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吧里大哥指出的几个问题没搞明白,整理了下

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吧里大哥指出的几个问题没搞明白,整理了下


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-05 19:42回复
    这个能增加召唤物伤害,没明白为啥不能用


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-05 19:42
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      2025-05-12 15:45:37
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      杀死10个敌人后,召唤物伤害增加1%。
      这里增加1%,收益并不是很多,为何也很重要


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-05 19:44
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        增加召唤物攻击速度,这个直接和召唤物有关系,怎么还不能用


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-05 19:47
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          等我通关了告诉你


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-01-05 19:53
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            一:比尔想有用得二级,而且还要选对,作用对比之下,性价比太低,所以不用也不推荐选,不是没用
            二:是每杀死10增加1%,别管描述,以实际效果为准,就像驭兽流的三星10%不生效一样
            三:玩的是武器,技能,不开枪,要射速没用,而且不是不能选,而是作用太小,只有二星闪电有用,所以不推荐也不选
            这都算比较基础的问题了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-01-05 20:19
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              你现在大概率是还不明白一些基础的东西,
              一:凤鸣的子弹属于召唤物,伤害加成只吃技能描述里面的召唤物伤害,所有伤害这两类,特殊:穿透三星的90%子弹伤害也吃
              二:凤鸣吃的特效
              ①:射速,开枪的时候,每秒开几枪速度,因为玩维拉凤鸣,不开枪,一直用技能,所以没用
              ②:穿透,子弹多穿透一个人,有用
              ③:子弹伤害(增加或者减少),除了上面的特例(穿甲三级),都不生效,包括天赋里面也不生效
              ④:子弹大小,增加子弹的大小,生效,但是子弹太大部分安卓机会卡。所以也不推荐用
              ⑤:弹道速度,增加子弹飞行速度,生效,但是如果子弹飞行速度太快,那会出现围着怪转圈圈的情况,所以不推荐多选
              ⑥:弹射,命中目标后,生成新的小子弹,继续攻击,伤害低于原生子弹,生效,作用比较大,所以通关快速拔枪去选择二星的弹射
              ⑦:召唤物攻速,增加龙,长矛,比尔等这类召唤物的攻击频率,让他们打的更频道,同理,凤鸣维拉只用技能和弹幕流,所以不推荐选
              ⑧:暴击,暴击伤害,不用解释了,生效,凤鸣吃


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-01-05 20:43
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                话不多说,集齐这些技能20万天赋就能过29了









                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-06 07:41
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                  2025-05-12 15:39:37
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                  今天测试拿暴击流的第三个暴击加爆伤的那个,伤害加的非常可观


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-01-16 23:46
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