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告示牌寻路陷阱与动物摔落高度研究

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本贴用于分享lz刚刚的发现,在2.4版本,前期刷经验快速升级至关重要,既能尽快解锁高级合成配方,用于过冬和下矿,又能在死后快速恢复等级。
但是传统修脚陷阱以玩家自身为诱饵,无法修的太高,导致玩家每次都要用狼牙棒大战一群满血动物,消耗巨大的同时,更浪费时间。
这里就来介绍一下活板门寻路陷阱和陷阱最佳高度。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-06 05:23回复
    1.和MC一样,SC也存在寻路陷阱。只不过MC用的是活板门,SC用的是告示牌。告示牌可以让动物以为脚下的是完整方块,从而无视高空和地刺,直接往坑里跳。只要在陷阱周围贴一圈告示牌,就不用找橡树树叶做草皮了,也可以用腐肉代替玩家做诱饵,实现全自动生产


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-06 05:27
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      2025-08-28 05:02:33
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      2.修脚陷阱对于前期的发育至关重要。lz就喜欢住在陷阱下面,可以随时刷经验,而且不用担心狼人开门。运气好的话,是有可能刷出钻石的。需要注意的是,狼人免疫摔落伤害,也不会被腐肉吸引,所以这个陷阱并不适合捕捉狼人。但你仍然可以等陷阱里的灰狼变成狼人之后再进行捕杀,或者在月圆之夜用传统陷阱就行


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-06 05:39
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        3.实验环节。lz先挖一个3×3×3的坑,再通过对应高度的发射器发射生物蛋,柱子高度加3就是摔落高度。以此来检验最常见的三种食肉动物:狼,熊,老虎。当然,即使鬣狗比狼少了5点生命值,但仍然在实验范围之内,不会影响实际收益。2.4把熊的血量从65点提高到了70点,对2.3数据是否有影响不清楚。
        接下来就是实验环节,有趣的是,由于老虎是猫科动物会跳,所以即使老虎只有50点生命,但是老虎的极限距离是13格差2滴血。熊的极限距离是8格差9滴血,狼和鬣狗的极限距离是8格差3滴血。




        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-06 05:57
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          4.结论:在三种最常见的食肉动物中,以狼为最低限度,陷阱最佳高度为8格。在这一层进行修脚,上面放腐肉,就能全天候吸引动物,并有效减少刷经验的时间和损耗。当然如果动物太多的话,有一部分会站在其他队动物头上,导致消耗效果没那么好,但也只占少数,聊胜于无。
          最后附上lz生存中找到的几处好的地形,不禁感叹大自然的鬼斧神工




          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-06 06:04
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            地刺也可以连接上电线跟按钮,动物如果是满血状态,大概需要八九下,然后就可以一锤子干翻,要根据陷阱高度,控制一下伤害次数


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-06 09:44
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              刷经验的话,农场效率最高吧


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-01-06 10:29
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                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-01-06 11:34
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                  2025-08-28 04:56:33
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                  2.4掉落物消失慢,地刺陷阱反而显得实用,至于经验,挖挖煤种种棉花就很快升级了


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2025-01-06 18:47
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