要牺牲伤害上充能绳,战技点就那么几个要合理规划使用,但崩铁不需要,抽专武、补命座这些问题迎刃而解,我是高氪玩家但我仍然反感尸块机制,单纯加数值可以,但拆分机制就是明晃晃告诉你要想有完整体验快来氪。遗器更是典中典,词条比原神还多难刷就算了,更新也频繁,而且一个比一个专,像劫火演都不演的,前一个本还没刷完马上又要在下一个本住着了,资源管理本质上变成了对抽卡资源和体力的管理,属实可笑。
再来说日常,崩铁日常确实很轻松,能自动挂机,时间也不长,但也是真的无聊,刷刷刷带来的正面反馈几乎为0,有时候如果刷一个坯子出来歪了还会有负反馈,有些时候上线一个月可能都是0提升,那我上线的动力是什么,就为了那一点星琼吗?圣遗物这种系统跟回合制游戏就是不搭的。再说深渊,虽然我每期都能0T但我还是要说你游唯一有点难度的关卡设计成这样也是没谁了,当期buff就是主推当期up,为了防止个别角色喝汤还要上针对性的怪物配置,高难说白了就是玩家检验角色练度的地方,合理的方式应该是由玩家来寻找解法,这样才有成就感,而不是策划来教你玩游戏,这就导致深渊的唯一目的就是为了星琼,反而成了一种负担。唯一还算有点意思的模拟宇宙也是越做越无聊,除了黄金与机械其他都是些啥,随机性有限就算了,还不好玩。
还有一个就是强度焦虑了,其实我作为一个高氪玩家本不应该有这些焦虑,但我也有喜欢的角色,我也希望我喜欢的角色能保值,多上场,但很不幸的是在这个膨胀速度下,1.0时代的那些角色哪怕我是6+5也基本没有上场机会了,因为差距是真的大,毕竟有更快、更稳定的解法,谁愿意去坐牢呢,我现在看着我1.0时期抽的那些6+5就郁闷。更不要说平民玩家了那更是得精打细算。
最后就是剧情了,本来绝大部分玩家坚持下去我相信也不是因为你这破玩法好玩,而是冲着你的世界观和剧情来的,但是匹诺康妮这虎头蛇尾的剧情让我失望至极,还有文案的发病很多时候也莫名其妙,其实玩梗我觉得挺好,但不分场合不分时间的玩梗我觉得多少有点违和,还有那故作高深的讲设定、抛概念,你不会真的觉得自己写的很好很有深度吧,有精力时间在这玩尬的,倒不如好好打磨一下你那b主线,天天在那卖弄文字。
写的很长,其实也就是我个人的一些碎碎念,客观来讲,崩铁是个好游戏但现在我感觉他们是越走越偏了,包括整个米哈游都已经形成了路径依赖,虽然你们的技术和画面表现力在一众手游厂仍然一骑绝尘,但我希望你不要忘了自己是个游戏公司,游戏应该比的是谁更好玩而不是谁看上去更精致。祝愿大家都能合理游戏,愉快生活。


IP属地:广西1楼2025-01-06 10:22回复
    3.0可能会回来看看,但很难找回以前的感受了,大伙切忌是你玩游戏,而不是游戏玩你


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-01-06 10:23
    收起回复
      广告
      立即查看
      我是重氪玩家,我喜欢命座提升大有机制,明日方舟我也是重氪但是体验非常差就是因为命座提升蚊子腿,喜欢的角色没法一人成军,还不如0氪抄作业,感觉这才是对重氪玩家的不尊重吧


      IP属地:上海3楼2025-01-06 10:29
      收起回复
        说得好,让我来玩吧


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-01-06 10:29
        收起回复
          我超大佬


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-06 10:33
          回复
            mhy的福报


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2025-01-06 10:37
            收起回复
              我也是决定3.0开始抽抽xp就行了 这游戏氪金没意义 被CH牵鼻子走


              IP属地:广东7楼2025-01-06 10:39
              收起回复
                拉踩角色的ch应得的


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-01-06 10:40
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  2.0开始要出黄泉时候就停氪了,早就意识到问题了


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2025-01-06 10:42
                  回复
                    氪金的福报,果然白嫖才是最香的,从来不会强度焦虑,当成轻小说每个版本更新看看剧情,肝肝大世界,每天十分钟就下线,玩的还很开心


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2025-01-06 10:44
                    收起回复
                      看你打了那么多字,我也回个真心话。我个人认为,你说的这些问题都不是问题,或者说,你说的这些问题都是普遍性问题,因为这就是养成类抽卡二游的核心玩法,去掉了这些,固然玩家是爽了,但厂商就难了。这里又要有人跳出来说我屁股歪了,我就说吧,进米坑前我很喜欢玩的一个游戏,基本不用氪金,白嫖党只要规划好3个月后吊打万氪大佬,氪佬也得乖乖肝,氪金资源卡的死死的,让你想氪也氪不了,然后呢,游戏就没有然后了。固然这里有人会说游戏没了大不了就换个游戏,那就说明你没有真的爱玩这个游戏,只是当做一个打发时间的工具罢了。真的爱玩的,当然希望他能够一直做下去了,这时候都需要双方适度的退让。当然如果觉得接受不了,离开也没什么,毕竟游戏不是生活的必需品。最后,不爱就不爱了,不用找这么多理由,好聚好散不失为一种体面


                      IP属地:浙江11楼2025-01-06 10:44
                      收起回复
                        炉石传说国服重开了,可以玩了


                        IP属地:上海12楼2025-01-06 10:47
                        收起回复
                          我也感觉是,回合制应该玩的是各种各样角色、技能、装备自由搭配,玩家研究最优解打野怪boss,然而崩铁全给你限制完,野怪boss全弄成角色专属怪,还有就是氪金太贵,大多玩家的角色池要广度没广度、要深度没深度,这游戏能吸引新玩家才有鬼呢


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-01-06 10:53
                          回复
                            又少了一个养服的氪佬,别走,打不了挨打给你点PVP的体验


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-01-06 10:54
                            回复
                              广告
                              立即查看
                              awwbwg


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-01-06 10:55
                              回复