前言:昨天看到有人推销污手萨,还在好奇是什么卡组,结果一看,这不跟之前海盗萨很像嘛,只是用另一些牌替代了海盗组件
原卡组冲到了天梯前十,强度肯定毋庸置疑,我个人在此基础上微调了一下,加入了鹦鹉乐园地标、虚灵、伊辛迪奥斯,牺牲了一点前期铺场速度,增加了一点灵活性,感觉还不错

卡组代码发在二楼。
-----------------手动分割----------------
【卡组构筑】
这套萨满简单来说就是快攻萨,具备一定中期能力,环境适应性很强,对几套主流的卡组都有小优势。
之前被称为污手萨,是因为带了猎人游客湍流元素特不勒斯,能给战吼随从buff+1+1。

而这套绝大多数随从都是战吼随从,收益非常可观。
既然如此,完全可以捎上伊辛迪奥斯和猎人地标鹦鹉乐园;有伊辛迪奥斯,再带上虚灵也没毛病


除了战吼随从及相应组件,卡组中期能力和斩杀比较依赖于这两张卡:风领主的管号和潮流逆转。


【玩法思路】
这套快攻萨哪怕没玩过,上手也不难,这里简单说下提高胜率的思路。
重点是起手,猎人游客和奶酪龙必留,地标鹦鹉乐园必留,两张1费随从水宝宝鱼人和无人机拆解器推荐留,其他的根据对局职业来。
打贼、德之类,留一张小塞;打dk、猎人等铺场职业,留一张混调师;打瞎子可以留一张立体书。都是一些常规经验。
前中期都以铺场为主,并进行必要的随从交换,有地标的话尽早把伊辛迪奥斯拍下去给压力。

中期有两种斩杀方式,一是开礼物嗜血,靠场攻创死对面。

二是提刀后利用湍流元素加攻,打出爆炸伤害,单回合最高可以打18点。

因为有风怒刀的存在,中期也不怕对面下大怪,能限制污手骑中期的强力铺场,或者dk的泰坦等。
-----------------手动分割---------------
综合来说,这套快攻萨用起来节奏很流畅,基本很难卡手,致胜手段不单一,前中期到中后期的站场、解场、斩杀能力都很在线,之前用惯海盗萨的吧友,这套算是平替,能无缝衔接
原卡组的代码我也发在楼下,大家看喜欢哪套就用哪套

原卡组冲到了天梯前十,强度肯定毋庸置疑,我个人在此基础上微调了一下,加入了鹦鹉乐园地标、虚灵、伊辛迪奥斯,牺牲了一点前期铺场速度,增加了一点灵活性,感觉还不错


卡组代码发在二楼。
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【卡组构筑】
这套萨满简单来说就是快攻萨,具备一定中期能力,环境适应性很强,对几套主流的卡组都有小优势。
之前被称为污手萨,是因为带了猎人游客湍流元素特不勒斯,能给战吼随从buff+1+1。

而这套绝大多数随从都是战吼随从,收益非常可观。
既然如此,完全可以捎上伊辛迪奥斯和猎人地标鹦鹉乐园;有伊辛迪奥斯,再带上虚灵也没毛病



除了战吼随从及相应组件,卡组中期能力和斩杀比较依赖于这两张卡:风领主的管号和潮流逆转。


【玩法思路】
这套快攻萨哪怕没玩过,上手也不难,这里简单说下提高胜率的思路。
重点是起手,猎人游客和奶酪龙必留,地标鹦鹉乐园必留,两张1费随从水宝宝鱼人和无人机拆解器推荐留,其他的根据对局职业来。
打贼、德之类,留一张小塞;打dk、猎人等铺场职业,留一张混调师;打瞎子可以留一张立体书。都是一些常规经验。
前中期都以铺场为主,并进行必要的随从交换,有地标的话尽早把伊辛迪奥斯拍下去给压力。

中期有两种斩杀方式,一是开礼物嗜血,靠场攻创死对面。

二是提刀后利用湍流元素加攻,打出爆炸伤害,单回合最高可以打18点。

因为有风怒刀的存在,中期也不怕对面下大怪,能限制污手骑中期的强力铺场,或者dk的泰坦等。
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综合来说,这套快攻萨用起来节奏很流畅,基本很难卡手,致胜手段不单一,前中期到中后期的站场、解场、斩杀能力都很在线,之前用惯海盗萨的吧友,这套算是平替,能无缝衔接

原卡组的代码我也发在楼下,大家看喜欢哪套就用哪套
